IGROMANIA.RU
Registration
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
Информация по игре
Заговор темной башни
Разработчик: Semargl Game Studio
Издатель: Акелла
Дата выхода: 26 май 2006
Рейтинги игры
5
Рейтинг
журнала
0
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Еще материалы по
Заговор темной башни
Всего: 2
Статьи о Заговор темной башни
Нажмите Enter и вводите:IFHKFNFY — мастер-код, после его активации можно использовать все остальные коды; GHOST — бессмертие;MAN — герой снова смертен;SKILL — +1 ко всем навыкам;SKILLх — +х...More
«Заговор темной башни» — дебютный проект студии SEMARGL, причем для первой своей игры разработчики выбрали не самый простой жанр: ролевую игру в стиле нетленного Diablo.Прежде всего скажем, ...More

«Заговор темной башни» — дебютный проект студии SEMARGL, причем для первой своей игры разработчики выбрали не самый простой жанр: ролевую игру в стиле нетленного Diablo.

Прежде всего скажем, что к популярным романам Стивена Кинга из цикла «Темная башня» наша гостья не имеет ровным счетом никакого отношения. Здесь все гораздо прозаичнее: опять некроманты, опять нежить и опять война людей с мертвечиной. Подобные игры никогда не могли похвастаться приличным сюжетом, да оно им и ни к чему. Тут главное, чтобы ролевая система была интересной и продуманной. И с этим аспектом у «Темной башни» все более или менее нормально.

У героя есть три основных параметра и несколько вспомогательных. Основные — сила, ловкость и интеллект, вспомогательные — сопротивление магии и ядам, а также шанс критического удара.

В начале игры нам на выбор дается классическая тройка персонажей: воин, маг или лучник. И здесь нас поджидает первый сюрприз: различия между ними только в начальных параметрах и наборе предметов. Дальше вы можете лепить все, что душе будет угодно: умения одного класса доступны и для двух других, причем без каких-либо штрафов. Более того, разработчики даже поощряют гибридных персонажей — им будет гораздо проще во второй половине игры.

Вторая интересная находка кроется в прокачке героев. На первый взгляд все вроде бы стандартно: рубим монстров, выполняем задания и за это получаем вожделенную экспу. Однако с новым уровнем нам не дадут очков умений, на которые можно было бы повысить характеристики протагониста. Для их улучшения необходимо читать соответствующие книги. Они либо выпадают из монстров, либо покупаются в магазине. Скиллы изучаются точно так же.

Несмотря на несколько свежих идей, «Темной башне» не удалось избежать болезни всех без исключения Diablo-клонов: ближе к середине становится банально скучно. Геймплей движется по незамысловатому кругу «магазин — локация с монстрами — город — магазин...» и даже не думает с него сворачивать. Монстрятина же обитает в на удивление однообразных декорациях. Причина тому — довольно слабенький (даром что трехмерный) движок: размытые текстуры, плохенькие модели... Единственное, что выполнено действительно на «отлично», так это диалоги (хоть и прямолинейные). Текста много, голоса подобраны идеально, актеры не халявят и первоклассно выполняют свою работу.

В общем, если Sacred и «Магия крови» пройдены вами вдоль и поперек, обратите внимание на «Заговор темной башни». До вышеназванных тайтлов ей, конечно, далеко, но скрасить недельку-другую любителю action/RPG она может.

Оценка: 5.0

Викинги, рыцари, самураи... кто еще? Размышляем, какие стили боя хорошо смотрелись бы в For Honor.
На что способен редактор карт Dota 2, и как опубликовать свой проект в мастерской Steam.
Рассказываем о необычных фактах, часть которых нашла отражение в игре.
Рассказываем, что подарили нам независимые разработчики за последние пару-тройку месяцев.
Комментарии к статьям
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2019 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования