IGROMANIA.RU
Registration
 
Выбрать
В разработке
Железный цех
Киберспорт
Кино
Лучшие игры 2013
Лучшие игры 2014
Лучшие игры 2015
Лучшие игры 2016
Прямым текстом
Рецензии
Руководства
Спец
В разработке
Вердикт
Герой номера
Горячая линия: игры
Дайджесты
Железный цех
Игрострой
Из первых рук
Интернет
Киберспорт
КОДекс
Настольные игры
Не одной строкой
Онлайн
Особое мнение
Полезный софт
Почта "Игромании"
Правила игры
Ретро
Руководства и прохождения
Спецматериалы
Центр внимания
По дате По рубрикам
50 150 300
Search Search  
MoreLess
Все статьи
Комментируемые за месяц
For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще? Спец > For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще?
Викинги, рыцари, самураи... кто еще? Размышляем, какие стили боя хорошо смотрелись бы в For Honor.
Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию Спец > Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию
На что способен редактор карт Dota 2, и как опубликовать свой проект в мастерской Steam.
For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях Спец > For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях
Рассказываем о необычных фактах, часть которых нашла отражение в игре.
Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие Спец > Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие
Рассказываем, что подарили нам независимые разработчики за последние пару-тройку месяцев.
Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен» Кино > Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен»
В мультипликационной полнометражке «Лего Фильм: Бэтмен» защитник Готэма предстает безупречным самодуром.
Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Прямым текстом > Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Обновленная версия UMvC3 стоит того, чтобы весело провести за ней время.
MoreLess
Рекомендуем
Игромания
Mass Effect: Andromeda - Gameplay Video
 трейлер PS4
7 сентября 2016 | 3 vмин. 7 сек.
Первое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с конференции PlayStation Meeting.
Overwatch - «Два дракона»
 нестандарт  РУС PCPS4XONE
16 мая 2016 | 8 мин. 3 сек.
В третьей короткометражке Blizzard рассказали о вражде между двумя братьями, сыновьями главы клана Шимада: Хандзо и Гэндзи.
Battlefield - Дебютный трейлер
 трейлер  РУС PCXONEPS4
6 мая 2016 | 1 мин. 19 сек.
Разработчики предлагают «стать свидетелями рассвета мировых войн» в новой Battlefield.
Battlefield - World Premiere Teaser
 тизер PCКонсоли
5 мая 2016 | 8 сек.
Коротенький тизер новой игры в серии Battlefield.
DOOM – Launch Trailer
 к релизу PCXONEPS4
5 мая 2016 | 1 мин. 2 сек.
Ролик к выходу игры.
Call of Duty: Infinite Warfare - Дебютный трейлер
 трейлер  СУБ PCXONEPS4
2 мая 2016 | 3 мин. 23 сек.
Infinity Ward и Activision официально анонсировали новую Call of Duty с подзаголовком Infinite Warfare.
Статьи
NameDate
Семейные посиделки. Превью Resident Evil 7: Biohazard
На gamescom мы посмотрели новую демку Resident Evil 7, пообщались с представителем Capcom и убедились, что у игры всё хорошо.More...
Я соскучился по Старой России. Превью Destiny: Rise of Iron
В новом дополнении Rise of Iron мы все уйдем в русский бункер «Триглав».More...
«Ведьмак» под прикрытием. Впечатления от «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»
Нас обманывали: на самом деле CD Projekt RED делают еще одну ролевку про «Ведьмака».More...
8 вещей, которые вы должны знать про Watch Dogs 2
Самая важная информация о новом боевике от Ubisoft накануне его релиза.More...
Другая игра. Впечатления от Call of Duty: Infinite Warfare и не только
Рассуждаем о новой Call of Duty и разбираемся, почему мы каждый год все-таки покупаем свежую «колду».More...
«War Thunder: Рыцари моря» и вечная война с недостоверностью
Теперь в War Thunder появятся корабли — и с ними там тоже не как у всех.More...
Искусство войны. Впечатления от двухчасовой сессии в For Honor
Мультиплеер For Honor: мысли и эмоции после первого знакомства.More...
Веревка и роботы. Впечатления от Titanfall 2
Еще три точки зрения — теперь на игру про роботов и боевых циркачей.More...
Теперь с турками. Впечатления от Battlefield 1
Три взгляда на одну партию в Battlefield 1 на новой карте.More...
Чем The Elder Scrolls: Legends отличается от других карточных игр?
В мире безумных богов, котов-наркоманов и похотливых аргонианских дев теперь тоже есть своя карточная игра.More...
Еще немного подробностей о Dishonored 2
На QuakeCon показали, как изменились способности Корво. Вкратце: почти никак.More...
Копатель офлайн. Запоздалое превью Dwarf Fortress
Мы наконец-то пишем о Dwarf Fortress, чудовищно сложной и глубокой игре, уже десять лет не вылезающей из альфа-стадии.More...
Quake Champions внушает оптимизм. Впечатления с QuakeCon
Главное, что нужно знать о новом Quake: он быстрее, чем новый Doom.More...
Первые впечатления от Prey
Александр Пушкарь пишет нам с QuakeCon 2016. Prey от авторов Dishonored не похожа на предыдущие Prey, но местами даже интереснееMore...
Как казаки Антерию спасали. Превью Champions of Anteria
Безумная смесь жанров, которая сама не до конца осознает, что она такое и зачем нужна.More...
Шесть часов с Civilization VI: подозрительно хорошо
Артемий Козлов как следует сыграл в новую «Цивилизацию». Говорит, все подозрительно хорошо.More...
Когда ж меня отпустит! Превью We Happy Few
Делимся впечатлениями от ранней альфа-версии We Happy Few, игры про выживание, обладающей самым богатым «внутренним миром».More...
Всё, что нужно знать о Deus Ex: Mankind Divided перед релизом
До выхода Deus Ex: Mankind Divided всего месяц, а вы все еще сомневаетесь, стоит ли ждать игру? Попробуем развеять ваши сомнения.More...
Аномалии, артефакты и дрова. Превью Shadows of Kurgansk
Это как бы Don’t Starve плюс S.T.A.L.K.E.R. Пока что подобен маленькому ребенку: неуклюж с виду, хотя местами забавен.More...
Самая важная игра Е3… The Legend of Zelda?
К The Legend of Zelda: Breath of the Wild тянулись самые длинные очереди на Е3. Как так получилось?More...
Пять вещей, которые мы узнали из первого трейлера God of War
...и еще чертова прорва вопросов, пока остающихся без ответа.More...
Bless: игра по умолчанию
С осени герои онлайновой ролевой игры Bless заговорят по-русски.More...
Зловещая долина Мичигана. Превью Detroit: Become Human
Дэвид Кейдж наносит ответный удар — на этот раз найдя вдохновение в трех законах робототехники Азимова и немного в «Бегущем по лезвию».More...
E3 2016: впечатления от Steep и South Park: The Fractured But Whole
Захар Бочаров вкратце рассказывает о еще двух ключевых показах Ubisoft.More...
У вас зомби протекли. Превью Days Gone
Создатели Syphon Filter делают игру, похожую на The Last of Us. Или?..More...
Сам шевелись! Превью Gwent: The Witcher Card Game
Смотрим, что там у поляков в новом дивном «Гвинте».More...
После Е3: Battlefield 1 сочиняет свою первую мировую
Что мы выяснили после демонстрации Battlefield 1 на E3?More...
Call of Duty: Infinite Warfare. Что на этот раз?
Главный боевик индустрии продолжает бороться с кризисом самоопределения.More...
Насилие, рок-н-ролл и все остальное в Mafia 3
Новые разработчики, новая эпоха. Разбираемся, связывает ли Mafia 3 с предыдущими частями хоть что-нибудь.More...
Какой будет Halo Wars 2 — и какова она сейчас
Делимся впечатлениями от мультиплеерной беты и рассказываем, о чем будет одиночная кампания.More...
Так чего же ждать от Sea of Thieves?
Чем новая игра похожа на No Man’s Sky, чем отличается от нее и почему это наша последняя надежда на возвращение духа «Корсаров».More...
Ксеносы и лут. Превью Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr
Пока Relic разрабатывают Dawn of War 3, в Венгрии делают Diablo про инквизиторов.More...
Каким будет новый фестиваль гонок Forza Horizon 3
Свобода, музыка, веселье — в путешествии по Австралии.More...
Как преобразится FIFA 17?
Новый режим, другой движок, куча изменений в игровом процессе — в этом году ждите не эволюции, а революции.More...
Tacoma на E3 2016 — другая игра. Почти...
Новая история от создателей Gone Home сильно изменилась за год.More...
Dead Rising 4 — первые впечатления с Е3 2016
Dead Rising возвращается в старые места и окончательно отдается во власть безумия.More...
For Honor — впечатления с Е3 2016
Что случается, когда Ubisoft делают игру не в открытом мире?More...
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — первые впечатления с Е3 2016
Захару Бочарову показали «самый большой открытый мир Ubisoft». Там — все, чего от такого можно ожидать.More...
Quake Champions — первые подробности с Е3 2016
Ян Кузовлев разбирается в том, как id намерены вернуть на сцену еще одну свою классическую серию.More...
Titanfall 2: первые впечатления с Е3 2016
Ян Кузовлев опробовал мультиплеерную демку новой игры про ходячих роботов и боевых акробатов.More...
Первые впечатления от Watch Dogs 2
Захар Бочаров порезвился в Сан-Франциско в Watch Dogs 2. Там неплохо!More...
Dawn of Waaagh! Превью Warhammer 40 000: Dawn of War 3
Самое интересное с презентации Dawn of War 3 в Лондоне.More...
Впечатления: Deus Ex: Mankind Divided
В новом Deus Ex все настолько нелинейно, что даже на пресс-показе не каждый увидел секретную миссию. Но мы все-таки видели.More...
Что изменится в Pro Evolution Soccer 2017
Мы поиграли в PES 2017 аккурат перед финалом «Лиги чемпионов».More...
Gran Turismo Sport. Чего опасаться и ради чего ждать?
Во время показа GT Sport многие жаловались на графику, на звук и прочее. Объясняем, почему не стоило.More...
Почему все ждали Total War: Warhammer
Total War променяла реальную историю на фэнтези, но это куда более логичный ход, чем может показаться.More...
Первые впечатления от Dishonored 2
Чем Карнака отличается от Дануолла, а Эмили — от Корво?More...
Первые подробности о Civilization VI
Как устроены города? Почему все такое цветное? Зачем шестая «Цивилизация», если есть пятая?..More...
Не водица. Три часа с «Ведьмак 3: Кровь и вино»
Первые впечатления от финального дополнения к «Дикой охоте»More...
Homefront: The Revolution — как будто первой части и не было
Homefront и Homefront: Revolution — это «две большие разницы». Вот четыре главных отличия.More...
Пять с половиной главных причин ждать Crossout
«Онлайновая Ex Machina» обрастает деталями, но тачки и пушки все еще превыше всего.More...
Впечатления от Homefront: The Revolution
Мы провели за одиночной кампанией перерожденной Homefront пять часов и спешим поделиться впечатлениями.More...
Реактивный ранец и другие новые подробности об Elex
Авторы Gothic снова начинают с чистого листа. Теперь в их игре будет реактивный ранец.More...
Мультиплеер Gears of War 4: по ком ревет бензопила?
Мы съездили в Лондон и поиграли в мультиплеер четвертой Gears of War. Рассказываем!More...
На что же похожа Battleborn?
Странный проект от разработчиков Borderlands оказался куда живее, чем мы предполагали.More...
Uncharted 4: A Thief’s End выглядит все лучше и лучше
В новом Uncharted много свободы и подозрительно мало кино. Впечатления от получаса игры.More...
Как делают Overwatch для консолей
Артемий Козлов одним из первых опробовал Overwatch на обеих консолях. Учиться играть пришлось заново.More...
Чего ждать от Final Fantasy XV (и выйдет ли она на PC)
Square Enix возвращает Final Fantasy к истокам... но что именно это значит?More...
Отвергнутый огнем. Впечатления от Dark Souls 3
В этот раз мы играли в Dark Souls в католическом соборе. Почему бы и нет?More...
Что мы знаем о The Division
Главное — понять, что это не совсем та игра, которую впервые показали три года назад.More...
Два часа в No Man’s Sky
Мы в нее поиграли. Вопросов стало еще больше.More...
Что мы знаем о бете Master of Orion
Что мы поняли по итогам раннего доступа к Master of Orion.More...
Четыре в яблочко и один мимо. Впечатления от Hitman
Самые важные выводы, которые мы сделали на основе короткого бета-теста Hitman.More...
Четыре причины поиграть в новый Need for Speed на ПК — и одно сомнение
Тест-драйв на компьютере с рулем Logitech G29 показал, что к выходу на ПК игра изжила не все проблемы, но чувствует себя уже лучше.More...
Первые впечатления от Paragon
Epic Games тоже делает мультиплеерную игру про стрельбу и героев. Она... красивая.More...
Чем Quantum Break отличается от других экшенов
Мы поиграли в превью-версию Quantum Break — и теперь боимся стенок и укрытий.More...
Затащи меня в ад! Превью DOOM
Мы съездили в Даллас, в святая святых id Software, прониклись новым DOOM и спешим отрапортовать.More...
Сводка из подполья. 17 фактов об XCOM 2
Мы пятнадцать часов играли в новый XCOM. Всё хорошо? Почти всё.More...
Будущее виртуального автоспорта. Превью Gran Turismo Sport
Всё, что сейчас известно о Gran Turismo Sport.More...
Woo-hoo по-европейски. Превью «The Sims 4: Веселимся вместе!»
«Игромания» нагрянула в европейский офис Electronic Arts в Варшаве и просочилась на пресс-показ «The Sims 4: Веселимся вместе!». Рассказываем!More...
Девять причин, по которым именно Legion вернет вас в World of Warcraft
Сколько бы ни пророчили World of Warcraft гибель, она по-прежнему отказывается сыграть в ящик. Судя по всему, это еще надолго.More...
Спиритизм, полы из жира и другие странности Divinity: Original Sin 2
Подробно рассказываем об идеях одной из самых многообещающих ролевых игр ближайших лет.More...
Ни шагу назад, позади Земля. Превью Master of Orion
Над многими элементами нового Master of Orion еще работают, однако и без них она очень даже ничего.More...
Кровавый Рубикон. Превью Total War: Warhammer
Total War отдает дань уважения своим предкам и при этом ухитряется быть неплохой RTS. В отношении пошаговой части мы уже не так уверены.More...
Новая линейка танков в «Armored Warfare: Проект
Мы отправились в гости к Obsidian Entertainment – узнать, почему они занялись танками, и посмотреть на новую линейку техники в «Проекте "Армата"».More...
ООО «Море спокойствия». Превью Anno 2205
К закрытому бета-тесту Anno 2205 не допустили тех, кто сделал предзаказ, но мы прорвались и вернулись с ценными наблюдениями.More...
Дзен и искусство ухода за кармой. Превью Blade & Soul
Blade & Soul берет в первую очередь боевой системой и игровым миром, преумножающим все стереотипы об Азии. И это... довольно-таки любопытно.More...
Задохнувшаяся революция. Превью Homefront: The Revolution
На «Игромире» мы поиграли в демоверсию Homefront: The Revolution и теперь рассказываем, почему в Сопротивление лучше не вступать.More...
«Mass Effect по-русски». Превью Project Genom
На «Игромире» мы пообщались с автором онлайновой ролевой игры о космосе, вдохновленной Mass Effect.More...
Десять голов на одну армию. Превью Total War: Arena
Достойный условно-бесплатный проект и настоящее испытание для тех, кому не хочется быть в общей упряжке.More...
Как Black Ops 3 изменит Call of Duty
К реактивным ранцам и экзоскелетам добавились аугментации и бионика. Call of Duty продолжает следовать моде и... интригует?More...
Ситкомнадзор. Превью Overwatch
Подозрительно положительные впечатления Артемия Козлова от трех часов в новой игре Blizzard.More...
Три часа в далекой-далекой галактике. Превью Star Wars Battlefront
В Battlefront, конечно, есть люди со световыми мечами, но сила все-таки в бластере.More...
Пять часов жажды скорости. Превью Need for Speed
Привыкшие к прошлым выпускам игроки могут не понять медленного старта — в новую Need for Speed нужно вникнуть.More...
Больше, чем кажется. Превью дополнения «Ведьмак 3: Каменные сердца»
Первые впечатления от первого большого дополнения к «Дикой Охоте».More...
Душа, живи вечно. Превью Rise of the Tomb Raider
Лара читает про Кощея Бессмертного и ищет Китеж-град. Впечатления Яна Кузовлева от первых двух часов игры.More...
Злая космоопера. Превью Halo 5: Guardians
Ян Кузовлев провел несколько часов за одиночной кампанией и узнал, что у Halo 5 много общего со Star Wars: Republic Commando.More...
Дварфы на автожирах и древние боги. Превью Total War: Warhammer
На этот раз воюют дварфы на автожирах и физические воплощения древних богов. Привычный геймплей Total War из-за этого меняется радикально.More...
ПТУР мне в ДЗ! Превью «Armored Warfare:
«Armored Warfare: "Проект Армата"» перешла в стадию открытой беты — самое время взглянуть, что эта игра может предложить.More...
Лего-пепелац. Первые впечатления от Crossout
Из чего делают и как ломают постапокалиптические машины — доклад с закрытого баттл-теста.More...
Тайные вечеринки на древних руинах. Превью The Sims 4: Get Together
Это уже четвертый виток дополнений к The Sims, а симы до сих пор отказываются признать темную сторону бытия.More...
В тайге никто не услышит твоего крика. Хроника выживания в The Long Dark
Наш специальный корреспондент терпит крушение над тайгой и старается выжить в нечеловеческих условиях.More...
Еще больше возможностей! Превью Divinity: Original Sin 2
Мы побывали на презентации игры в офисе Larian, и вот что мы там увидели.More...
Rust юрского периода. Превью ARK: Survival Evolved
Что на самом деле являет собой дивный новый «Rust с динозаврами».More...
Что изменится в StarCraft 2: Legacy of the Void
Все, что надо знать об изменениях в балансе и новых боевых единицах. Разведданные с закрытого бета-теста игры.More...
Не возводя в абсолют. Скептическое превью Hitman
Руководитель IO Interactive наговорил на камеру очевидных вещей, но главным источником информации по новому Hitman остается кое-что другоеMore...
Всё в обмен на Динклэйджа. Превью Destiny: The Taken King
Похоже, The Taken King ведет Destiny к ее золотому веку — это дополнение меняет практически все.More...
Gone Home в космосе. Превью Tacoma
С помощью этой игры разработчики, вероятно, хотят укрепить жанровые архетипы и рассказать в их рамках человеческую историю. Но о чем — пока секрет.More...
Главная стратегия в галактике. Превью Master of Orion
Перезапуск «матери» всея космических стратегий, который курируют Wargaming. Святотатством не выглядит — уже обнадеживает.More...
В два раза больше фигурок. Превью Skylanders: SuperChargers
Со Skylanders нужно считаться — эта франшиза приносит Activision миллиарды. В каком направлении она будет развиваться дальше?More...
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2018 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования