IGROMANIA.RU
Registration
 
Выбрать
В разработке
Железный цех
Киберспорт
Кино
Лучшие игры 2013
Лучшие игры 2014
Лучшие игры 2015
Лучшие игры 2016
Прямым текстом
Рецензии
Руководства
Спец
В разработке
Вердикт
Герой номера
Горячая линия: игры
Дайджесты
Железный цех
Игрострой
Из первых рук
Интернет
Киберспорт
КОДекс
Настольные игры
Не одной строкой
Онлайн
Особое мнение
Полезный софт
Почта "Игромании"
Правила игры
Ретро
Руководства и прохождения
Спецматериалы
Центр внимания
По дате По рубрикам
50 150 300
Search Search  
MoreLess
Все статьи
Комментируемые за месяц
For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще? Спец > For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще?
Викинги, рыцари, самураи... кто еще? Размышляем, какие стили боя хорошо смотрелись бы в For Honor.
Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию Спец > Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию
На что способен редактор карт Dota 2, и как опубликовать свой проект в мастерской Steam.
For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях Спец > For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях
Рассказываем о необычных фактах, часть которых нашла отражение в игре.
Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие Спец > Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие
Рассказываем, что подарили нам независимые разработчики за последние пару-тройку месяцев.
Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен» Кино > Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен»
В мультипликационной полнометражке «Лего Фильм: Бэтмен» защитник Готэма предстает безупречным самодуром.
Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Прямым текстом > Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Обновленная версия UMvC3 стоит того, чтобы весело провести за ней время.
MoreLess
Рекомендуем
Игромания
Mass Effect: Andromeda - Gameplay Video
 трейлер PS4
7 сентября 2016 | 3 vмин. 7 сек.
Первое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с конференции PlayStation Meeting.
Overwatch - «Два дракона»
 нестандарт  РУС PCPS4XONE
16 мая 2016 | 8 мин. 3 сек.
В третьей короткометражке Blizzard рассказали о вражде между двумя братьями, сыновьями главы клана Шимада: Хандзо и Гэндзи.
Battlefield - Дебютный трейлер
 трейлер  РУС PCXONEPS4
6 мая 2016 | 1 мин. 19 сек.
Разработчики предлагают «стать свидетелями рассвета мировых войн» в новой Battlefield.
Battlefield - World Premiere Teaser
 тизер PCКонсоли
5 мая 2016 | 8 сек.
Коротенький тизер новой игры в серии Battlefield.
DOOM – Launch Trailer
 к релизу PCXONEPS4
5 мая 2016 | 1 мин. 2 сек.
Ролик к выходу игры.
Call of Duty: Infinite Warfare - Дебютный трейлер
 трейлер  СУБ PCXONEPS4
2 мая 2016 | 3 мин. 23 сек.
Infinity Ward и Activision официально анонсировали новую Call of Duty с подзаголовком Infinite Warfare.
Статьи
NameDate
Выжившие два года спустя. Мнение о State of Decay: Year One Survival Edition
Через два года после релиза State of Decay возвращается посвежевшей и с дополнениями в комплекте. Но стоит ли ради этого покупать игру повторно?More...
iPad конец?
Apple лишь наращивает обороты благодаря iPhone, но при этом продажи iPad неумолимо падают. Разбираемся почему.More...
ЗБТ Black Desert Online. Зачем нам, поручик, чужая земля?
Даже в онлайновой игре трудно быть богом, если против тебя — языковой барьер и культурные различия.More...
Наши впечатления от The Grand Finals 2015 по World of Tanks
Наши впечатления от масштабного турнира по World of Tanks — The Grand Finals 2015.More...
Акула пера. Alan Wake 2, в которую мы не поиграем
Странный городок, незадачливый писатель и наступающая тьма. Глава вторая, несуществующая.More...
Умереть от счастья. Отчет со Star Wars Celebration
Мы побывали на Star Wars Celebration и приготовили для вас небольшой отчет.More...
Почему все говорят о пересадке головы? Metal Gear Solid 5 и ее заговор
Редактор Артемий Козлов рассуждает о возможной теме Metal Gear Solid 5 и об искателях правды в интернете.More...
Здесь что-то не так. Мнение о Dark Souls 2: Scholar of the First Sin
В переиздании Dark Souls 2, на первый взгляд, не слишком много изменений. Но мы все же смотрим, как они влияют на общие впечатления от игры.More...
PC-катастрофа: как стартовали Mortal Kombat X и GTA 5
Как PC принимает два самых громких релиза апреля.More...
Life is Strange: Episode 2 — как игра про подростков становится новым детективом
Не совсем рецензия — скорее переосмысление игры после прохождения второго эпизода и сопутствующие размышления на тему.More...
Mortal Kombat X: первые впечатления
Сразу же после релиза редакторы Олег Чимде и Ян Кузовлев устроили битву не на жизнь, а на смерть.More...
Старт продаж Mortal Kombat X: как это было
Мы побывали на мероприятии по случаю старта продаж Mortal Kombat X и сделали несколько фотографий.More...
Почему мы все еще надеемся на Black Desert Online
Кратчайшая история падения одной из амбициознейших MMORPG — и почему не все еще потеряно.More...
TERA. SMS, корсары и дыра в небе
После трех недель относительного спокойствия и затишья мир Арбореи начал стремительно меняться на глазах. Изучаем новшества!More...
«Могучая кучка»: как мы играем в Bloodborne
Bloodborne вышла, казалось бы, уже достаточно давно, но немногие из нас успели ее пройти. Делимся первыми впечатлениями.More...
TERA. Когда воюют альянсы
В Арборею пришла система альянсов. Что это и какие возможности открывает для нас, игроков?More...
Почему DriveClub стоит дать второй шанс
Игра DriveClub оказалась одним из главных разочарований прошлого года, но все это время разработчики не сидели сложа руки. Чем же она стала сегодня?More...
Терри Пратчетт и его Смерть
Двенадцатого марта после долгой болезни скончался сэр Терри Пратчетт, автор книг о Плоском мире.More...
DmC: Devil May Cry. Японские традиции против вопиющей британскости
Редактор Олег Чимде поиграл в DmC на PlayStation 4 и теперь вновь вовсю рассуждает о британскости.More...
Фотоотчет с PAX East 2015. Часть вторая: косплей и косплееры
Вторая часть фоторепортажа с PAX, посвященная людям в костюмах.More...
Фотоотчет с PAX East 2015. Часть первая: специфика и достопримечательности
Первая часть репортажа с еще одной важнейшей игровой выставки.More...
TERA по-русски: начало истории
Первые шаги в перезапущенном мире Арбореи.More...
Star Trek и Леонард Нимой. Некролог из другой вселенной
Вчера скончался Леонард Нимой, исполнитель роли мистера Спока в Star Trek.More...
Hatred не должна существовать
Редактор Олег Чимде, руководствуясь скорее не моралью, но логикой культуры, объясняет, почему жестокая Hatred не должна быть.More...
Карточное всё. Infinity Wars
Амбициозная ККИ, которая затерялась в пространстве и времени.More...
Охота начинается! Первые впечатления от Evolve
Почти двадцать часов мы выживали в диких инопланетных джунглях и теперь делимся предварительными впечатлениями.More...
TERA по-русски: первые шесть дней второго ЗБТ
Впечатления от второго этапа закрытого бета-тестирования.More...
Впечатления от Assassin’s Creed: Unity — Dead Kings
В качестве извинения за провальный запуск Unity разработчики из Ubisoft предлагают первое дополнение совершенно бесплатно. Стоило ли ради него все это терпеть?More...
Итоги первого ЗБТ русской TERA
Подводим итоги четырехдневного марафона в закрытом тестировании TERA.More...
Лучшие игры 2014 года: мнение редактора Артемия Козлова
Артемий Козлов находит в нехватке больших релизов положительные стороны.More...
Alien: Isolation и хоррор-симуляторы — эволюция жанра, часть третья
Создатель Amnesia продолжает свой рассказ о том, что такое хоррор-симуляторы, почему одни игры страшнее других.More...
Лучшие игры 2014 года: мнение редактора Олега Чимде
Олег Чимде внезапно осознал, что 2700 рублей — его порог, а все игры, которые стоят столько или выше, должны с лихвой окупать себя.More...
Я лучше всех. Первый запуск MStar
Звезды танцпола, синдром Аспергера и отрицание законов Клуба.More...
Впечатления от ранней беты Halo 5: Guardians
После сомнительных мультиплеерных экспериментов последних частей Halo, похоже, возвращается к корням. Отчасти.More...
Что не так с Destiny: три месяца в игре
Подробная хроника бед, терзающих одну из самых раскрученных игр года.More...
Alien: Isolation и хоррор-симуляторы — эволюция жанра, часть вторая
Создатель Amnesia — о том, чем прекрасна Alien: Isolation и что можно было бы изменить, чтобы сделать из нее лучший хоррор на свете.More...
Первый запуск: TERA по-русски. День третий
Хроники третьего дня в русской версии TERA Online.More...
Первый запуск: TERA по-русски. День второй
Хроники второго дня в русской версии TERA Online.More...
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes на PC — что нужно знать перед игрой
Первое появление Metal Gear Solid на PC за одиннадцать лет. Толковое ли?More...
Первый запуск: TERA по-русски. День первый
Хроники первого дня в русской версии TERA Online.More...
Во что поиграть на PlayStation 4 в начале 2015-го
Мы съездили в Лондон и собственными руками пощупали будущее. Во что мы будем играть на PS4 в начале года?More...
Ballistic: настоящее и будущее браузерных шутеров
Рассказываем про браузерный шутер Ballistic и задаем вопросы разработчикам.More...
Могучая кучка: первое знакомство с PlayStation
Пять авторов и один редактор «Игромании» вспоминают, как для них начиналась история PlayStation.More...
Therian Saga: о буднях кустаря
Канадская браузерная приключенческая игра про мастерство и пацифизм добирается до России.More...
Lineage 2 Classic
Эталонная корейская MMORPG предлагает вернуться на десять лет назад, когда онлайновые миры были другими.More...
Как это работает: «Святая троица», или Дело о пропавших лекарях в Dragon Age: Inquisition
BioWare убрала из Dragon Age: Inquisition лекарей. Хорошо это или плохо?More...
The Evil Within: сон разума Синдзи Миками
Редактор Олег Чимде наконец-то прошел новое творение Синдзи Миками и неожиданно обнаружил в нем то, чего долгое время ждал от видеоигр.More...
Save/Load и как с ним бороться
Вторая работа с нашего творческого конкурса. Возможность сохраняться в любой момент — плохо это или хорошо?More...
«Могучая кучка»: Assassin’s Creed, что дальше?
Под впечатлением от Assassin’s Creed: Unity размышляем, в каких еще декорациях отлично смотрелись бы ассасины и тамплиеры.More...
Call of Duty: Advanced Warfare — мультиплеер
Первые впечатления от сетевого режима Call of Duty: Advanced Warfare — экзоскелеты, вертикальный геймплей и здорово увеличившаяся динамика происходящего.More...
Из другого времени: как я полюбил Lineage 2
Через пару дней запускаются сервера «классической» Lineage 2. Мы вспоминаем, чем она ценна.More...
Battlefield Hardline
Hardline совсем не производит впечатление игры про войну, и это здорово — история про полицейских здесь будет смотреться свежо.More...
Первые впечатления от Assassin’s Creed: Unity
За первые шесть часов, проведенные в новом Assassin’s Creed, игра успела и вдохновить, и разочаровать, и изрядно удивить.More...
Game over: игры со смертью
Работа нашего читателя для творческого конкурса. Что вы знаете о смерти?More...
FIFA World 9.0
Мы съездили в московский офис EA и досконально изучили обновленную версию FIFA World.More...
BlizzCon 2014: Diablo 3. Что дальше?
О грядущих планах по развитию Diablo 3 рассказали так мало, что отчасти пришлось додумывать самим.More...
BlizzCon 2014: первые впечатления от Overwatch
Главный редактор Геворг Акопян поиграл в свежий шутер от Blizzard уже спустя пару часов после анонса и спешит рассказать, чем он хорош и почему нам всем стоит приобщиться к новинке.More...
Halo: The Master Chief Collection
Четыре игры про одного из лучших героев современности, которые можно взять по цене одной, — лучшее предложение для Xbox One.More...
Shit Bucket Challenge! Зачем в самолетах пакетики для рвоты
Александр Пушкарь почти прошел самый достоверный и просто лучший симулятор поведения в воздушном транспорте.More...
Профессия, о которой вы не знали: евангелист
По просьбе «Игромании» Олег Придюк, бывший сотрудник Unity Technologies, рассказывает, что это вообще за профессия такая — евангелист, зачем она нужна и как в нее попасть.More...
Blacklight: Retribution. Из госдепа с любовью
Мы побывали на презентации игры Zombie Studios, работающих на правительство США. Любовь к экзоскелетам, брелоки в стиле Minecraft и... Тиамат?!More...
This War of Mine: первые ощущения
Впечатления от демо-версии игры про выживание в осажденном городе. Такой войну в играх почти не показывают.More...
Мой любимый цвет и размер, или 10 поводов посмотреть на грудь в видеоиграх
Маркетологи утверждают, что секс хорошо продается, поэтому-то у большинства игровых героинь подчеркнуто эротичные образы. Обсудим?More...
Эра апгрейдов возвращается, или Почему у Assassin’s Creed: Unity такие большие системные требования?
Вас тоже возмутили завышенные системные требования к новому Assassin’s Creed? А между тем они вполне оправданы, и вот почему...More...
«Могучая кучка»: шесть игр на Хэллоуин
Если вдруг вы не собираетесь на костюмированную вечеринку, то вот вам шесть игр, от которых редакция «Игромании» дрожит как осенний лист на ветру.More...
War Thunder: обзор патча 1.43
Новые карты, новые самолеты, новые танки и самоходки и еще тысяча приятных мелочей.More...
Comic Con New York и перезапуск LEGO Bionicle
LEGO неожиданно перезапускают когда-то исключительно популярную серию Bionicle. Мы побывали в Нью-Йорке и своими руками потрогали новые конструкторы.More...
Jagged Alliance: Flashback — свежее пушечное мясо
Пятнадцать часов игры позади, впечатления смешанные. Получилось ли возродить икону тактических игр в этот раз?More...
Мир BioShock Infinite
Сборник концепт-дизайнов одной из самых художественных игр современности.More...
Впечатления от Black Desert и сказ о возвращении ММО-песочниц
Онлайновые миры возвращаются к тому, что было в моде пятнадцать лет назад, но делают это на новом уровне.More...
Долюшка женская
Эта история произошла в далекой-далекой альтернативной вселенной, где решилась проблема объективации женщин в искусстве.More...
«Игромир 2014»: Until Dawn
Мы еще раз посмотрели на многообещающий Until Dawn и узнали несколько интересных подробностей.More...
Stealth Action: смерть или эволюция?
Как современные игры обошлись с наследием стелс-боевиков и куда все это катится?More...
Игромир 2014: Batman: Arkham Knight
На «Игромире» мы пообщались с представителем Rocksteady и вызнали еще немножко подробностей о новой модели бэтмобиля и о судьбе Джокера.More...
Alien: Isolation и хоррор-симуляторы — эволюция жанра по версии создателя Amnesia
Томас Грип рассказывает о том, что такое хоррор-симуляторы и почему одни игры страшнее других.More...
«Мне 21 год, и я одинока», или Смена пола в онлайновых играх
Зачем молодые люди выбирают в видеоиграх персонажей-девушек? Отвечаем: сиськи. В основном.More...
Игромир 2014: The Crew
Своеобразная MMORPG, где нужно прокачивать не персонажей, а свою машину.More...
Игромир 2014: Comic Con Russia
В случае с Comic Con Russia первый блин однозначно не вышел комом. Подробности читайте дальше!More...
Игромир 2014: Assassin’s Creed: Unity и Assassin’s Creed: Rogue
Два выпуска Assassin’s Creed в один год, очень разные, но одинаково интригующие. Заверните!More...
Игромир 2014. Survarium
Немного о том, почему мы обеспокоены судьбой «онлайнового S.T.A.L.K.E.R.».More...
Игры из соседних вселенных: «Игрокон-2014» и DreamHack Moscow
Праздные впечатления от двух осенних игровых фестивалей. Не столь крупных, как «Игромир», но все равно очень важных.More...
Игромир 2014: Mortal Kombat X
На «Игромире» мы на собственном опыте познали все мрачное очарование Mortal Kombat X.More...
Dark Souls 2: Crown of the Ivory King
Сквозь снежную завесу, превозмогая смерть, мы отправляемся в последнее путешествие по миру Dark Souls 2.More...
Игромир 2014: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
О том, как «Игромания» допросила с пристрастием представителя Konami и что из этого вышло.More...
Игромир 2014: Driveclub
На «Игромире» мы поиграли в демоверсию и пообщались с Алексом Перкинсом, арт-директором игры. Но наши опасения касательно послерелизной судьбы проекта по-прежнему не развеяны.More...
Игромир 2014: Magicka 2
Paradox делают продолжение одной из самых веселых, жестоких и вообще главных кооперативных игр последнего времени.More...
«Игромир 2014»: Far Cry 4
Редакторы «Игромании» самолично оседлали боевых слонов и покатались по склонам Гималаев.More...
Прятки в Alien: Isolation. Первые впечатления
Creative Assembly пообещали, что их «Чужой» будет насквозь пропитан духом фильма Ридли Скотта. Мы уже вовсю проверяем, правда ли это!More...
Первые впечатления от PvP в Might & Magic Heroes Online
Мы поучаствовали в закрытом тестировании PvP-системы браузерных «Героев» и поняли, что там все гораздо лучше, чем ожидалось.More...
Почему я трачу свое время на Destiny и не собираюсь останавливаться
На Марсе с Распутиным: редактор Ян Кузовлев рассказывает, зачем он раз за разом штурмует мертвые планеты.More...
Shit Bucket Challenge! Винкс, Трикс и ведро помоев
Пытки начинаются: редактор Олег Чимде прошел отвратительную игру про феечек Винкс и спешит поделиться впечатлениями. Who is Next?More...
Новый уровень Diablo 3: чем так хорош патч 2.1?
Опять отправляемся убивать Дьябло и его приспешников. А повод веский — патч 2.1 вносит в игру много нового!More...
Five Nights at Freddy’s: пугающая простота
Размышления о том, что могут одни разработчики хорроров и чего не могут другие.More...
Destiny: впечатления от первого дня игры
Так ли хороша Destiny, как ее расписывают создатели, еще только предстоит выяснить. Ну а пока делимся первыми впечатлениями.More...
Dead Rising 3 на PC: Ад на Земле
Первый эксклюзив, ускользнувший из лап Microsoft. Но так ли уж он хорош?More...
Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King
Продавать старые идеи в новой обертке? Почему бы и нет!More...
Diablo 3: Ultimate Evil Edition — «Дьябло» на пике эволюции
Почему консольная Diablo не хуже, а местами даже лучше компьютерной?More...
FIFA World: на пороге перемен
О том, на каком этапе сейчас находится игра и чего можно ожидать от нее в ближайшее время.More...
Metro Redux: возвращение под землю
Не просто HD-переиздание, но переосмысление оригинала. По утверждению создателей.More...
Silent Hills: искусство страха
Хидэо Кодзима очень любит разрушать стену между произведением и игроком. Что это даст Сайлент-Хиллу?More...
Gamescom 2014: World of Warships
На прошедшем gamescom мы поиграли в «Корабли» и спешим поделиться впечатлениями.More...
Gamescom 2014: NHL 15
Хоккейный симулятор нового поколения. Впечатления после нескольких часов игры на gamescom 2014.More...
«Могучая кучка»: все самое интересное с gamescom 2014
Что с gamescom 2014 запомнилось больше всего? Редакция «Игромании» рассказывает и показывает!More...
Gamescom 2014: живые впечатления от Mortal Kombat X
На выставке мы немного поиграли в новый файтинг Эда Буна. Делимся впечатлениями!More...
Gamescom 2014: Silent Hills
Кодзима снова всех провел: демка P.T. оказалась тизером новой части легендарного Silent Hill! Смотрим, что получилось.More...
The Sims 4: как подраться с женщиной
Мы три играли часа в The Sims 4 и спешим поделиться впечатлениями.More...
«Могучая кучка»: что мы ждем от gamescom 2014
В рамках рубрики «Могучая кучка» делимся мнениями о предстоящем gamescom 2014.More...
The Last of Us: почему все закончилось так, как должно
Исследуя сюжет The Last of Us, редактор Олег Чимде, следом за Юнгом, опускается на самое дно человеческой души.More...
Colin McRae Rally. Когда хочется чуда
Пользуясь случаем, вспоминаем некогда великую серию и ее не менее великого «основателя».More...
Альтернативное мнение: почему я не люблю The Last of Us
О мелочах, проблемах достоверности и завышенных ожиданиях.More...
Впечатления от The Last of Us: Remastered
В The Last of Us: Remastered нет ничего действительно нового, но есть кое-что поважнее — второй шанс проделать тот же самый путь.More...
Dark Souls 2: Crown of the Sunken King
Факты, отрицание, агрессия, торг, уныние и смирение с первой частью трилогии дополнений к Dark Souls 2.More...
My Ex-Boyfriend the Space Tyrant: один раз персил — всегда персил
Редактор Олег Чимде на свой страх и риск играет в гомосексуальную Ex-Boyfriend the Space Tyrant, чтобы этого не пришлось делать вам.More...
Что такое «Мор.Утопия»
Редактор Олег Чимде рассказывает, как «Мор. Утопия» перевернула его жизнь и почему эта игра — действительно произведение искусства.More...
Первые впечатления от Hearthstone: Curse of Naxxramas
По горячим следам делимся впечатлениями от долгожданного режима приключений в Hearthstone.More...
Brutal Doom: как оторвать кибердемону голову и не облажаться
Утопаем в крови импов и отрываем рога кибердемону в одной из величайших модификаций, известных человечеству.More...
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2018 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования