IGROMANIA.RU
Registration
 
Выбрать
В разработке
Железный цех
Киберспорт
Кино
Лучшие игры 2013
Лучшие игры 2014
Лучшие игры 2015
Лучшие игры 2016
Прямым текстом
Рецензии
Руководства
Спец
В разработке
Вердикт
Герой номера
Горячая линия: игры
Дайджесты
Железный цех
Игрострой
Из первых рук
Интернет
Киберспорт
КОДекс
Настольные игры
Не одной строкой
Онлайн
Особое мнение
Полезный софт
Почта "Игромании"
Правила игры
Ретро
Руководства и прохождения
Спецматериалы
Центр внимания
По дате По рубрикам
50 150 300
Search Search  
MoreLess
Все статьи
Комментируемые за месяц
For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще? Спец > For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще?
Викинги, рыцари, самураи... кто еще? Размышляем, какие стили боя хорошо смотрелись бы в For Honor.
Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию Спец > Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию
На что способен редактор карт Dota 2, и как опубликовать свой проект в мастерской Steam.
For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях Спец > For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях
Рассказываем о необычных фактах, часть которых нашла отражение в игре.
Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие Спец > Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие
Рассказываем, что подарили нам независимые разработчики за последние пару-тройку месяцев.
Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен» Кино > Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен»
В мультипликационной полнометражке «Лего Фильм: Бэтмен» защитник Готэма предстает безупречным самодуром.
Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Прямым текстом > Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Обновленная версия UMvC3 стоит того, чтобы весело провести за ней время.
MoreLess
Рекомендуем
Игромания
Mass Effect: Andromeda - Gameplay Video
 трейлер PS4
7 сентября 2016 | 3 vмин. 7 сек.
Первое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с конференции PlayStation Meeting.
Overwatch - «Два дракона»
 нестандарт  РУС PCPS4XONE
16 мая 2016 | 8 мин. 3 сек.
В третьей короткометражке Blizzard рассказали о вражде между двумя братьями, сыновьями главы клана Шимада: Хандзо и Гэндзи.
Battlefield - Дебютный трейлер
 трейлер  РУС PCXONEPS4
6 мая 2016 | 1 мин. 19 сек.
Разработчики предлагают «стать свидетелями рассвета мировых войн» в новой Battlefield.
Battlefield - World Premiere Teaser
 тизер PCКонсоли
5 мая 2016 | 8 сек.
Коротенький тизер новой игры в серии Battlefield.
DOOM – Launch Trailer
 к релизу PCXONEPS4
5 мая 2016 | 1 мин. 2 сек.
Ролик к выходу игры.
Call of Duty: Infinite Warfare - Дебютный трейлер
 трейлер  СУБ PCXONEPS4
2 мая 2016 | 3 мин. 23 сек.
Infinity Ward и Activision официально анонсировали новую Call of Duty с подзаголовком Infinite Warfare.
Статьи
NameDate
Уилл Райт рассказывает о Spore
В глобальном смысле я бы хотел, чтобы люди, играя в Spore, посмотрели на жизнь в перспективе. Чтобы они задумались о масштабе пространства и времени. Чтобы они хотя бы на секунду поняли, сколь долго существует жизнь на нашей планете. Spore дает почувствовать этот момент — как из микроскопического белкового соединения вырастают цивилизацииMore...
Prince of Persia
Ну да, в Prince of Persia нет перемотки времени. Нет. Это было очень серьезное решение, и мы приняли его со всей ответственностью. Мы тут постоянно говорим о человеческой драме, о том, что игры — это новый медиаформат, в рамках которого может быть своя история, своя драма. Именно поэтому мы заменяем перемотку времени... вспомогательным персонажем. C ее помощью мы надеемся перетрясти жанр action/adventure так же, как в свое время сделали это с перемоткойMore...
Command & Conquer: Red Alert 3
Это же очень круто: заряжаешь медведя в пушку (кстати, именно для этого у них на головах надеты шлемы) и запускаешь его на вражескую базу! Причем это смешно не только в качестве визуального гэга. Это, кроме того, крутая игровая возможность — где еще вы такое увидите? Вообще говоря, до выхода игры еще много времени, поэтому я оставляю за собой право изменить мнение на тему моей любимой безумной идеиMore...
Sublustrum
Мы с радостью предоставили бы игрокам возможность напрямую ощутить всю мощь инфразвука, вплоть до летального исхода, но при одном условии: они должны поставить у себя дома сабвуфер с динамиком размером с колесо БЕЛАЗа, поскольку инфразвук подразумевает весьма нехилый диаметр излучателя. Поэтому инфразвук в Sublustrum присутствует как нечто незримое и неосязаемое, подобно радиацииMore...
Duke Nukem Forever
О 3D REALMS. Я понятия не имею, какого черта они там тормозят с Duke Nukem Forever! Мои фанаты ждут не дождутся уже десять лет, а эти лентяи размениваются на каких-то там Max Payne и Prey! В общем, вот что: если он промедлят еще хотя бы год, я их собственные ноги повтыкаю им туда, где будет еще долго болеть. Они у меня узнают истинное значение слова «pain»!..»More...
Leisure Suit Larry: Box Office Bust
мы отходим как от классической квестовой механики оригинального «Ларри», так и от загруженного мини-играми Magna Cum Laude. Мы пытаемся охватить более широкую аудиторию, поэтому Box Office Bust — это и платформер, и стелс-элементы, и экшен, и езда на машинах.Но самое интересное — основная сюжетная линия. Там, в частности, вы сможете побывать на съемочных площадках фильмов, снятых Laffer Studios. Мы пародируем все: спагетти-вестерны, ужасы, романтические фильмы, фильмы-катастрофыMore...
Тургор
за окном сейчас голод. Ужасный голод, как в двадцатые годы. Только речь идет не о пище для тела, а о вот этой пище, которая дает человеку силу для творчества. Которая наполняет дух так мощно, что он вот-вот лопнет, разорвется, если не найдет формы для выхода этой силы. Это состояние и называется тургором. Природа этой энергии и процессы, которые с ней происходят, кстати, очень близки к сексуальной биологии. Я хочу сразу сказать, что мы отлично это понимаем и сознательно используем сексуальные метафоры и образыMore...
Худрук Running with Scissors о самой скандальной игре в своей жизни. Postal 3
...Мне очень хочется, чтобы кто-нибудь, наконец, объяснил мне, что же такое безумие на самом деле. Но подозреваю, любого, кто прошел бы через то же, что и наш Чувак, можно назвать безумцем. В третьей части любителям сумасшедшего геймплея необязательно даже будет что-то делать. Можно просто сидеть на месте — и все равно вокруг вас будет твориться полнейший дурдом!..More...
Периметр 2: Новая Земля
каждая игровая раса олицетворяет одну из стихий — борьба между Исходом и Возвратом перерастает в противостояние земли и воды. Эта концепция обострила борьбу за территорию и усилила роль терраформинга. Поэтому мы также переработали дизайны Исхода и Возврата. То есть если в первом «Периметре» расы отличались только технологиями верхнего уровня, то сейчас одинаковых юнитов нет в принципе.И еще ускорение темпа. Сложно даже сравнивать динамику на поле боя в первой и второй частяхMore...
Penumbra: Black Plague
мы переписали весь сценарий таким образом, чтобы уложиться в две игры. Первый эпизод, напомним, заканчивался тем, что главный герой находил под землей, в шахтах, Убежище. Так вот, действие Black Plague («Черная чума») происходит в основном именно там. Мы расскажем, кто построил Убежище, расскажем о судьбе пропавшего отца и, возможно, раскроем всю тайну шахтMore...
SimCity Societies
...Societies («SimCity: Город c характером» в русском переводе) сегодня выглядит как сложноустроенное интерактивное введение в бихевиористику, то есть науку о том, как окружающая среда влияет на наше с вами поведение.. 1.More...
9-я рота
...в стране намеренно уничтожается историческая память народа, внедряются совершенно идиотские стереотипы. Наша игра — как раз такой ответ на оголтелую ложь по поводу нашей недавней истории. Наша задача — показать реальные события, реальных людей. Показать, что наши военные — это в первую очередь граждане своей страны, профессионалы, грамотно выполняющие поставленные задачи...More...
The Path 
...история о разрушительной силе соблазна, об обмане. Главный герой игры — маленькая девочка. В лесу обитают Волки. У нас это не животные, а мужчины. Они опасны, но и привлекательны. Вы должны противостоять им, но знайте, что противление соблазну иногда чревато смертельным исходом!..More...
NecroVisioN 
...мы недавно посмотрели Deathwatch («На страже смерти» — малоизвестный хоррор про то, как в британских солдат Первой мировой вселяется зло) и «Молодого Индиану Джонса», и нам вдруг стало очевидно, что Первая мировая война — идеальный временной промежуток для нашей игры. К тому же Вторая мировая успела всех крепко достать. Прочих источников вдохновения не сосчитать: Return to Castle Wolfenstein, DOOM, Gears of War... это что касается игр. Из литературы, безусловно, весь Лавкрафт...More...
Dragoon Episodes
...Начнем с концепции. Преследование в разных эпохах полоумных террористов, которые удумали изменить ход времени, — это, безусловно, внушает. Не очень, правда, понятно: речь идет о здоровом абсурдном юморе или о серьезной исторической теории?..More...
Alone in the Dark 
...мы знаем, как делать хорошие гонки. Наша игра, как я уже говорила, строится на законах реальной жизни, поэтому у нас не будет пришитых белыми нитками автомобильных уровней. Но вам придется использовать машины, чтобы добраться в нужную точку или чтобы добиться своей цели. Поэтому любое авто, которое вы видите, можно взять под свой контроль...More...
Gray Matter
...видится нам идейным наследником великой трилогии Gabriel Knight. Это классический квест, где главная роль отводится сюжету, деталям и персонажам...More...
Jagged Alliance 3
...больше всего похож на смесь Jagged Alliance 2 и, как ни странно, Fallout. Карта посечена на районы, каждый окрашен в свой цвет; цвета схлестываются, сменяют друг друга — это сходятся и расходятся виртуальные армии. По карте разбросаны два десятка статичных локаций — города и сюжетные миссии. Путешествуя между ними, наемники будут нарываться на патрули, встречать случайных NPC...More...
Кодекс войны
...новое высказывание 1С и дебютантов из Ino-Co на тему взрослых turn-based игр. Стратегии сейчас крайне редко вспоминают, что они когда-то заставляли людей думать и чуть ли не с карандашом просчитывать свои ходы. Россия, которая, как известно, родина хардкора, неожиданно оказалась пристанищем главных свершений в узкоспециальном жанре turn-based strategy. Многие уже и не помнят, но некоторое время назад стратегические игры протекали не в реальном времени и не предлагали игрокам соревноваться в скоростном перемещении мышкой. Меряться предлагалось головным мозгом...More...
Обитаемый остров: Послесловие
...сиквел оригинальной книги. Те, кто читал «Обитаемый остров», помнят, что авторы оставили своих героев в затруднительном положении, а планета застыла на пороге тяжелого кризиса. Мы взяли на себя смелость предположить, что наиболее вероятным вариантом разрешения сложившейся ситуации должна стать новая масштабная война, а Максим и Странник будут всеми силами стараться остановить назревающий конфликт...More...
Postal 3
...тема неуставного использования кошек будет самым логичным образом развита и расширена. Например, один из новых способов использования домашних животных — зарядить ими гранатомет. После выстрела кошка не погибнет, а озвереет и будет носиться по уровню, беспорядочно атакуя всех, кто попадется на ее пути...More...
Анабиоз: Сон разума
Мы боимся тогда, когда предчувствуем страх. Он преобладает над осведомленностью и уверенностью. Чтобы человеку было страшно, требуется создать особую атмосферу, наполненную темнотой, сыростью, чувством нехватки воздуха и осознанием безвыходности. А что еще важнее, мы стараемся повлиять этой атмосферой на действия игрока, заставить его предчувствовать появление страхаMore...
Дневной Дозор
«...самостоятельное приключение, которое происходит параллельно с событиями картины и практически не пересекается с ними. Но мы встретим некоторых киноперсонажей — например, ведьму Алису, которая примет самое активное участие в игре. Озвучивает ее, как и полагается, Жанна Фриске...»More...
Смерть шпионам
«...романтика советских шпионских фильмов, похоже, собирается вернуться в наши края. Сокрушающая мир война, отважный одиночка, внедренный в самое сердце вражеской разведки и действующий на территории противника, дерзкие, но аккуратно спланированные операции...»More...
Disciples 3: Ренессанс
разработчики предыдущих частей могли бы чуточку тщательнее проработать игровой мир. Этим мы и займемся — сделаем вселенную более продуманной, связанной и в то же самое время дадим игрокам больше разных возможностей.Ну и вторая больная тема — сраженияMore...
Противостояние 5: Война, которой не было
...События, о которых мы вам расскажем, могли состояться, причем в самом начале Второй мировой войны. И состоялись бы, не ввяжись Гитлер в смертельную для него битву с СССР. Речь идет о вторжении на Запад — и первый бастион, которому предстоит пасть, это Великобритания...More...
Адреналин 2. Час пик
станет не продолжением комичной истории про то, как блондинки на колесах ехали в сторону финиша, а самым что ни на есть «классическим» симулятором стритрейсинга. Впрочем, без дежурной фишки не обошлось и на этот раз: нам обещают, что гонки пройдут по улицам Москвы (не волнуйтесь — ни «Лады», ни рейсинга, ни клаба не завезлиMore...
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
...интервью с Майком Верду, исполнительным продюсером Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Важно понимать — на момент написания этих строк весь мир, включая оперативные западные интернет-порталы, сжимает в руках один-единственный арт и листок пресс-релиза. Опубликованная здесь информация и скриншоты — мировой эксклюзив...More...
Храбрые Гномы: Крадущиеся тени
Повторить успех The Lost Vikings в нашем изменившемся мире — это вам не очередной малобюджетный экшен сбацать. Задача достаточно сложная, так что к проекту мы, если честно, относимся со здравым скепсисом — все-таки рецепт за прошедшие годы подзабылся, да и вкусы у публики давно уже могли поменяться. Но давайте лучше предоставим слово тем, кто считает иначе. Вот тут Андрей Гончаров, руководитель проекта “Храбрые Гномы”, как раз желает высказатьсяMore...
Hitman: Blood Money
Еще мы обучили Сорок седьмого целому набору “нелетальных” трюков. Мирное население и врагов теперь можно использовать как живой щит (ничего себе “нелетальные” трюки! — Прим. авт.), маневрируя между наставленных на вас пистолетов. Наш молодчик также может выкручивать руки, драться и даже толкаться. То есть врага можно отпихнуть от себя и побежать дальше. Толчки — это вообще раздолье. Представьте — охранник, стоящий на краю какой-нибудь крыши (или балкона), неожиданно оступается и падает вниз. Несчастный случай, понимаете? Такое ведь с каждым может случаетсяMore...
Tom Clancy
у нас, конечно же, есть возможность создать одну из самых реалистичных игр в мире, но доступа к военным секретам она нам не дает. Да, мы общались с офицерами американской армии — как действующими, так и в отставке, и они очень помогли нам в работе. Но всю информацию, использованную при создании Advanced Warfighter, вы с легкостью можете найти в интернетеMore...
Дальнобойщики 3: Покорение Америки
мы своими глазами увидели то, что будет в нашей игре. А вот стало ли легче — очень и очень спорный вопрос. Смотрите — всего было четыре автомобильные экспедиции, в каждой из которых мы прошли примерно по две-три тысячи километров. Большие города снимались пешком, дороги — на ходу в две камеры. Сначала мы планировали “сжать” игровую карту, сделав ее в десять раз меньше карты реальнойMore...
The Guild 2
во-первых, в Венеции XIV века — именно там пройдет обучающая кампания. Кроме того, в The Guild 2 будут немецкая Ганза с Гамбургом и Любеком, графство Ноттингемшир и Шервудский лес в Британии, Лион (Франция) и Прага (Чехия). Разумеется, у каждой локации будут свои достопримечательности...\\\\\\\"More...
Lock On. Ka-50 “Черная акула“
Радикальных отличий нет, есть только своя специфика. Для моделирования вертолета, например, нужна детальная поверхность земли, ведь летаем мы на малых высотах. Необходимо добавить в игру и специфических противников: технику, вооруженную мелкокалиберными стрелковыми системами, переносные и мобильные зенитно-ракетные комплексы, ну и, конечно же, вертолеты противника. Физика винтокрылой машины заметно сложнее, чем у самолетаMore...
The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and the Wardrobe
чтобы воссоздать этот самый “дух”, мы плотно сотрудничали с продюсерской командой фильма буквально с самого начала съемочного процесса. В наших руках были самые свежие наработки вроде несмонтированных кадров, а кроме того, периодически мы напрямую работали с режиссером “Хроник Нарнии” — Эндрью АдамсономMore...
Завтра война
автор отлично разбирается в тактике ведения современного воздушного боя. И именно она положена в основу космических сражений книги: там есть истребители, штурмовики, корабли радиоэлектронной борьбы и дальнего радиолокационного обнаружения, причем каждый из них «знает свое место»More...
Bad Day LA
один большой стеб над страхами американцев. Я просто хотел создать настоящего антигероя. Он проживает один абсолютно сюрреалистический день, в ходе которого ему на голову валятся все известные человечеству неприятности. То есть мой герой действительно такой, какой он есть: бездомный, немного чокнутый, эгоистичный ублюдок. Потому что когда вы оказываетесь в экстремальной ситуации — вам нужен именно такой человек! Он даст вам понять, что только показав всем страхам средний палец, вы сможете пережить самый сумасшедший день в своей жизниMore...
Lost Paradise
...Почти у самой вершины западного пика лежит иссохший мерзлый труп леопарда. Что понадобилось леопарду на такой высоте, никто объяснить не может. Неужели нас ждет смерть? Или, наоборот, борьба за жизнь?..More...
Warfare
первый вариант сценария, который вы написали для Warfare несколько лет назад, во многом предсказал события в Персидском заливе. Каково это — ощущать себя “чуточку провидцами”?..”More...
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown
...шлем у нас не простой, а электронный — в него встроен прибор ночного видения, а на специальный экран выводится разнообразная тактическая информация. Есть у этого чудо-устройства, правда, свои минусы — например, капли дождя банально заливают стекло, ухудшая видимость. Зато какой замечательный спецэффект смогли сделать наши художники!..More...
Братки
По-настоящему мы никого не хотим пугать — “Братки” скорее будут проектом шутливо-забавным, чем жестоким и грубым. У меня вообще есть давняя мечта — увидеть серию плюшевых игрушек, похожих на героев наших игрMore...
Lada Racing Club
игроку удастся прокатиться по Фрунзенской набережной (кстати, излюбленное место столичных драгрейсеров), Воробьевым горам, Ленинскому проспекту и еще нескольким интересным местамMore...
Splinter Cell: Chaos Theory
За всю Ubisoft перед нами отдувается Мэтью Ферланд, ведущий дизайнер Chaos TheoryMore...
Восточный фронт
Нас достала высадка в Нормандии. У нас костью в горле стоит Северная Африка и генерал Роммель. Нас тошнит от одного слова “D-Day”. У Второй мировой очень много граней, и некоторые из них совершенно не раскрыты в современной игровой культуре. Мы попробуем исправить этот недочетMore...
Комбат
“Комбат” — давняя мечта Еськова Андрея, нашего руководителя проекта. Сам он, бывший танкист Советской армии, еще, наверное, сидя за рычагами своего гусеничного чудовища, начал подумывать о создании такой игры, где можно было бы реализовать правила ведения боя, учитывающие различные тактические уловки и хитрости, где бы параметры оружия, техники и навыки личного состава были максимально приближены к реальнымMore...
Playboy: The Mansion
учитесь контролировать ваше либидо — это умение вам, поверьте, понадобится во время игрыMore...
Pariah
золотые мальчики, авторы линейки Unreal Tournament, неожиданно подписывают соглашение с издателем далеко не первого эшелона (Groove Games по большей части специализируются на бюджетных проектах. Это те, что на Западе лежат в категории “меньше $20”) и объявляют о начале разработки собственного сюжетного шутераMore...
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2019 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования