IGROMANIA.RU
Registration
 
Выбрать
В разработке
Железный цех
Киберспорт
Кино
Лучшие игры 2013
Лучшие игры 2014
Лучшие игры 2015
Лучшие игры 2016
Прямым текстом
Рецензии
Руководства
Спец
В разработке
Вердикт
Герой номера
Горячая линия: игры
Дайджесты
Железный цех
Игрострой
Из первых рук
Интернет
Киберспорт
КОДекс
Настольные игры
Не одной строкой
Онлайн
Особое мнение
Полезный софт
Почта "Игромании"
Правила игры
Ретро
Руководства и прохождения
Спецматериалы
Центр внимания
По дате По рубрикам
50 150 300
Search Search  
MoreLess
Все статьи
Комментируемые за месяц
For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще? Спец > For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще?
Викинги, рыцари, самураи... кто еще? Размышляем, какие стили боя хорошо смотрелись бы в For Honor.
Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию Спец > Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию
На что способен редактор карт Dota 2, и как опубликовать свой проект в мастерской Steam.
For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях Спец > For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях
Рассказываем о необычных фактах, часть которых нашла отражение в игре.
Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие Спец > Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие
Рассказываем, что подарили нам независимые разработчики за последние пару-тройку месяцев.
Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен» Кино > Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен»
В мультипликационной полнометражке «Лего Фильм: Бэтмен» защитник Готэма предстает безупречным самодуром.
Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Прямым текстом > Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Обновленная версия UMvC3 стоит того, чтобы весело провести за ней время.
MoreLess
Рекомендуем
Игромания
Mass Effect: Andromeda - Gameplay Video
 трейлер PS4
7 сентября 2016 | 3 vмин. 7 сек.
Первое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с конференции PlayStation Meeting.
Overwatch - «Два дракона»
 нестандарт  РУС PCPS4XONE
16 мая 2016 | 8 мин. 3 сек.
В третьей короткометражке Blizzard рассказали о вражде между двумя братьями, сыновьями главы клана Шимада: Хандзо и Гэндзи.
Battlefield - Дебютный трейлер
 трейлер  РУС PCXONEPS4
6 мая 2016 | 1 мин. 19 сек.
Разработчики предлагают «стать свидетелями рассвета мировых войн» в новой Battlefield.
Battlefield - World Premiere Teaser
 тизер PCКонсоли
5 мая 2016 | 8 сек.
Коротенький тизер новой игры в серии Battlefield.
DOOM – Launch Trailer
 к релизу PCXONEPS4
5 мая 2016 | 1 мин. 2 сек.
Ролик к выходу игры.
Call of Duty: Infinite Warfare - Дебютный трейлер
 трейлер  СУБ PCXONEPS4
2 мая 2016 | 3 мин. 23 сек.
Infinity Ward и Activision официально анонсировали новую Call of Duty с подзаголовком Infinite Warfare.
Статьи
NameDate
Космические коты против всех, или «22 человека в одной Stellaris»
Перед релизом Paradox устроила партию на двадцать два человека. Наш Александр Пушкарь стал там занозой в заднице у всех.More...
Вам стоит сыграть в Samorost 3, если...
Те же люди сделали культовую Machinarium, но именно с Samorost все начиналось.More...
Игры полюбили тратить время впустую
Артемий Козлов уверен, что «больше» — значит «зря».More...
Как я поверил в виртуальную реальность
Артемий Козлов полон оптимизма после трех дней с EVE: Valkyrie и другими VR-экспериментами CCP.More...
6 отечественных игр из нашего детства
Редакция «Игромании» вспоминает игры своего детства и юности. Присоединяйтесь!More...
Всё хорошо. Впечатления от беты Mirror’s Edge: Catalyst
Мы поиграли в бета-версию Mirror’s Edge: Catalyst и спешим поделиться впечатлениями.More...
Как устроены мобильные игры?
Олег Чимде делится своими наблюдениями по поводу мобильных игр и рассказывает, какими они должны быть.More...
Бета DOOM: хорошо и плохо
Публика восприняла бету DOOM... холодно. Но все ли так плохо?More...
Black Ops и теория заговора
Наш автор разбирается в заговоре и объясняет, почему сюжет Black Ops 3 намного глубже, чем вы думаете.More...
7 любимых мультсериалов из детства
Редакция вспоминает свои любимые мультсериалы из детства. Присоединяйтесь!More...
Старые «Звездные войны» пора сдавать в утиль?
Почему не стоит считать седьмой эпизод бесспорно плохим, а предыдущие — бесспорно хорошими.More...
Стрим — протез игры. Twitch.tv глазами современных философов
Если бы Дебре, Вирильо и Рассела спросили о стримах на Twitch, Hitbox и прочих, они бы нашли, что сказать.More...
Вам не нужны большие стратегии на планшетах
Как серьезные жанры меняются и адаптируются под мобильные платформы.More...
Асимметрия в играх, или Почему много контента — это плохо
Автор игр Auro и 100 Rogues рассказывает об асимметрии, о ее проблемах и о том, как ее лучше использовать.More...
Впечатления от Uncovered: Final Fantasy XV
Артемий Козлов посетил Uncovered, конференцию Final Fantasy XV, и готов поделиться своими впечатлениями.More...
Как игроки искали второе дно в The Binding of Isaac: Afterbirth
После релиза обновления оказалось, что в игре контента меньше, чем заявляли изначально. И подоплека у этого очень занятная.More...
Станет ли Wolfenstein приквелом к Fallout?
Сегодня мы хотим поделиться теорией о возможной связи между двумя знаменитыми игровыми вселенными.More...
Своровать и не заблудиться: дизайн уровней Thief
Любопытные размышления на тему дизайна уровней в одной из самых известных стелсовых серий — Thief.More...
Все сериалы DC Comics: мнения двух гиков
Два главных фаната DC Comics из «Игромании» делятся впечатлениями обо всех сериалах издательства.More...
Зачем нужна настольная игра по «Мор. Утопия»
Артемий Козлов целый час был песчаной язвой и записывал убитых в блокнот.More...
Как работают премиумные сервера Black Desert
Мы совершили экскурсию на сервер, где обретаются те, кто оплатил подписку, и подглядели, каково им там в их уютном оплаченном мирке.More...
Те ребята из Fahrenheit. Концерт Theory of a Deadman в Москве
Fahrenheit для Theory of a Deadman — примерно как Max Payne 2 для Poets of the Fall.More...
Как видеоигры помогают найти любовь
Как признаться девушке, что она вам нравится? Читатель рассказывает, чему его научила Neverwinter Nights.More...
Почему Undertale плохая
Весьма своеобразную Undertale не забыли до сих пор. Но неужели она и правда достойна настолько высоких оценок?More...
Почему Gravity Rush до сих пор актуальна
Рассказываем об обновленной версии игры и о том, чем был примечателен оригинал.More...
Впечатления от Devil’s Third Online
Похоже, в онлайновой Devil's Third смысла больше, чем в сингловой версии с Wii U.More...
Чего не хватает Dark Souls?
Мы любим серию Souls, но страстно желаем увидеть в ней несколько новых вещей.More...
Первые шесть часов в The Division
Ян Кузовлев начал играть в The Division сразу после включения серверов. Что изменилось после беты?More...
Игры уже не те. Кому нужен Dark Souls?
Почему From Software плевать хотела на нынешнее поколение игроков.More...
Инди-перспективы: Dark Train
Второй выпуск авторской колонки Марии Кравцовой о многообещающих инди-играх, находящихся в разработке.More...
Четыре причины сыграть в Dragon’s Dogma: Dark Arisen на ПК
Как я перестал бояться и полюбил японскую «Готику».More...
Гэндальфы в Black Desert. Обзор нового класса
Эти маги подтверждают: все новое — хорошо забытое старое.More...
Сегодня я журналист
Что делать, если вы хотите не делать игры, а писать о них.More...
Как сделать инди-хит, часть вторая
Разработчик Crypt of the Necrodancer дальше рассуждает о том, как правильно преподнести игру аудитории.More...
World of Tanks на консолях — в чем отличия?
Разбираемся, чем консольные версии главного боевика Wargaming отличаются от компьютерной.More...
Как сделать инди-хит, часть первая
Разработчик Crypt of the NecroDancer рассуждает о том, как правильно преподнести свою игру аудиторииMore...
Теория ужасов: логика сна в играх
Олег Чимде рассуждает о том, зачем и как надо делать хорроры по логике сна.More...
В This War of Mine: The Little Ones дети только мешают
Игры должны затрагивать неудобные темы — но только если могут с ними справиться.More...
Русская TERA догнала западную. Что дальше?
Русская версия TERA наконец-то сравнялась с английскими. Доски лидеров, крушитель и тиаранские буратины — всё по последнему слову.More...
История G2A.COM: о торговле играми, VR, 3D-печати и потерянном паспорте
Мы путешествуем в Польшу на встречу с исполнительным директором G2A.COM.More...
Импортозамещение: во что играть во время санкций
В это непростое для нашей Родины время мы предлагаем подборку отечественных игр, способных заменить зарубежные.More...
Oculus Rift слишком дорогой? Тогда он вам не нужен
Виртуальная реальность оказалась катастрофически дорогим удовольствием, и это не должно вас беспокоить.More...
Black Desert спустя два месяца. Что изменилось?
Два месяца прошло с начала публичного тестирования Black Desert. Что там успело измениться?More...
Сайд-квест: Диспетчер, Бумажки, китайские под(д)елки и прочее
Впечатления от Dispatcher, игре по «Бумажкам», Total War: Attila — Age of Charlemagne, а попутно — злободневные мысли о китайских клонах.More...
Новый год и Рождество в видеоиграх: где встретить?
Зимние праздники отмечают везде, где это не запрещено законом, — в том числе и в многопользовательских играх.More...
Инди-перспективы: Pavilion
Пилотный выпуск авторской колонки Марии Кравцовой о многообещающих инди-играх, находящихся в разработке.More...
Открытый вопрос: я играю в кликеры. Стоит ли стыдиться?
Начало дискуссии: играете ли вы в игры, которые играют в себя сами?More...
Апокриф: Metal Gear Solid V. Провал Кодзимы как сценариста
Об огромном количестве недостатков The Phantom Pain, о которых пресса предпочитает не говорить.More...
Royal Quest: российская MMORPG живее всех живых
Одна из немногих удачных российских разработок уже несколько лет успешно держится на плаву и не собирается сдавать позиций.More...
Vainglory. Мобильность — следующий этап популяризации киберспорта?
Как сделать киберспорт еще доступнее? Есть мнение, что достаточно уместить его в сумочке вашей девушки.More...
Апокриф: Metal Gear Solid V. Что не так с геймдизайном The Phantom Pain
MGS V — боевик весьма увлекательный, однако о многих его недостатках пресса предпочитает не говорить. Исправим это!More...
Семидесятипроцентный Хидэо: из каких фильмов состоит Metal Gear Solid
Как помешанный на кинематографе японец изменил наше представление об играх.More...
Семь игр, в которые стоит сыграть перед выходом XCOM 2
Рассказываем, где еще можно поруководить последней линией обороны человечества при вторжении инопланетян.More...
Как решить, хотите ли вы стать программистом
Рассказ о том, как выглядит программный код, — для людей, которые в глаза его не видели.More...
«Игра престолов» vs «Мор. Утопия». Нам не нужен сериал!
Поклонники Мартина и HBO собаку съели на проведении параллелей, но мы предлагаем вам воистину особенное и необычное сравнение.More...
Divinity: Original Sin на консолях — это вообще нормально?
Отвечаем на этот и другие вопросы о расширенном издании одной из лучших ролевых игр последних лет.More...
Стоит ли играть в Minecraft: Story Mode?
Нотч давным-давно обещал сделать приключенческий режим, но в конце концов сюжет к Minecraft прикрутили в Telltale.More...
War Thunder: обзор патча 1.53
Разбираемся, насколько лучше стала War Thunder после очередного обновления.More...
Первые впечатления от Call of Duty: Black Ops 3
Первое впечатление геймплей Black Ops 3 оставляет положительное. Хотя бы потому, что видно — все-таки оно работает.More...
«И тут я завизжал от страха!»: десятка страшных историй и итоги конкурса
Мы подводим итоги нашего конкурса, приуроченного к Хэллоуину, и награждаем победителей!More...
Дневники героя: шесть дней в Black Desert Online
Первые впечатления от замысловатого, умопомрачительно красивого, но не идеального виртуального мира.More...
Сайд-квест: сказ о лени, продажных крестьянах и освежающей простоте
Мысли об интригующей Kingdom, отечественной Message Quest и минималистской Fillshape.More...
Star Wars: The Old Republic четыре года спустя
Как free-to-play и возвращение Ревана возродили интерес к «Старой республике».More...
От танцев до симулятора спецназа. Репортаж с UBIDAYS 2015
Компания Ubisoft в этом году решила намеренно дистанцироваться от «Игромира». Удалась ли эта затея?More...
Тренировки спартанцев. Впечатления от бета-версии Halo Online
Второй раз в жизни мы играли в выходящий только на персоналках выпуск Halo.More...
TERA: гости из прошлого и танцы на палубе. Новые подземелья
За две недели, прошедших после начала охоты за головами топовых боссов, никто так и не достиг успеха. Почему?More...
Call of Duty: дополнение Reckoning и бесконечный порочный цикл
Последнее платное дополнение к Call of Duty виновато только в одном: оно — платное дополнение к Call of Duty.More...
Сайд-квест: кошмарный зефир, скучный маньяк и ваша любящая мама
Мысли о первом эпизоде странной Albino Lullaby, бессмысленной Party Hard и потрясающей Undertale.More...
Презентация Apple в сентябре 2015 года: для часов — не время
Колонка Максима Самойленко: зачем нужны iPad Pro, Pencil и другие новинки, которые Apple показала на сентябрьской презентации?More...
Сайд-квест: ведьмак, дабстеп и любовь в космосе
Мысли о дополнении «Каменные сердца» к «Ведьмаку 3», а также о Lovers in a Dangerous Spacetime и Beat Da Beat.More...
Нано-айфон на запястье. Обзор Apple Watch
Самое персональное устройство от Apple — станет ли оно массовым? Личное мнение редактора Родиона Ильина.More...
TERA: The Next. Гильдейские будни
Как изменилась гильдейская система после недавнего глобального обновления онлайновой ролевой игры TERA.More...
Протезы и возмездие. Предварительный обзор Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Новая игра от Хидэо Кодзимы уже на подходе. Все, что нужно знать о ней в данный момент, — в наших предварительных впечатлениях.More...
«Изобретение века»: итоги конкурса и лучшие работы читателей
Подводим итоги конкурса «Изобретение века» и демонстрируем лучшие работы!More...
TERA: The Next. О классах, замках и подземельях
Завтра русскую версию TERA наконец-то ждет большое обновление.More...
Уик-энд в Одессе: Get IT и Fan Expo 2015
Блиц-фотоотчет с конференции разработчиков Get IT и фестиваля Fan Expo — одесского Comic Con.More...
Лучшие и худшие моменты The International 2015
Артемий Козлов делится соображениями насчет пока что самого дорогого турнира в истории киберспорта.More...
В преддверии конца. Мысли о Life is Strange: Episode 4 — Dark Room
Сериал о девочке, покорившей время, в полушаге от развязки, и чем дальше, тем более восхитительным он кажется. Осторожно, внутри спойлеры!More...
Until Dawn: давайте разделимся, давайте разденемся и умрем в страшных муках
Почему молодежный хоррор лучше, чем шоу про дом.More...
Journey: анализ сюжета
Цикл запущен вновь. Разбираем сюжет Journey и раскладываем все по полочкам.More...
Восемь побед и поражений третьего «Ведьмака»
Почему «Дикая Охота» исключительна — и как можно было сделать ее лучше.More...
Elite: Dangerous на Xbox One — космос глазами консольщика
Возродившаяся легенда спешит покорять новые горизонты, заявившись на непривычную для жанра платформу.More...
Сатору Ивата и Nintendo, которую он оставил после себя
«На моей визитке написано, что я президент. В своих мыслях я — геймдизайнер. Но в сердце я остаюсь игроком».More...
Впечатления от Fallout Shelter: постъядер в кармане
Мобильный менеджер убежища, анонсированный одновременно с первым показом Fallout 4. Приятная игра... но и только?More...
Что на самом деле случилось с Sunset?
Адриан Хмеляж, создатель Painkiller и The Vanishing of Ethan Carter, делится мыслями о последней игре Tale of Tales.More...
ПК-катастрофа Batman: Arkham Knight — почему это важно?
Появление новой игры про Бэтмена на PC обернулось феерическим провалом. Как это случилось и почему мы от этого только выиграем?More...
Black Desert Online: впечатления от первого этапа ЗБТ
Калибруя русскую версию, локализаторы советовались с игроками. Но это вовсе не гарантировало отсутствие проблем.More...
Halo 5: Guardians. О чем мы беспокоимся
Halo 5 красива, эпична... но все равно остаются моменты, насчет которых возникают вопросы. Позиция давнего поклонника серии.More...
Почему сюжет вреден для Hitman
Square Enix выдают информацию о новом Hitman по капле — но уже сейчас видно, что они учатся на своих ошибках.More...
The Last Guardian, которого мы дождались
The Last Guardian явилась неожиданно, как снег в середине июня. И заставила снова поверить даже тех, кто уже потерял терпение.More...
Какой должна быть Gears of War 4
Из чего состоит правильная Gears of War? Вспоминаем, как развивалась серия, и делаем выводы.More...
Четыре вещи, которые должны быть в Mirror’s Edge: Catalyst
Редактор Олег Чимде посмотрел презентацию Mirror’s Edge: Catalyst, и ему есть что сказать о своей любимой игре.More...
Четыре ошибки, которые должна исправить Dishonored 2
Dishonored — игра особенная, но все же далекая от идеала. Артемий Козлов делится соображениями насчет того, что должна исправить вторая часть.More...
Black Desert: рождение героя. Испытываем на прочность редактор внешности
Перековать азиата в европеоида? Изобразить известную персону? Устроить шоу уродцев? Вот что у нас получилось.More...
Microsoft запускает ID@Xbox в России
Как устроена программа поддержки инди-разработчиков от Microsoft и почему сейчас самое время начать делать игры.More...
Почему я играю в Grand Theft Auto 5 на PC
GTA 5 приехала на PC и тут же угодила в руки к самому преданному «пекарю» редакции.More...
Фотоотчет: как Wargaming отмечали 70-летие великой Победы в «Олимпийском»
Мы побывали на праздновании 70-летия Победы в «Олимпийском» и спешим показать вам, как это было.More...
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2018 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования