«…В этом году фестиваль IGF прошел в США уже в пятнадцатый раз. И дебютировавшая в 2013-м номинация — «За лучший нарратив» — недвусмысленно дает понять, что главным в играх может быть не только количество пиротехники и физика мертвых тел (как это часто пытаются доказать из телевизора), но нечто большее. В данном случае — три рассказа из жизни лотошников в американском провинциальном городке, которые тем не менее потрясают не меньше, если не больше, чем любой многомиллионный боевик…»
«…В брюхе стального зверя Kinect помогает озираться по сторонам (только поворачивать камеру почему-то приходится движениями рук, а не головы) и нажимать на разные интересные кнопки. Включать вентиляцию при задымлении, открывать и закрывать смотровое окошко, давить на газ. В случае, когда необходимо высунуться из люка, нужно вставать со стула. А для того, чтобы посмотреть в бинокль, следует приложить руку козырьком ко лбу…»
«…разработчики не просто так добавили возможность стрелять на бегу, потому что бегом дело не ограничится: вас будут пытаться съесть со всех сторон, и будут очень настойчивы, так что героям Resident Evil 6 часто придется отстреливаться лежа на спине и на боку, а также почаще смотреть вверх. Оттуда к вам могут прийти в гости новые знакомые — например, д’жаво…»
«…После презентации DMC создается стойкое ощущение, будто весь Captivate затевался только ради него. Даже сам Рим (хоть Capcom никогда не привязывают место мероприятия к конкретным играм) удивительным образом рифмуется с игрой. Его узкие, тесно сплетенные улицы как будто ежеминутно готовятся проглотить заблудившегося туриста — совсем как Лимб по версии Ninja Theory…»
«…Из Lost Planet 3 явно хотят сделать голливудский боевик, и для этого даже есть некоторые предпосылки — сценарий, персонажи и упомянутые сцены с мехом, похоже, и правда удались. Но инструментарий разработчиков датирован прошлой пятилеткой, и это видно — по бедным спецэффектам, по примитивной физике, по смешному количеству объектов на экране…»
«…В том, что компания Capcom устраивает ежегодный смотр своих игр в Риме, смутно чувствуется злая ирония: европейский город, стоящий на руинах былого имперского величия, немного напоминает нынешнюю ситуацию самой Capcom, которая пережила несколько не самых лучших лет (Dark Void, Bionic Commando, Dead Rising 2, Resident Evil: Operation Raccoon City — все это были, скажем так, не самые выдающиеся игры). Сама Captivate несколько сморщилась. В прошлом году там анонсировали три игры, в этом — всего одну. Однако на римских развалинах вырос очень симпатичный и интересный европейский город. Схожим образом игры, оставшиеся в линейке Capcom, выглядят если не по-имперски великими, то как минимум — страшно интересными…»
«…Syndicate — это умная, стильная и оригинальная игра; она отлично вписывается в традицию зимних блокбастеров, которую Electronic Arts завели у себя в последние годы. Она заставляет думать — здесь весьма сообразительные враги, которые еще и имеют обыкновение нападать организованной группой лиц…»
«…Если раньше в Modern Warfare показывали ядерный взрыв с видом из космоса и, не стесняясь, пускали игроку пулю в лицо в первой же миссии, то теперь главные достопримечательности серии сугубо географического толка — пошуметь в Лондоне, слегка защитить Нью-Йорк, пошатать Эйфелеву башню…»
«…ICO от начала и до конца выдерживает атмосферу причудливого сказочного сна — именно за это в нее и влюбляешься. Даже сегодня, со всеми современными технологиями, с опытом Uncharted и возрожденной модой на платформеры, в ICO мучительно хочется задержаться, чтобы посмотреть, что будет дальше…»
«…В The Secret World никакого фэнтези не будет. Мир этой игры отличается от нашего всего одной принципиальной деталью: все мифы, городские легенды, теории заговоров и страшные сказки на ночь здесь — реальность. В мировой культуре эту идею не использовал только ленивый, но для онлайновых игр это как глоток свежего воздуха…»
«…Джульет не просто режет зомби, она ланью скачет по школьным коридорам, выделывает приемы из олимпийской программы по художественной гимнастике и, конечно, все время собирает леденцы (судя по всему, для апгрейда бензопилы). При этом на поясе у нее болтается живая голова ее бойфренда…»
«…буквально на наших глазах мир проваливается в какую-то параллельную реальность, пол улетает в потолок, прямо из стен самовыдвигаются какие-то арки и портики, а из камер наблюдения вылезают подозрительные оранжевые глаза…»
«…gamescom — пожалуй, самое тяжелое испытание для неподготовленных аборигенов. На пять дней город оккупируют толпы гиков в футболках с вызывающими надписями и с картонными коробками на головах (так в этот раз стремились выделиться поклонники Minecraft). Вечером центр города превращается в интернациональный дурдом: британские разработчики организуют выездные встречи завсегдатаев лондонских пабов, русские журналисты в полпервого ночи исполняют на улице шлягер «В поле с конем» группы «Любе», а скандинавские ретейлеры с удовольствием учат желающих переводить на исландский выражение «fucking asshole». С трудом прорываясь через этот чад кутежа, работники «Игромании» тем не менее спешат рассказать вам о самом главном на gamescom — об играх…»
«…Окружающий мир буквально напичкан электроникой, поэтому в каждом бою нужно не только палить во все стороны, но и использовать в своих целях окружение: на лету перепрограммировать систему безопасности, лишить противника брони или открыть дверь, из-за которой подлый инженер управляет роботами…»
«…со всеми нововведениями, которые заявляют разработчики, третья Diablo становится практически неотличимой от MMORPG, и, пожалуй, главное различие между ней и World of Warcraft — количество игроков на сервере…»
«…Под конец игра и вовсе слетает с катушек: нам ненадолго дают неограниченный запас энергии и выводят навстречу сразу нескольких гигантских боссов подряд. В этот момент игрок чувствует себя настоящим полубогом — и покупка inFamous 2 кажется едва ли не лучшим решением последних недель…»
«…В своем проекте Алексей Бокулев очень ловко скомпилировал наработки из целой россыпи пошаговых стратегий и ролевых игр — от упомянутых HoMM и King’s Bounty до глобальных исторических варгеймов, регулярно поставляемых Paradox Interactive. Единственное отступление от традиции, которое с ходу бросается в глаза, — это стратегическая карта, поделенная на провинции…»
«…нужно осознавать, простите, культурологическую значимость DNF. Хотя ее неизбежно приходится сравнивать с Bulletstorm, идеологически они не конкурируют друг с другом, а, наоборот, дополняют — People Can Fly приносят в жанр нечто совершенно новое, 3D Realms напоминают о старом. Но вместе они стремятся донести до всех нас очень важную мысль: шутеры стали слишком серьезными, все давно от этого устали, давайте срочно что-то менять…»
«…в какой-то момент срабатывает «эффект песочницы», и вы начинаете самостоятельно придумывать себе занятия и домашние задания: кто-то строит гигантскую башню из стекла, кто-то проникается диггерской философией и зарывается в катакомбы, а кто-то задается целью одеться в золотые латы и пойти на сечу с боссами…»
«…Если еще раз столкнуть лбами Duke Nukem Forever и Bulletstorm, то первый будет похож на приглашенную спортивную знаменитость, а второй — на подающего надежды молодого атлета. Юноша бодро дрыгается на брусьях и гимнастическом козле, а опытный спортсмен наблюдает за ним с усмешкой — он знает себе цену, знает, что на самом-то деле все собрались здесь ради него…»
«…Хотя маршрут киллера и прописан заранее, на пути встречаются десятки ситуаций, в которых у игрока будет возможность выбора: скажем, если вам навстречу идет патрульный, его можно либо до смерти избить, либо схорониться на удачно подвернувшемся карнизе. Другого полицейского можно отвлечь с поста при помощи диверсии в распределительном щитке, избежав таким образом ненужного кровопролития…»
«…Capcom показывает ладные, красивые, потенциально очень интересные игры, но при этом не покидает ощущение, что внутри компании подгнило и плохо пахнет нечто очень важное — то, что отвечает за адекватное восприятие действительности и видение будущего. Их игры настолько лишены свежих идей, настолько застряли в середине прошлого десятилетия, что так и подмывает попросить японцев раскрыть секрет их машины времени…»
«…представления Relic о том, каким должен быть экшен от третьего лица, датируются в лучшем случае 2008 годом. Они похожи на детей, которые открывают для себя дивный новый мир и с волнением спешат сообщить окружающим, что огонь жжется, что из песка можно лепить куличи, а если долго прыгать по лужам, то промокают ботинки. То есть берут Gears of War без укрытий, добавляют туда два притопа и три прихлопа с мечом и радостно суют получившуюся конструкцию нам под нос…»
«…При ближайшем рассмотрении Medieval оказывается своеобразной версией Stories — с куда более сложной концепцией, но тем же лейтмотивом. Это гибрид ролевой игры, стратегии и квеста для расслабленных умом людей, которые не переносят соответствующие жанры в чистом виде…»
«…новый OFP выглядит более постановочным, но вместе с тем — более собранным: все чаще нам предлагают бои в полугородских условиях брошенных кишлаков. Осторожно, метр за метром отделение морпехов (под нашим руководством) прочесывает пустую вроде бы деревню…»
«…мы так и не смогли придумать ни одной серьезной претензии к Mortal Kombat. Игра стильная, зрелищная, разнообразная, кровавая до истерического смеха и дружелюбная к пользователю. Она, в конце концов, идеально заменяет надоевший Guitar Hero в условном списке «игры для шумной попойки». Она — то, что надо: если бы эта игра была женщиной, мы не задумываясь предложили бы ей руку и сердце…»
«…Молиньё, за плечами которого уже были Populous и Dungeon Keeper, знал, что просто быть всемогущим — как-то скучно. Поэтому главным героем Black & White стал мелкий тропический божок, крохотный осколок высшего разума, пробужденный к жизни молитвой двух босоногих дикарей. Кумира никогда не называли по имени, у него даже не было лица…»
В преддверии грядущего Каннского кинофестиваля, а также в приступе необъяснимой ностальгии «Игромания» представляет VHS-новинки этого года в качественном переводе Игоря Асанова и Георгия Кургана
«…через полчаса The Witcher 2: Assassins of Kings начинает напоминать очень удачный гибрид Fable и Dragon Age, в котором кто-то неравнодушный прикрутил к жанру обратно все то, что открутил Молиньё. Проще говоря, речь идет о предельно нелинейной ролевой игре с изящной боевой системой, режиссурой диалогов, неоднозначным моральным выбором и, безусловно, голыми девками…»
«…Вот щупальца обвивают врага и буравят ему грудь насквозь («Этот прием у нас называется «Анаконда», — кровожадно комментируют разработчики), вот — разрывают надвое («Косточка желаний», — декламирует название геймдизайнер). Вот Джеки с корнем вырывает счетчик для парковки (тоже не руками, разумеется) и пришпиливает с его помощью очередного наемника к стенке…»
«…будучи подстреленным в ногу, герой начнет хромать, а при поврежденной руке сильно снизится точность огня. Если же задеты жизненно важные органы, то перед тем, как истечь кровью, у персонажа обязательно будет несколько мгновений, чтобы пустить пулю в спину убегающему противнику: разработчики намеренно добавляют в игру своеобразного боевого драматизма…»
«…Обычно Дюка заталкивают в архетипический зал-с-колоннами и роняют на него с потолка группу перекачанных кабанов-затейников. Дальнейшую программу действий спрогнозировать несложно: герой стрейфится, пятится и выпускает один заряд дроби за другим. Монстры неловко, как бы извиняясь, разлетаются на кровавые ошметки, а иногда падают на колени и замирают на несколько секунд…»
«…в этот раз мы подводим итоги года в формате инвентаризации — мы вспомнили, переписали и пометили ярлыками 20 игр, которые просто необходимо увидеть любому играющему человеку, и расположили их в том порядке, в котором стали бы проходить их сами…»
«…выполнять задания просто интересно. Миссии Леонардо — потому что в них дают поуправлять деревянным танком, деревянной ракетной гондолой и деревянным бомбардировщиком. Город хочется восстанавливать, потому что, как и деревня Монтереджиони из второй части, он визуально меняется от вашего вмешательства: открываются магазины, на улицах становится меньше назойливых стражников, по акведуку начинает течь вода…»
«…Питера Молинье и его лесных друзей больше интересуют не сражения и подвиги, а сама возможность выбирать и любоваться последствиями своего выбора. В этом, в принципе, нет ничего дурного: в конце концов, все, что в триквеле не касается тонкостей механики, сделано из чистого золота. Уже за один дизайн, квесты и диалоги Fable 3 можно считать одной из лучших RPG современности…»
«…Activision снова удалось всем показать, какими должны быть линейные шутеры про войну. И это только благодаря тому, что Treyarch добавили в обкатанную за годы схему приличный сюжет. Если бы они догадались сделать в игре современную физику и анимацию, то все сотрудники Activision во главе с Бобби Котиком, должно быть, тут же ушли бы в нирвану…»
«…как и первая часть, Dead Rising 2 выставляет против главного героя целый полк отборных психопатов с уникальными боевыми приемами. В этой серии: повар-каннибал, топ-модели-лесбиянки, нерд-девственник в латексе и с розовой бензопилой, а также усатый полицейский, который вешает на строительных лесах всех, кто попадется ему под руку…»
«…Идеологически Medieval ближе к побочной серии The Sims: Stories, одним из главных достоинств которой, по утверждению самих авторов, была высокая производительность на ноутбуках того времени. То есть фактически это The Sims 3, в которой меньше функционала и свободы действий, зато больше квестов…»
«…Интернациональная (человек, эльф, дворф) партия героев бодро марширует по осеннему лесу. Внезапно из ближайших кустов на них бросается шайка орков и гоблинов. И вот тут вроде бы приходит время работать в команде: дварф отвлекает особо мясистых орков на себя, эльфийка портит гоблинские шкуры стрелами, ну а человек-маг занимается понятно чем — лечит своих и калечит остальных…»
«…все как всегда: Бонд прокрадывается на суперсекретную стройку в Стамбуле, Бонд сбегает из летящей в пропасть бытовки (сцена неинтерактивна, так что не спешите радоваться), Бонд отстреливается из-за укрытия, Бонд бьет охранников ребром ладони по горлу…»
«…вот чего в оригинальной игре не было, так это мультиплеера — странное, мягко говоря, решение для игры этого жанра. В сиквеле Runic исправляются и обещают онлайновый кооператив на восемь игроков. Или на двенадцать — они еще точно не решили. На выставке можно было играть втроем, и пока все выглядит предельно аскетично…»
«…в этой игре буквально все генерируется при помощи того самого редактора из Spore. Три героя путешествуют по планетам, на каждой из которых — уникальный набор противников. Вместо мечей, луков и драгоценных камней из поверженных врагов выпадают крылья, ноги и хвосты, которые нужно прилаживать к персонажам между миссиями…»
«…За те полчаса, что мы провели на улицах города-баржи Ковчега, нам удалось сделать один важнейший вывод: Brink — это очень комплексная игра. Не то чтобы сложная или там масштабная, а именно комплексная. Splash Damage цитируют сразу несколько аналогичных проектов и надеются каким-то хитрым образом заставить их работать в рамках одной игры…»
«…во время демонстрации Hunted из экрана монитора буквально нисходят лучи Древнего Зла. Грязно-серо-зеленая цветовая палитра, жухлая трава у дороги, зловещие каменные обелиски, кости огромного ящера, полузатопленные подземелья… Мы, честно сказать, не успели до конца разобраться, как разработчикам это удалось, но мир Hunted получился пугающе объемным и правдоподобным…»
«…игра более или менее линейна, зато в рамках каждой отдельно взятой сцены можно разрушать без малого все — почти как в Battlefield: Bad Company 2. Выстрел по несущей колонне гарантированно приводит к обвалу целого этажа, от взрывов ракет в стенах появляются огромные прорехи, и ни одно укрытие, поверьте, здесь не будет безопасным…»
«…Эцио, хотя и принял на себя обязанности менеджера и бухгалтера, продолжает оттачивать навыки оперативной работы. Как и раньше, ему помогает славный малый по имени Леонардо: его последнее изобретение — парашют. Он не раз выручит Эцио при прыжках с высоких зданий, архитекторы которых не предусмотрели в проекте стог сена, в который мог бы приземлиться ассасин…»
«…после того, что творилось в Inversion, смотреть на железобетонные декорации Space Marine просто жалко. Поверженные враги убедительно плещут герою в лицо фонтанами крови, но после этого дежурно оседают на пол, а от серии жестоких ударов бензопилой у них в лучшем случае отваливаются кисти рук…»
«…Сообщается, что город Кельн, расположенный в нижнем течении реки Рейн, является четвертым по населению и третьим по площади городом Германии. Историю Кельна как постоянного города принято отсчитывать с 38 года до н.э., когда Марк Випсаний Агриппа, полководец римского императора Августа, основал здесь укрепленное поселение Оппидиум Убиорум. Именно здесь родилась Агриппина, будущая жена императора Клавдия и мать Нерона. Кроме того, Кельн знаменит своим городским собором, строительство которого началось еще в XIII веке и продолжалось более двух столетий. Подробнее об этих и многих других фактах из истории Кельна вы НЕ узнаете на следующих двух десятках страниц. Вместо этого мы расскажем вам об удивительных играх, которые сотрудники «Игромании» увидели на кельнской выставке gamescom 2010…»
«…Маниакальное внимание к деталям порой заменяет геймдизайнерам 2K Czech фантазию — пускай в игре много одинаковых перестрелок, зато как они обставлены! Всегда в уникальных декорациях, всегда с чем-нибудь разрушаемым: если надо расстрелять в щепки чей-то бар, то будьте уверены — он разлетится именно что в щепки. Ну а если перестрелка происходит, скажем, внутри бара, то там точно будет много хрупких стеклянных предметов…»
«…Dead Rising 2 — это стопроцентно хардкорная игра. Она намеренно задумана такой, чтобы игроку было одновременно интересно и при этом — жутко неуютно. Она раз за разом методично загоняет вас в эпицентр оргии каннибалов и при этом еще и нетерпеливо постукивает по часам: шевелись, горе-спасатель, а не то дочка сгниет и все вокруг умрут!..»
«…Мир игры получился настолько большим и разнообразным, что вы без труда сможете воспроизвести в нем произвольную сцену из вашего любимого вестерна. Ограбление поезда, погоня по прериям, родео на диком мустанге, вопящая связанная женщина на железнодорожном полотне — для Red Dead Redemption это всего лишь мимолетные эпизоды, которые случаются на каждом шагу…»
«…Базовая механика вчистую скопирована из главы Time and Decision в Braid. Герой решает задачи, создавая двойников, которые повторяют все его действия и движения. Нажимаем кнопку — включается запись, отпускаем — на экране появляется клон, который в точности воспроизведет записанное. Кроме того, из двойников можно составить живую лестницу, чтобы потом взобраться по их головам наверх…»
«…из обычной GTA-истории про приключения прекраснодушного бандита игра превращается в циничную криминальную комедию наподобие фильма Snatch Гая Ричи: в центре повествования отнюдь не Нико Белич, а маленький, но очень ценный мешочек с бриллиантами, за которым охотится группа личностей с сомнительным прошлым, но вполне четкой мотивацией…»
«…двухмерная тактическая игра с элементами глобальной экономической стратегии внезапно превратилась в шутер, а «недалекое будущее» заменили на 50-е годы прошлого века. Если опираться на опыт «Южного парка», то совершенно очевидно, что ничем хорошим это закончиться не может. Но у 2K Games на руках имеется главный козырь — разработчики. Первый в истории человечества шутер во вселенной XCOM разрабатывают 2K Marin, авторы BioShock 2…»
«…первая поездка на дрезине, первая робкая пробежка по темному тоннелю, первый выход на поверхность... «Метро 2033» работает на избитых геймдизайнерских принципах, но события сменяют друг друга с сумасшедшей скоростью — и жаловаться не неоригинальную механику обычно некогда. Вот перестрелка с бандитами, вот дерзкий набег на вражеский форпост с применением бронированной дрезины, вот прорыв через линию фронта посреди яростного боя между фашистами и коммунистами, вот погоня, а вот начинается хоррор-сцена…»
«…Вопрос «Зачем в игре про двухмерные самолетики нужны пять классов кораблей, перки и ролевая система?» разрешается через две минуты после начала первого же матча. Не более чем через 30 секунд на небе не остается ни единого живого места — клубок самолетов всех мастей спутывается и распутывается, кто-то взорвался, кто-то неожиданно для себя получил по лбу и пытается уйти с поля боя, чтобы залечить раны…»
«…«Предтечи», кажется, предлагают игроку все, о чем он только может мечтать: шутер, внушительный парк управляемой техники, элементы ролевой игры и космического симулятора. К сожалению, большинство компонентов игры выглядит привлекательно только на бумаге — в реальных же «Предтечах» игроку часто придется изнывать от скуки и слоняться по пустому миру…»
«…Главное, что нужно знать о Mass Effect 2, — это издевательски огромная игра, по времени прохождения сравнимая с Dragon Age. Честно решив набрать в команду всех мыслимых персонажей, выполнить персональный квест каждого из них и выслушать все душеизлияния, я потратил на игру больше пятидесяти часов — и при этом физически не успел побывать во всех возможных звездных кластерах и просканировать все планеты на предмет доступных второстепенных квестов…»
«…если в аналогичных аддонах к предыдущим частям можно было разве что гулять на природе и пить коктейли, то в World Adventures каждая страна — это огромная открытая локация. Спокойного отдыха не получится: нет ни пляжей, ни фешенебельных отелей, ни докучливых аниматоров. Вместо них — гробницы, дворцы древних императоров и кельтские руины…»
«…первая игра, которая эксплуатирует актуальнейшую (снова) эстетику любительской видеосъемки. На протяжении — внимание! — всей игры за героями действительно следует некий оператор, который снимает происходящее не то на карманную камеру, не то на айфон. Если исключить из логического обоснования неудобный вопрос о том, кому пришло в голову бегать с двумя неприятными убийцами по неблагоприятным районам азиатского мегаполиса, то возникает четкое ощущение, будто смотришь документальное потоковое видео…»
«…Если попытаться описать эту игру словами, получится крайне мрачная картина. Fairytale Fights действительно выводит к нам толпу знакомых с детства сказочных героев и предлагает истыкать их ножом, треснуть по голове молотком, рассечь бензопилой, голыми руками выдавить глаза, а после этого — с радостным визгом прокатиться в луже их крови…»
«…В отличие от оригинальной игры, где в центре внимания было безымянное королевство, действие «Огнем и мечом» происходит во вполне определенном месте и времени — в Восточной Европе середины XVII века. В этот период в регионе выясняли отношения пять могущественных государств: с севера — Швеция, с юга — Крымское ханство, с запада — Речь Посполитая, а с востока — Московское государство и набирающая силу Гетманщина…»
«...герой спрыгивает с вертолета (без страховки и парашюта, разумеется) и на бешеной скорости несется к земле. В последний момент успевает уцепиться за стену небоскреба, дерзко скользит по ней, высекая искры, с грохотом вламывается в какое-нибудь окно или изящно приземляется на асфальт. В другой раз он на мотоцикле спрыгивает с горящего самолета...»
будем реалистами: социальные эксперименты всегда были для ЕА целью второстепенной значимости. В первую очередь The Sims — это игра про то, как полигональные люди едят гамбургеры, а уж могут ли они гадить в цветочные горшки или насиловать занавески — дело десятое
вспомните фильм «Хэнкок» или то, что вытворял прозревший Нео в третьей части «Матрицы». Prototype дарит ровно те же ощущения, с поправкой на то, что все это вы делаете своими руками. Первое время даже не хочется думать о сюжете, а хочется только носиться по городу и швыряться автомобилями. Пожалуйста, не сдерживайте себя, пока есть возможность
за нее можно садиться только тем, кто очень-очень сильно любит оригинальные фильмы, кто в детстве не отрываясь смотрел мультсериал и, опять же, мастерил бластер из ранца ранца и трубки от пылесоса. Мы часто произносим подобные слова, но в данном случае это действительно очень важно: ностальгия и бережное отношение к первоисточнику — самые сильные черты Ghostbusters, а все остальное реализовано прилежно и аккуратно, но не более того
Впервые из уст id звучат нехарактерные для них выражения: «открытый мир», «аркадные гонки», «постапокалиптический сеттинг»… Пока нас смущает только одно: на протяжении двух лет, прошедших с момента анонса, разработчики подозрительно много говорили про свой новый движок и очень мало — про собственно игру
это такой оригинальный S.T.A.L.K.E.R., к которому прикрутили все лучшие и работоспособные части «Чистого неба». То есть, например, здесь можно и нужно пользоваться детекторами аномалий при поиске артефактов. Разрешается модифицировать оружие. На этом с геймплейными особенностями, кажется, все. В остальное время как обычно: ходим по огромным уровням, выполняем квесты, скупаем тушенку и аптечки, продвигаемся по сюжету и отстреливаемся от мутантов и лихих людей. Главная цель разработчиков — не собрать новую игру на старых технологиях, а довести до ума то, что уже есть
пришло время для обещанного сюрприза: в четвертой мини-кампании нам предлагают поиграть за Юрико Омегу — японскую девушку с паранормальными способностями. Тут игра самым неожиданным образом превращается в action/RPG. Камера намертво прилипает к героине, нам предлагают бегать по уровням, прокачивать способности (для этого нужно искать секретные файлы), причем приемы у нашей дамы специфические: она умеет окружать себя пси-щитом, в считанные секунды превращать огромных роботов в металлолом, а также швыряться предметами
у вас есть всего один шанс получить от игры удовольствие — ее надо пройти быстро, желательно — в один присест, благо это не так уж сложно, особенно если не отвлекаться на всякую ерунду вроде поиска спрятанных бонусов. В этом случае вы, скорее всего, не успеете заскучать, зато точно сможете полюбоваться боями, которые здесь выглядят весьма эффектно
не забывайте о дракончике! Эта лупоглазая бестия достается вам в самом начале игры и служит двум целям: практической и эстетической. С первой все более-менее понятно — ручная ящерица выполняет роль интерактивного суперудара. За очки ярости (этот параметр растет во время боя по мере того, как войска обмениваются ударами) она будет подрабатывать киллером, диверсантом и чуть ли не бомбардировщиком
мы видели не стрельбу, не езду и даже не физический движок. Мы видели целый уровень. От начала и до конца. Обычно у нас в таких случаях принято возмущаться и говорить, что после года работы можно было бы показать и побольше, чем один функциональный эпизод продолжительностью в двадцать минут. Но Mafia 2 — особый случай, и каждая минута увиденного стоит всех вышедших за последний год GTA-клонов, вместе взятых
задумали полноценную социальную сеть (!) для виртуальных охотников — можно переписываться с себе подобными, обмениваться картинками, видео, наблюдениями. Со временем отсюда же можно будет подгружать в игру новые виды животных, новые охотничьи угодья, а за реальные деньги — покупать новую экипировку, оружие и прочие гламурные камуфляжные кепки
Главные герои в силу невероятного стечения обстоятельств говорят словами итальянского поэта XIV века, но в душе это — страшное, жестокое рубилово. И мы этого рубилова, признаться, очень ждем. Другой вопрос — дождемся ли
эта вакханалия занимает от силы минуту, во время которой очень сложно не укатиться под стол от смеха. Ну серьезно же: ниндзя! Подводная лодка из озера! Расстрел водителя с переднего бампера машины! Это не миссия, а оживший фильм Майкла Дудикоффа!..»
зомби в смокингах, зомби в коктейльных платьях, зомби — звезды шоу-бизнеса, и все они только и ждут, чтобы вы намотали их кишки на какой-нибудь кусок водопроводной трубы. Хотя труба — это как-то грубо, лучше использовать что-нибудь более подходящее для такого города. Например, колесо рулетки. Или бас-гитару
Для Mass Effect изначально планировалось выпустить целый ряд дополнений, на что BioWare недвусмысленно намекали еще полгода назад. Но потом, видимо, планы изменились — то ли Dragon Age занимал слишком много времени, то ли разработчики решили приберечь силы для полноценного сиквела. Как бы то ни было, дело ограничилось мини-дополнением Bring Down the Sky. В нем нам предлагают спасти планету Терра-Нова от теракта: группа террористов-батерианцев (смешная раса четырехглазых гуманоидов) за
Осенью прошлого года компания Titled Mill, известная неоднозначной SimCity Societies, пошла на неожиданный шаг и решила скрестить Diablo с RTS. В Hinterland мы играем за некоего дворянина, который должен избавить свои земли от нечисти и монстров во славу короля. Вначале в нашем распоряжении есть лишь ветхая лачуга, но, убивая монстров, мы получаем деньги и славу, привлекаем на свои земли поселенцев (от крестьянина, снабжающего нас едой, до кузнеца, алхимика и личной гвардии) и постепенно пр
хоррор, слетевший с катушек. Если тварь — то непременно какой-нибудь жуткий урод, который немедленно набросится на вас, будет клацать челюстями и плеваться, пытаясь перегрызть глотку. Если труп — то обязательно убитый самым жестоким способом (в идеале — жертва эксперимента на хирургическом столе, с кишками наружу и медицинским зажимом в пустой глазнице). Ну а если уж галлюцинация — то такая, что мороз по коже
После перезапуска Prince of Persia превратился из сердитого слэшера в романтическую восточную сказку. Кровавая поножовщина низведена до редких зрелищных дуэлей, акробатические пазлы — до сеансов медитации, в которых вам редко понадобится использовать больше двух кнопок. Эта игра выглядит потрясающе, но страдает от традиционного для Ubisoft Montreal недуга — однообразия. ПЕРЕВОД: Прежде всего, отметим отличную озвучку — голоса подобраны максимально близко к оригинал
Grand Theft Auto 4 — это не только четвертая часть культовой серии, но и главный экшен прошлого года. Под оценкой в десять баллов каждый сотрудник нашей редакции готов расписаться лично.В первые дни после выхода РС-версия GTA 4 обросла невообразимым количеством слухов и мифов. Якобы в игре неадекватная камера, чудовищные тормоза и обилие визуальных багов (например, пропадающие текстуры). Через некоторое время, однако, стало ясно, что большая часть проблем (за исключением низк
То, что со временем Spore обрастет гроздью аддонов, было известно задолго до выхода игры: последний год Уилл Райт публично предавался мечтам об этом на каждой выставке. Вопрос был лишь в том, какую модель продвижения игры выберет Electronic Arts. Так вот — модель такая же, как в The Sims 2: пока полноценное дополнение находится в разработке, авторы развлекают игроков так называемыми stuff packs, то есть наборами деталей.На обложке Creepy & Cute Parts Pack красуется гордая надпись «
Brothers in Arms всегда была и остается шутером, в котором гениальность в равных пропорциях смешана с глупостью: взвод тренированных бойцов может триумфально расстрелять укрытие из мешков с песком, но оказывается бессилен против немецкого снайпера, притаившегося за прикроватной тумбочкой; попытка рассказать настоящую военную драму вдребезги разбивается о неотесанных дуболомов, которые ее разыгрывают. На выходе получаем шутер, авторы которого в третий раз с радостным плеском садятся в одну
Far Cry 2 погубила вера его авторов в собственную непогрешимость. Ubisoft Montreal взяла интересную концепцию и сделала на ее основе занудную игру с проблесками гениальности. Африка в их исполнении красива, но безжизненна, огонь, распространяющийся по всем законам физики, не используется на полную катушку, враги настолько глупы, что заманивать их в ловушки нет почти никакого смысла. А sandbox и вовсе обернулся пшиком: действия игрока не влияют на происходящее никак. ПЕРЕВОД: Пер
игра, в которой вы скорее наблюдатель, чем главный герой. Это прежде всего интерактивная сказка, а уж потом — платформер, файтинг и все остальное. Сказка, которая очаровывает с первых минут. И все же к ней есть две очень серьезных претензии. Во-первых — однообразие
Наловчившись ходить вчетвером или парами, вы откроете для себя новую грань игры: страх постепенно перерастает в азарт. Лучше всего это выражается словами английского исполнителя The Streets — парни жаждут развлечения!..»
нечто среднее между аддоном и сиквелом. С одной стороны, у нас будет совершенно новый игровой мир и сюжетная линия, с другой — нового контента и веских изменений в геймплее не то чтобы очень много, а скриншоты можно легко перепутать с «Легендой о рыцаре». Но одно отличие бросается в глаза сразу: вместо гордого воителя с квадратной челюстью и в полном боевом доспехе главным героем стала кокетливо улыбающаяся девушка в обязательном бронелифчике и бронеюбке. Знакомьтесь, это Амели — та самая принцесса, которая в оригинальной игре проходила десятилетним ребенком
ни в коем случае не плохая игра, но с точки зрения жанровых достижений она бесконечно далека от творчества Crytek. Самое печальное, что Far Cry 2 действительно содержит все задекларированные возможности: пятьдесят квадратных километров Африки, джипы, моторные лодки, глайдер, пожары. Но по ощущениям это очень похоже на ту бесконечно грустную ситуацию, когда папа приносил домой огромную коробку с пожарной машиной, а оттуда последовательно вываливались: отломанный руль, брандспойт, каска, голова пожарного и два отколотых глаза
Rockstar сделала неожиданный ход и выбрала в качестве пародируемой субкультуры... русских эмигрантов. То, что главный герой — выходец из Восточной Европы, было известно чуть ли не с самого начала, но конечный результат превзошел все наши ожидания.«Русская тема» в GTA 4 раскрыта полнее, чем в какой бы то ни было игре
Тут есть японский генерал, который в разгар битвы появляется на вашем экране одетый в кимоно (!) и, хмуря брови, зачитывает монолог о чести и доблести истинного воина. Присутствует дева в пилотке и куртке из латекса, украшенной серпами и молотами, которая рассказывает, что сейчас вам предстоит защитить Санкт-Петербург от нападения крестьян с гигантскими бластерами. Есть, наконец, стая дрессированных дельфинов, которая рвет на куски вооруженный до зубов дредноут
все плохие фантастические боевики сразу. Когда суровый мужчина в развевающемся красном плаще и хоккейном шлеме (!) произносит пафосную речь, а затем уносится в подворотню на футуристического вида мотоцикле (точь-в-точь как у одного из героев мультсериала «Мыши-рокеры с Марса»), не смеяться над этим невозможно. И если бы он был такой один! Нет, решительно все персонажи — ходячие клише (в данном случае это комплимент!): негр-юморист по кличке Дырявый (сражается металлическими шарами, левитирующими вокруг него), однорукий старик в заброшенной лаборатории (на просьбу Родана указать ему путь наружу отвечает: «Десять баксов!»), затянутая в облегающий костюм девушка-загадка Елена…
С выходом Apartment Life стало ясно — в ЕА Redwood Shores больше не могут (или не хотят — уж не знаем) сделать ничего принципиально нового на базе The Sims 2. Казалось бы, идея очень достойная — переселить симов из престижных таунхаусов в многоквартирные дома, то есть в без пяти минут полноценный виртуальный социум, в котором, помимо подопечных игрока, жили бы вполне автономные виртуальные человечки. Таким образом игра стала бы идейно ближе к The Sims 3. Отметим, что
Need for Russia — локальный феномен игровой индустрии: несмотря на свою очевидную убогость (геймплей и графика на уровне прошлого тысячелетия; единственное отличие игры от других дешевых автоаркад — марки машин советского производства), она продается какими-то сумасшедшими тиражами.Сиквел, конечно, не заставил себя ждать. Правда, сиквелом Need for Russia 2 можно назвать разве что условно — кроме одной новой трассы (Чернобыль!) и перерисованных моделей, ничего не изменилось. П
сможем призывать на помощь нашим войскам технику не только из будущего, но и из прошлого. Поэтому в Chronostorm вероятна следующая ситуация: современные отечественные танки в компании с гигантскими шагающими роботами удерживают последний рубеж обороны от натиска войск имени Мао, но тут им на помощь неожиданно приходит рота Т-34 и всех спасает
Мы знакомились с игрой в офисе Electronic Arts Russia без малого полную рабочую неделю, но так и не доскребли до дна. Например, мы не успели долететь до центра галактики (это заняло бы несколько часов, а охранники к тому моменту уже чуть ли не силой вытаскивали «Игроманию» из помещения), не смогли узнать полный набор доступных инструментов для терраформинга, мы, наконец, так и не раскрыли тайну загадочных светящихся воронок, которые встречаются в здешнем космосе повсеместно. У нас с вами есть все шансы сделать это вместе
2008 год обязательно войдет в историю как год успешного возрождения нескольких легендарных игровых серий. Стратегия Command & Conquer: Red Alert 3, несмотря на прошедшее время и на то, что в студии EA Los Angeles осталось совсем уж мало Westwood-ветеранов, поражает нас очень уважительным отношением к истокам. Все отличительные черты предыдущих игр серии присутствуют и здесь. Это и лубочный сюжет, в котором сражающиеся за мировое господство США, СССР и Япония не брезгуют бросать в бой м
У нас есть прекрасная новость для игроков старой закалки (из тех, кому за 20) — в интернете появился презанятный инди-квест Ben There, Dan That!, в котором двое британских разработчиков (роли главных героев в игре исполняют они же) спародировали, кажется, все квесты от LucasArts разом. Скопированный один в один интерфейс, нарочито примитивная графика, тот же шрифт в диалогах! Сюжет по градусу бреда приближается к Day of the Tentacle. Героев похитили инопланетяне, и, чтобы вернуться д
В консервативном жанре охотничьих симуляторов наиболее показательной для нас является серия Hunting Unlimited. Конкуренты в лице Bass Pro Shops и Cabela’s из года в год стараются хоть как-то совершенствовать свои игры: дорабатывают дизайн, добавляют новые спецэффекты, меняют условия охоты — то есть растут, хоть и очень медленно. К тому же за этими сериями стоят одноименные розничные сети охотничьих магазинов, а значит, волей-неволей приходится держать марку.В Hunting Unlimited
Признаемся честно: мы тут, в редакции, очень любим игры серии Marine Sharpshooter. Еще бы, ведь это уникальный аналог дешевых американских боевиков, это то, что еще больше роднит игры и киноиндустрию, это, в конце концов, несколько часов концентрированного идиотизма. Вы только вдумайтесь: двое спецназовцев самозабвенно вырезают сотни террористов по всему миру, в очередной раз спасая цивилизацию от ядерной войны, — ну где еще такое сегодня увидишь?Тем не менее наша любовь к сер
Bionic Commando, экшен про джентльмена с железной рукой, перенесен на весну следующего года. И очень кстати — судя по тому, что мы видели на майском пресс-показе, игре не помешает пара бодрящих пластических операций. Однако все желающие помахать бионической конечностью смогут сделать это уже в этом месяце благодаря Bionic Commando Rearmed — трехмерному римейку оригинальной игры 1988 года выпуска.Основная заслуга римейка в том, что с его помощью удалось показать культуроло
У нас, друзья, случилось, наверное, крупнейшее надувательство за последние несколько лет. Игра Rayman Raving Rabbids 2 вышла-таки на РС, при этом российские игроки добрались до нее первыми, но то, что мы в итоге получили, и игрой-то назвать трудно
С одной стороны, налицо серьезный подход к работе: специально для записи motion capture был налажен контакт с Grupo Capoeira Soluna — одной из наиболее распространенных в Италии школ капоэйры. Они же консультируют разработчиков, так что с тем, что касается красоты и аутентичности движений, проблем возникнуть не должно
Kudos: Rock Legend — обратная сторона Guitar Hero: вместо концертного эпатажа и рева толпы нам предстоит почувствовать на себе всю тяжесть будней начинающего музыканта. Мы собираем группу, покупаем инструменты, слушаем альбомы более успешных коллег в поисках вдохновения и репетируем, репетируем, репетируем. Ни о каком творчестве речи не идет, разве что во время написания песен нам разрешают менять местами фрагменты мелодии: нужно сделать так, чтобы последняя нота предыдущего такта соответс
Петанк — излюбленная игра французских пенсионеров. Суть ее в следующем: на прямоугольное поле вбрасывается деревянный шарик. После этого игроки поочередно бросают металлические шары так, чтобы они приземлились как можно ближе к деревянному. Чьи шары ближе — тому и начисляются очки.В Petanque можно принять участие в нескольких чемпионатах — как французских, так и международных. Разработчики подошли к делу с завидным тщанием — есть несколько видов бросков, вдумчивая и уд
В Mass Effect студия BioWare показала, как должна выглядеть ролевая игра нового поколения. Это дорогая, масштабная, удивительно глубокая игра, в которой во главу угла ставятся такие понятия, как «постановка» и «режиссура».До РС-игроков Mass Effect добирался довольно долго. Взамен мучительному ожиданию мы получили переработанный интерфейс, а также очень приятный бонус — возможность совершенно бесплатно скачивать дополнительный контент (владельцы Xbox 360 покупают его за отдельную пл
Игры вроде Zombie Shooter всегда были и будут грозой рабочего времени офисных клерков, но всех, кто играет более-менее серьезно, подобные забавы уже давно утомили. Судите сами, перед нами фактически предстает самый первый Alien Shooter (а это, между прочим, 2003 год), разве что с зомби вместо инопланетян. Даже музыка и главные герои не изменились! На месте остались и проблемы: тупоумные враги, радостно тычущиеся в окрестные стены, невозможность вращать камеру (то, что игра двухмерная, не о
Это же очень круто: заряжаешь медведя в пушку (кстати, именно для этого у них на головах надеты шлемы) и запускаешь его на вражескую базу! Причем это смешно не только в качестве визуального гэга. Это, кроме того, крутая игровая возможность — где еще вы такое увидите? Вообще говоря, до выхода игры еще много времени, поэтому я оставляю за собой право изменить мнение на тему моей любимой безумной идеи
мы специально не расставляем их по местам, не даем медалей и никого не выделяем. Эта десятка — наша надежда. Новые имена, с которыми связаны некоторые ожидания. Разумеется, есть «Сталкер», «Анабиоз», Disciples 3 и прочие — мы их ждем. Но это — новая кровь, новый пульс. Мы по-прежнему ждем переменGaz Racing: Drag’n’drift / Lada Racing Club 2 (...никого «убивать» пока не собирается (разве только дурную славу предшественницы)...)Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim (...демонстрировали, среди прочего, хомяков с налитыми кровью глазами и копьями в лапах...)Moscow Racer (...виртуальная Москва нигде еще не выглядела так хорошо и уютно...)Sunset (...прокатился по КРИ под кодовым названием «русский Portal»...)Underwater Wars (...обещают еще и акул, а также специально обученных дельфинов-людоедов и морских котиков-убийц...)Искусство войны. Африка 1943 (...первый из целой серии (!) варгеймов, основанных на наработках «Второй мировой». Смысл остался прежним: сплав из собственно варгейма и RTS...)Капитан Блад (...рубим испанцев, рубим испанцев, рубим босса, рубим испанцев, еще немного рубим испанцев, потом расстреливаем плывущие к берегу шлюпки испанцев...)Операция «Багратион» (...чистой воды World in Conflict, только про Белоруссию...)Санитары подземелий 2. В поисках черного квадрата (...роль товарища Пучкова в сиквеле даже выросла...)Симбионт (...сборная солянка из BioShock, Prototype и вообще всех экшенов про спецспособности...)
При первом запуске Al Emmo может показаться вам гостем из ранних девяностых. На самом же деле эта игра — чистой воды ретро, ей едва исполнилось полтора года. Тем не менее выглядит она в точности как древние квесты от Sierra, да еще и беззастенчиво их пародирует. Прежде всего, бросается в глаза нарочито примитивная графика (разрешение — 640x420, гордое 2D и полное отсутствие спецэффектов) и позаимствованная у классических квестов система взаимодействия с окружением: с каж
Switchfire — представитель вымирающего (это в основном относится к РС; на консолях и мобильных телефонах подобные игры выходят довольно часто) жанра скроллинговых аркад. Мы созерцаем сверху какую-нибудь местность, управляем шустрым вертолетом или джипом и расстреливаем тысячи танков, вертолетов, истребителей и самоходных зенитных орудий. При этом джип лучше справляется с наземными целями, а вертолет — с воздушными, поэтому имеет смысл играть с кем-нибудь на пару за одним компьюте
У S.C.A.R.S. (в оригинале, кстати, игра называлась S.R.A.C.S., но в угоду благозвучию название сменили) все могло быть хорошо: скроллинговая аркада про вертолет-убийцу, который беспощадно крошит преступность по всему миру. В наличии — яркая, почти кукольная графика и обязательный сбор бонусов. Все, то есть, по проверенным рецептам.Увы, не вышло. Разработчики зачем-то перемудрили и добавили в игру массу лишнего: так, здесь зачем-то заставляют думать о количестве горючего в бак
Постановка и режиссура в этой игре без преувеличения великолепны. Если бы в титрах написали, что ее ставил Спилберг или там Лукас, все бы поверили. Mass Effect видишь и ощущаешь принципиально иначе, чем любую другую ролевую игру. А ведь новшеств всего ничего: BioWare просто добавили сюда то, что до этого было в любом приличном экшене или квесте
Выхода третьих «Дальнобойщиков» уже, кажется, устали ждать даже самые упорные фанаты. Увы, порекомендовать 18 Wheels of Steel в качестве способа скоротать время ожидания мы не можем — серия морально устарела и эволюционировать явно не собирается. SCS Software раз за разом рисуют некрасивый и мертвый мир, в котором угловатые машинки ездят по квадратным городам, а несчастные игроки-дальнобойщики лавируют в их сонном потоке, силясь доставить груз из точки А в точку Б. Значимых изменений
«Частный детектив» — предупреждение для всех, кому не дают покоя лавры Шерлока Холмса: занимаясь частным сыском, вам придется не ловить преступников и раскрывать заговоры, а копаться в чужой личной жизни, помогая своим нанимателям проверять своих жен и мужей на предмет измены. Мы движемся по сюжету одного из тринадцати дел, фотографируем подозреваемых, прослушиваем их звонки и собираем улики. Но все это лишь предлог для мини-игр, расследование же ведется автоматически, были бы деньги
Если по какой-то причине вас не устраивают результаты недавних президентских выборов, их легко можно переиграть. Хотя бы в «Выборах-2008». Названия партий и имена кандидатов будут изменены, но общий расклад сил останется похожим. Впрочем, одними лишь выборами в этой игре дело не ограничивается — перед нами полноценный симулятор главы государства. Можно встать у руля практически любой мировой державы, управлять ее внутренней и внешней политикой, издавать законопроекты, регулировать чис
У варгеймов от AGEod есть одно принципиальное отличие от конкурентов: они не просто способны в считанные минуты разорвать игроку мозг, они умеют делать это красиво! За всеми этими стилизованными под старину картами и замаскированными под книги таблицами скрывается суровый военный симулятор с дотошным расчетом снабжения войск, маниакальным стратегическим планированием и хитросплетенными экономическими махинациями (наверное, только здесь можно финансировать армию, выпуская облигации). Все э
Если вы по какой-то трагической причине не знаете, что такое Deus Ex, вам крупно не повезло: вы пропустили один из самых ярких стелс-экшенов за всю историю игр. Deus Ex — подлинный триумф Ion Storm. Лучше они ничего уже не сделали: Invisible War, вторая часть, была неплоха, но бесконечно далека от оригинала, вскоре после ее выхода компания и вовсе распалась, а триквел делают уже совсем другие люди.ПЕРЕВОД: Локализации так и не случилось — обе игры вышли на английском языке
очень убедительный шедевр интерактивного искусства. Сотни, тысячи мелких деталей рисуют перед игроком настоящую сказку — во всех смыслах этого слова. Такого, кажется, не бывает: римейк старомодной PC-игры, переехавший в красочное 3D, становится жанровым откровением
Разработчики The Sims не перестают нас удивлять. Казалось бы, третья часть анонсирована, а предыдущий аддон к The Sims 2 (Bon Voyage, если что) оказался неплохим, но не очень-то оригинальным. В этой ситуации вполне можно было бы расслабиться и спокойно выпускать шаблонные Stuff Packs до самого выхода триквела.Но нет! EA Redwood Shores в очередной раз лихо показали скептикам кукиш и выпустили Free Time — образцово-показательное дополнение, которое убедительно доказывает: The Si
Мы с радостью предоставили бы игрокам возможность напрямую ощутить всю мощь инфразвука, вплоть до летального исхода, но при одном условии: они должны поставить у себя дома сабвуфер с динамиком размером с колесо БЕЛАЗа, поскольку инфразвук подразумевает весьма нехилый диаметр излучателя. Поэтому инфразвук в Sublustrum присутствует как нечто незримое и неосязаемое, подобно радиации
начиналось все далеко не так радужно. Идею игры он вынашивал еще с 1993 года. Тогда это был скорее симулятор архитектора и назывался Home Tactics: The Experimental Domestic Simulator. Предполагалось, что игрок будет создавать дома, расставлять в них мебель, бытовую технику, предметы интерьера и... в общем-то, все. Идея заселять виртуальную недвижимость людьми зародилась чуть позже — понадобились подопытные кролики для проверки домов на предмет пригодности для жилья
Оригинальной Golden Age of Racing мы ужасались еще в 2006 году. Если вы не застали эту игру, не спешите наверстывать упущенное: это — во всех отношениях стандартная автоаркада, устаревшая к томуже еще до собственного релиза.Геймплей можно описать в буквальном смысле двумя словами: «едем и поворачиваем». Больше здесь нет ни-че-го. Нет, то есть номинально, конечно, присутствуют несколько режимов игры, разные трассы и модели автомобилей (списанные с гоночных машин 50-х годов прошлого века
Harley-Davidson Motorcycles: Race to the Rally — одна из немногих игр под маркой известного производителя мотоциклов, в которую не только можно играть, но и получать от этого удовольствие. Тем более забавно то, что разработали ее в Magic Wand — компании, печально известной благодаря занудному симулятору охоты Cabela’s.В Race to Rally мотоциклисты разъезжают по американским хайвеям, нарушают правила дорожного движения и устраняют конкурентов, пиная их по ляжкам. Нужная атмосфера за
Последняя инкарнация некогда культовой серии Moorhuhn, похоже, растеряла последние остатки былого задора. Перед нами все тот же симулятор геноцида лупоглазых куриц, что и годы назад. Подзаголовок Director’s Cut означает, что на этот раз нашими охотничьими угодьями становится голливудская съемочная площадка. Ограничение по времени (которое раньше придавало игре остроты) упразднено; вместо этого предлагается выпотрошить определенное количество пернатых разного типа в условиях ограниченного
Компания Virtual Playground известна тем, что способна придумать оригинальную идею и тут же, не сходя с места, загубить ее отвратительным исполнением. Будь то симулятор тюремщика, капитана туристического лайнера или начальника пивного завода, не сомневайтесь — играть в него окажется решительно невозможно.В Beer Tycoon есть чем заняться: можно построить пивоварни трех видов в одной из трех стран (Германии, Бельгии, Великобритании), задать маркетинговую политику предприятия и даже изобре
Прошлогодний «Дайвер. В поисках Атлантиды» обернулся отличным (и чуть ли не единственным в своем роде) симулятором подводного спорта. Это была, простите за каламбур, очень глубокая игра: с лицензированным снаряжением, серьезной симуляционной моделью, вводным видеокурсом для начинающих ныряльщиков и нестыдным (хотя и не очень-то оригинальным) сюжетом про борьбу с неонацистами и поиски Атлантиды.Впрочем, если все вышеперечисленное вам не интересно, рекомендуем обратить внимание на «Тайны по
Серия The Sims Stories — это такие кастрированные The Sims 2. В них нельзя создать и воспитать собственного электронного человечка, зато есть сюжет, стократ упрощенный интерфейс (оптимизирован для работы с ноутбуками) и парочка возможностей, недоступных в оригинале.Life Stories и Pet Stories были, прямо скажем, не очень увлекательны: найти для сима вторую половинку или подготовить собаку к выставке — всего этого хватало и в оригинале. Но Castaway Stories — дело совсем друго
Разработчики бюджетных гоночных аркад очень ловко научились подделывать свои продукты под более известные игры: налепили на обложку сверкающий спортивный автомобиль, пририсовали рядом фигуристую девушку — и получается будто бы вылитый Need for Speed. Однако будьте бдительны — за яркой картинкой скрываются игры вроде Pro-Race!У этой пациентки есть одно неоспоримое достоинство — действие происходит в пяти крупных городах России и к каждому приложена небольшая историческая спра
ни в коем случае не вторая часть S.T.A.L.K.E.R. Но это и не совсем аддон в привычном понимании этого слова. Это такой постскриптум к оригиналу. То есть структурно «Чистое небо» — та же игра, что и год назад: с беготней по Зоне, сбором артефактов и выполнением сюжетных заданий. Однако разработчики добавляют сюда два принципиальных нюанса, которые буквально переворачивают игровой процесс с ног на голову и устанавливают в Зоне совсем иные правила.»
The Shield — игра по одноименному телесериалу, со стрельбой, достоверно воссозданными актерами и возможностью приложить человека лицом о раскаленную электроплиту. А вот чего она не содержит, так это по-настоящему интересного геймплея: скучные забеги по уровням перемежаются мини-играми (вроде «найди активную точку на изображении полицейского значка») и занудными роликами с участием угловатых дуболомов, изображающих персонажей сериала. Стрелять здесь приходилось крайне редко, что для эк
Oblivion в свое время сильно критиковали: за сильные упрощения в ролевой системе, за скромные размеры игрового мира, за слишком примитивную систему симуляции жизни и т.д. Но, несмотря на это, четвертая часть знаменитого ролевого сериала The Elder Scrolls (которому в следующем году исполнится пятнадцать лет) стала одной из лучших игр 2006 года. ПЕРЕВОД: Сегодня перед нами переиздание игры. Помимо Oblivion в него вошли оба официальных дополнения — Knights of the Nine и Shiverin
TINCan! — наглядное подтверждение тому, что Phenomedia Publishing еще не растеряла свой творческий задор. Всего на сегодняшний день вышло две игры из этой серии. Про гоночную аркаду TINCan! Race мы рассказывали в прошлом номере, сегодня же на повестке дня головоломка Escape. В ней маленький пучеглазый робот пытается сбежать из лаборатории, а злобные роботы-соперники пытаются его изловить и покорежить. Геймплей очень простой: есть поле, разбитое на клетки. На нем могут располагат
Puzzle Quest — пожалуй, одна из лучших казуальных игр прошлого года. Обычный вроде бы клон Bejeweled превратили в сражение: соединяя элементы одного типа в тройки, нужно накопить как можно больше энергии (всего четыре типа) и забодать своего противника заклинаниями. В свободное от баталий время мы прогуливаемся по сказочному королевству, отстраиваем новые здания в городах и прокачиваем своего персонажа. Выполнено все это под аниме. ПЕРЕВОД: Текста в Puzzle Quest неприлично
Серия Moorhuhn Kart — образец консерватизма: из года в год меняются цифры в названии, но не геймплей. Так и с Moorhuhn Kart 3: нарисовали новые трассы, добавили пару новых персонажей (вроде гориллы и инопланетянина) — вот и весь итог работы за три года (вторая часть вышла в 2004-м, третья — в 2007-м). О том, чтобы как-то разнообразить серию, речи не идет. И очень зря — играть от раза к разу все скучнее. Причиной тому — однообразные карты (редкий трамплин или ловушк
Помнится, в нашей рецензии на Virtual Skipper 5 мы говорили, что у этой серии практически нет конкурентов. Так вот, сегодня такой конкурент как раз нашелся. Вот только на настоящего конкурента Days of Sail все-таки не тянет. Если в играх компании Nadeo был размах, лицензированные названия команд и куча официальных спонсоров, то здесь… здесь ничего этого нет. С симуляцией парусного спорта дело не задалось. Нет, номинально все на месте — есть два вида соревнований (заплыв на время и рег
Сделать качественные аркадные гонки — дело непростое. Однако некоторые разработчики почему-то думают, что достаточно склепать пару убогих моделей машин, по-быстрому нарисовать десяток скучных трасс — и все, можно стричь купоны. Отнюдь.Вот, к примеру, German Classics GP. Однозначно, самое лучшее в этой игре — ее название. Все остальное, кажется, сделано на коленке силами нелегальных эмигрантов. По замыслу авторов это должна была быть аркада, в которой мы участвуем в гонках н
В прошлом году знаменитый трэш-сериал Postal отпраздновал свое десятилетие. По этому случаю было выпущено юбилейное издание, которое включает в себя обе части оригинальной игры, два официальных дополнения, несколько фанатских модификаций, диск с музыкой (авторы композиций якобы написали их под впечатлением от Postal), а также концепт-арт, ролики, фотографии разработчиков и тому подобный хлам. Западное издание, помимо всего этого, снабжено набором наклеек и упаковано в красивую коробку, сти
RoboBlitz — обаятельная аркада, где почти все завязано на корректной физике. Миниатюрный человекоподобный робот катается по техническим помещениям какого-то абстрактного космического корабля, решает пространственные головоломки и отмахивается от агрессивно настроенных коллег бочками с горючим. Оригинальным этот процесс делают два вида оружия: первое соединяет вместе две точки в пространстве, второе просто запускает любой не привинченный к полу объект в свободный полет. Эти два нехитры
Про Gears of War с наших страниц мы говорили уже страшно сказать сколько раз. Если все это время вы были где-то в параллельной вселенной, поясняем. Это такой высококлассный блокбастер за авторством Epic Games, создателей серии Unreal. Могучая кучка из шести (по ходу дела их число сократится) мускулистых солдат готовит шашлыки из полчищ захватчиков, именуемых Саранчой. Мускулистые подбородки, простецкий армейский юморок, треск крупнокалиберных автоматов, рев бензопил — все это здесь.
Отечественная индустрия развлечений освоила схему «один фильм — одна игра» на твердое «отлично». Качество выпускаемых продуктов, правда, до сих пор остается удручающе низким. В этот раз все вроде бы обошлось — в игру по мультфильму «Илья Муромец и Соловей-разбойник» можно играть без боли и даже местами с удовольствием.Впрочем, ничего экстраординарного ждать не стоит — PIPE Studio делала сопутствующие игры к предыдущим фильмам серии (которые про Алешу Поповича и Добрыню Никитич
Мультсериал UmaNetto (самопародия компании «A-Медиа» на их же ситком «Не родись красивой») в свое время пришелся по душе многим. Для миллионов офисных работников он обернулся отличной пародией на собственный корпоративный быт. Теперь — кто бы сомневался! — у него появилось интерактивное приложение. С точки зрения игровой механики, это типичный «русский квест»: неряшливый и не всегда логичный, но местами довольно милый. Своим обаянием «Полный превед» обязан, конечно, оригинальному
В Ubisoft не оставляют попыток одолеть Nintendogs. Одержать победу, очевидно, планируется за счет ослиного упрямства: в то время как конкуренты изгаляются, пытаясь как-то разнообразить схему (см. Fetch!, где команды предлагалось вычерчивать мышью прямо в воздухе), наши герои не делают ровным счетом ничего, а только выпускают, выпускают, выпускают новые версии тех же щей.Итак, Petz Dogz 2 (ну или Catz 2 — там вместо собак кошки). Что изменилось в сравнении с предыдущей частью? Слегка у
Любой сколько-нибудь популярный фильм должен рано или поздно обзавестись собственным интерактивным приложением. И пока прочие герои восьмидесятых (Ghostbusters, Highlander) в пути, у нас тут случились Dirty Dancing. «Грязные танцы» вышли еще в 1987-м и олицетворяли собой весь блеск и нищету уходящего десятилетия. Патрик Суэйзи, плаксивые песни под гитару, короткие юбки. Девушка из богатой семьи отправляется на летний курорт, влюбляется там в инструктора по танцам… Дальше можно додум
Сейчас никто точно не скажет, случайно ли Infinite Interactive (создатели великого варгейма Warlords) придумали концепцию Puzzle Quest: Challenge of the Warlords или это был результат долгой вдумчивой работы. Знали ли они наверняка или просто действовали наугад? Как бы там ни было, ясно одно: дикий коктейль из трех разных жанров (RPG, стратегия и пазл, все это в стилистике аниме) обернулся одной из самых увлекательных и успешных казуальных игр прошлого года. И теперь эту игру можно
«РобоТоп!» — неожиданно умилительная гоночная аркада. Фон всеобщего веселья задают ровно два момента. Первый — приятный графический стиль. Вместо поднадоевших гоночных машинок здесь выступают пучеглазые маленькие роботы. Они осатанело носятся по уровням, жужжат, пихаются и портят друг другу жизнь при помощи оружия, разбросанного прямо на дороге. То есть занимаются тем же самым, что и герои любой гоночной аркады, но выглядит это все свежо и забавно.Вторая особенность — любопы
«Африканские истории» прикидываются симулятором ветеринара, но это неправда. На самом деле мы имеем скучный и однообразный клон The Sims, а ветеринарная тематика — лишь повод заработать денег на новую одежду и ковер из шкуры зебры (учитывая специфику игры — циничная шутка). Да, здесь нужно строить вольеры и принимать посетителей. Да, в магазине продается десяток видов медицинских инструментов и куча книг про животных. Но любая больная зверюшка (будь то вомбат, муравьед или слоне
«Акваделик» предлагает игроку пройти путь от простого рыбака до престижного яхтсмена. Игровой процесс сродни GTA, но без сухопутной части, преступности и беспредела. То есть у нас имеется лодка, на которой можно свободно перемещаться в пределах отдельно взятого озера. Тут и там раскиданы задания вроде частного извоза, спасения утопающих, поисков пиратских сокровищ или аркадных гонок (в последних даже оружие есть — совсем как в каком-нибудь Moorhuhn Kart). Выполнение миссий приносит о
Удивительная компания Davilex Games из года в год пичкает нас вариациями своей скучной London Racer, а компания «Акелла» исправно переводит их поделки на русский язык. На этот раз до России добралась Destruction Madness — продукт двухлетней давности.В игре есть несколько режимов игры, но суть их сводится к двум вещам: либо это обычные гонки по кругу, либо смертельный поединок в духе стародавней Destruction Derby. По картам разбросаны различные бонусы: от ускорения до зловещего вида бензопил,
На первый взгляд дела у Spaceforce: Rogue Universe обстоят неплохо: жизнеспособная летная модель, огромное космическое пространство, полная свобода перемещений, несколько возможных профессий (пират, торговец и т.д.), море сторонних квестов и прочая, прочая, прочая. На деле все оказывается далеко не так радужно. Игра довольно недружелюбно относится к игроку: на первых порах вам придется чуть ли не нищенствовать и избегать масштабных схваток. Зато те, кто сумеет пробиться через ранние этапы и
Шесть лет назад Operation Blockade казалась чуть ли не идеальным виртуальным тиром. Крошечный остров посреди океана. В центре — огневая точка. Со всех сторон нескончаемым потоком прут враги: истребители, эсминцы, боевые катера, морская пехота. Против каждого из них эффективен один из трех типов оружия. Со временем командование дает все более сложные и интересные задания, есть возможность сетевой игры, но... Время этой игры давно прошло. Сегодня, когда в продаже есть десятки аналогичны
Centauri Production, разработчики замечательного квеста Evil Days of Luckless John, решили выступить в жанре экшена и с треском провалились: «В белом гетто» однозначно не удалась.В основе игры — популярная чешская комедия Rock of Pariahs, повествующая о незадачливых музыкантах, которые ввязались в мафиозные разборки. Все это вылилось в разудалые покатушки по каким-то селам и городским промзонам. Есть автомобиль, в нем — четыре подростка с пистолетами и винтовками. Можно либо стрел
«Морпех против терроризма 5» (в девичестве — Marine Sharpshooter 3) переносит нас в чудесный мир бюджетных экшенов. Мир, чьи стандарты качества остались на уровне девяностых. Здесь враги регулярно застывают на месте в ожидании смерти, а ядерную боеголовку возят по стране на старом грязном джипе. На фоне последних жанровых свершений (BioShock и Crysis) Marine Sharpshooter 3 выглядит образцово-показательным эквивалентом боевика с Чаком Норрисом. ПЕРЕВОД: Пусть вас не смущает ци
Компания CITY Interactive, главный поставщик бюджетных экшенов на движке Chrome, «порадовала» нас еще одним своим творением. На этот раз у нас продолжение Battlestrike. По сути, тот же самый Marine Sharpshooter, только про Вторую мировую.Расклад такой. Игрок (британский диверсант) бежит по одной-единственной дороге, ограниченной неприступными холмами и железобетонными зарослями камыша. Примерно раз в 15 секунд на эту самую дорогу выбегает очередной отряд фрицев. Что делать? Остановиться, рас
Kane & Lynch, конечно, не открыл новых жанровых горизонтов, но совершенно точно стал лучшим криминальным боевиком ушедшего года. IO Interactive все еще в форме, кто бы там что ни говорил.ПЕРЕВОД: Звук и диалоги — ключевой инструмент местной атмосферы. Кейн и Линч переругиваются, орут друг на друга, отчаянно матерятся, истерят. В двух-трех рубленых фразах, сказанных во время перестрелки, драмы и накала страстей — на три игры. Увы, в русской версии ничего такого нет. То есть актеры стара
Попытка литовских разработчиков закосить под аниме и покемонов обернулась грубоватой, но не лишенной шарма детской ролевой игрой. Симпатичный сказочный антураж, нетривиальные мини-игры и симпатичный синий монстрик в качестве оружия массового поражения — все это здесь есть и работает. Не лучшим образом, конечно, но детям должно понравиться. ПЕРЕВОД: Студия troll.ru в очередной раз отличилась хорошим переводом. Прежде всего, радует то, что локализаторы не стали бездумно переводить
Cake Mania 2 — замечательный гость из мира казуальных игр. Главная героиня — хозяйка и единственная работница маленькой пекарни, а ее задача — за отчетный период обслужить как можно больше посетителей и заработать заданную сумму денег. Выбираем форму для торта, покрываем ее одним из четырех типов глазури, при необходимости нахлобучиваем сверху какого-нибудь шоколадного котенка и вручаем покупателю кондитерское изделие его мечты. В перерывах между уровнями покупаем дополнительное оборудован
Bee Movie: The Game, очередная сопроводительная игра по лицензии, лишена и намека на откровение, зато скроена на совесть. Игровой процесс в точности повторяет (а местами и дополняет) сюжет оригинального фильма, который, напомним, повествует об экзистенциальных поисках пчелы Барри.Игра разбита на главы, каждая из которых представляет собой набор мини-игр. Как правило, это забавы вроде «нажми на кнопку в нужный момент» (таких большинство) или же полеты с препятствиями. В перерыве между сюжетн
На Западе, где сериал Battlestar Galactica является культом, сравнимым со «Звездным путем», сердитые фанаты от примитивной аркады по мотивам ждали чего-то серьезного и весомого. И ждали очень зря — ни сюжетной глубины, ни размаха космических боев телесериала здесь нет и в помине. А вот крепкий геймплей есть. Но насладиться им смогут только те, кто не будет искать в здешних перестрелках осколки космооперы.Суть игры до безобразия проста: перемещаемся по условному космическому простр
Помимо Cake Mania 2, в этом месяце у нас случился еще один симулятор бестолковой беготни. На этот раз — по мотивам телесериала The Office, различные версии которого снимают аж в пяти странах мира. Суть в том, что некий большой начальник решил повысить производительность труда, заставив своих сотрудников соревноваться друг с другом. Победитель получает месяц оплаченного отпуска, проигравший — уволен. Об этом же повествует игра.Наша задача — вовремя снабжать материалами специалистов, работ
Игры по мотивам немецкого телесериала Alarm fur Cobra 11 выходят с завидной пунктуальностью — раз в год. Увы, качество каждой новой поделки остается стабильно низким. Так, отличия Crash Time от Nitro (подзаголовок предыдущего эпизода) приходится искать буквально с лупой в руках. Игра явно похорошела внешне (хотя системные требования выросли несоизмеримо улучшениям), физика стала чуть более вменяемой. Плюс, перед каждым заданием вас будут пичкать скучными скриптовыми диалогами, которые, ест
«Территория тьмы» подозрительно похожа на прошлогоднюю недоигру «Инстинкт» — в обеих рассказывают о вырвавшемся на свободу мутагенном вирусе и дают поиграть за мутанта. Впрочем, в случае с игрой Orion Games (ответственны за «Метро-2» и «Обитаемый остров: Чужой среди чужих») все не так плохо — они все-таки кое-как учатся на своих ошибках. Так что с очередной попытки у них получилось не неиграбельное нечто, а, страшно сказать, шутер. Правда, очень скучный и проходной.В «Территории т
«Космический ас» — еще один интерактивный мультфильм, нарисованный Доном Блатом (экс-диснеевский аниматор, который приложил руку к множеству классических фильмов этой компании). Здесь, однако, налицо творческий кризис: игра похожа на серию Dragon’s Lair практически как две капли воды, разве что вместо мечей и заклинаний здесь бластеры и лазеры, а злого колдуна заменяет синекожий толстяк Командор Борф. В главной роли по-прежнему мускулистый супергерой с глупым выражением лица, а его миссия
«Пушечное мясо» — творческое переосмысление культовой Canon Fodder, аркады четырнадцатилетней давности. В нашем распоряжении — отряд солдат, которые умеют стрелять и кидать гранаты. Их задача — защитить Америку от нашествия инопланетян (в оригинале научной фантастики не было). Можно руководить каждым бойцом по отдельности, но гораздо веселее водить их шумной толпой. Управляется маленькая армия предельно просто: левой кнопкой идем, правой — стреляем. Иногда дают порулить техникой.Игра выгля
...Мне очень хочется, чтобы кто-нибудь, наконец, объяснил мне, что же такое безумие на самом деле. Но подозреваю, любого, кто прошел бы через то же, что и наш Чувак, можно назвать безумцем. В третьей части любителям сумасшедшего геймплея необязательно даже будет что-то делать. Можно просто сидеть на месте — и все равно вокруг вас будет твориться полнейший дурдом!..
Номинально являясь детской аркадой, Ninjabread Man пугает совсем недетскими требованиями к игроку. Основная беда — в неудобном управлении. Чтобы нормально совладать с мучным (да-да, это действительно пряничный человечек с катаной) героем, требуется как минимум многолетний опыт игры в Tomb Raider. Оживший кусок теста крайне вяло реагирует на наши команды и при первой же возможности падает с любого уступа. В результате даже первый уровень проходится минимум с десятой попытки.Со всем остальны
Отличная новость для тех, кто в детстве очень хотел завести пони, но по какой-то причине не сложилось. Riding Star 3 — очень достойная возможность наверстать упущенное. Первые две части серии широкого успеха не снискали, и найти какую-либо информацию о них очень трудно. Зато третья мало того, что вышла на РС, PS2 и Nintendo DS, но и встречает игрока лицом и голосом Людгера Бирбаума — чемпиона мира по конкуру.Игра состоит из двух частей: собственно спортивных состязаний и тамагочи-рутины. В
Не далее как полгода назад мы уже рецензировали игру Petz Vet, в которой нам предлагалось сыграть роль провинциального ветеринара. Zoo Vet — то же самое, только на этот раз наш врач-энтузиаст залез в какой-то африканский заповедник и теперь лечит животных там.Нам все так же предлагают провести полную диагностику каждого больного. В распоряжении масса инструментов: от термометра и таблеток до скальпелей и прочих инструментов. Лечение по-прежнему никак не отображается на пациентах, разве чт
Разработчикам русских квестов не впервой издеваться над народными героями. Штирлиц и Чапаев в прошлом, теперь они замахнулись на святое — вестерны с участием Клинта Иствуда. Название «Злой, плохой и трезвый», естественно, пародирует культовое кино The Good, the Bad and the Ugly («Хороший, плохой, злой»). Ну а главный герой — Джек — имеет с Иствудом почти портретное сходство. Правда, в отличие от своего прототипа, он скорее пьяница и неудачник, чем суровый мужчина. Враги сожгли родную ферму
LA Street Racing — пример качественной бюджетной автоаркады. Самая приятная особенность игры — вменяемая физическая модель: машины ведут себя на дорогах весьма правдоподобно. Все остальное, впрочем, тоже выполнено на достойном уровне. По сюжету мы играем за безымянного стритрейсера, которому захотелось стать лучшим в своем городе (это Лос-Анджелес, если кто еще не догадался). Для этого он вступает в дуэли с другими гонщиками, делает ставки на свою победу, тюнингует старые машины и покупает
Фильм без сопроводительной игры сегодня у нас не считается целостным культурным явлением. Вот, скажем, продукт по мотивам одноименного x/ф «День выборов», который снят по соответствующему спектаклю, поставленному труппой «Квартет И».Планку качества оригинала игра, увы, не берет. Это обычный, традиционный «русский квест». Вместо того чтобы развить более чем злободневную тему фильма, разработчики (между прочим, «Сатурн-плюс», известные труженики квестового жанра) рассказывают нам историю дере
Игра с неблагозвучным для русского уха названием S.R.A.C.S. пытается прикинуться скроллинговой аркадой про вертолеты и борьбу с мировым терроризмом. Не верьте! Под этой личиной скрывается самый настоящий экшен, причем очень недружелюбный. Начинается все довольно многообещающе: боевой вертолет, бодрый саундтрек, яркие пейзажи на заднем фоне. Летим из одной части экрана в другую (строго в двух измерениях), отстреливаем террористов и спасаем заложников, поднимая их на борт по тросу и доставля
Три дня в шумовой обстановке, близкой к болевому шоку. Пятьдесят интервью, сотни показов, пять пресс-конференций и десять игрKing’s Bounty. Легенда о рыцаре (...вылизана, продумана и оформлена так, что на секунду забываешь, как тебя зовут...)Spore (...разворачивает на экране абсолютно дарвиновскую картину мира, выживание видов, естественный отбор...)Анабиоз. Сон разума (...вдруг один из монстров открыл огонь. Прямо, то есть, с экрана!..)Collapse (...коридорный слэшер с серьезным упором на зрелищность и акробатику...)Death Track. Возрождение (...практически дословно повторяет Deathtrack образца 1989 года. Иными словами, это кольцевые гонки на выживание...)Mercenaries 2. World in Flames (...можно выпустить пару залпов по мосту с оживленным трафиком, сломав опоры...)Postal 3 (...носился по улицам города, мочился на прохожих и натравливал на них ручного барсука (!), используя его как бензопилу (!!!). И больше ничего...)Sacred 2. Fallen Angel (...основные битвы развернутся в онлайне. Заготовлено пять режимов мультиплеера...)9-я рота. Правда о 9-й роте (...сложны, как прогулка в аду...)Sledgehammer (...помесь Carmageddon и Deathtrack: грузовики толкаются, отгрызают друг от другая куски металла, сверлят двери, поливают свинцом...)
Campus предлагает примерить на себя роль студента. Игра напоминает The Sims с серьезным упором на студенческий быт. Возможностей масса: можно выполнять простенькие линейные квесты (подарить девушке цветы, помочь профессору починить будильник и т.д.), можно устроиться на работу, вложить деньги в акции или просто побираться. Лекции и семинары есть, но посещать их необязательно: на прогулы тут закрывают глаза. Конечных целей тоже несколько: от получения Нобелевской премии до раскрытия мирово
Steam Brigade заставляет вспомнить о незамысловатых, но увлекательных двумерных аркадах прошлого века. На игровом поле расположены две фабрики — дружественная и враждебная. Игрок управляет небольшим дирижаблем, к днищу которого прикреплен магнит. Задача — захватить вражеский завод, сбросив на него специально обученного инженера. Противник, естественно, тоже не дремлет: ведет зенитный огонь и посылает на штурм наших позиций войска. Мы, соответственно, подавляем его огневые точки своей арми
Подобно TRON 2.0 и книгам Айзека Азимова, игра Mr. Robot рассказывает о буднях машин: на крейсере, везущем замороженных землян в научную экспедицию, вышел из строя искусственный интеллект. Разобраться в ситуации может только вышедший из-под контроля системы робот-уборщик по имени Азимов.Геймплей разделен на две части. В первой мы прокладываем себе дорогу по кораблю: ворочаем ящики, нажимаем кнопки, управляем подъемниками — в общем, решаем пространственные головоломки. Однако порой приходит
B-17 — игра во всех смыслах легендарная. Даже сейчас, через семь лет после выхода, она все еще держится молодцом. Если по каким-то причинам вы не в курсе дел, то поясняем. Это — один из самых серьезных и продуманных авиасимуляторов, какие мы только видели. На растерзание игроку отдавался огромный бомбардировщик с экипажем из 10 человек: первый и второй пилоты, стрелки и так далее. Можно было сесть на место каждого из них или же просто наблюдать за процессом со стороны. А как точно был во
Некоторые игры не стареют с годами. Вертолетный симулятор Gunship! вышел в свет еще семь лет назад, но и сегодня способен доставить игрокам немало приятных часов.Основное достоинство игры — внимание к деталям. Перед каждым вылетом разрешается собственноручно выбрать экипаж для своей боевой машины, детально изучить план и маршрут миссий, настроить по своему вкусу вооружение. Игровой процесс в равных пропорциях сочетает аркадность и серьезность: несмотря на обилие параметров (высота, скорость
Если вы уже успели прочитать в разделе мини-рецензий наш обзор свежей European Street Racing, то, должно быть, знаете, каких игр можно ждать от студии Team6. German Street Racing вышла год назад и мало чем отличается от прочих продуктов жизнедеятельности Team6. Рудиментарная физика (знаете, что произойдет, если автомобиль столкнется с трамваем? Правильно — абсолютно ничего!), отсутствие лицензированных марок автомобилей и неизбывная тоска не удивляли нас и год назад. Но в GSR, помимо всег
Earache Extreme Metal Racing явно пытается сыграть на ностальгии по играм вроде Carmageddon и Twisted Metal. Инфернального вида автомобили, техногенные пейзажи, символизирующие ад, и натуральный хэви-метал в качестве саундтрека (в комплекте — лицензированные треки плюс бонусное видео с ними же). Ну и конечно, главная задача: забодать насмерть всех противников. Цель эта остается неизменной вне зависимости от режима игры (а тут их шесть штук — от банальных «догонялок» до сомнительных забав в
три совершенно разных игры, которые продаются комплектом. В состав «Оранжевой коробки» входят Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2. Valve намеренно бьет по каждой целевой группе: поклонникам Half-Life, интеллигенции и любителям многопользовательских забегов. Кроме того, в качестве финального аргумента к The Orange Box прилагается также оригинальный Half-Life 2 и прошлогодний Episode One
Своими неадекватными гоночными аркадами компания Team6 Game Studios успела заработать в редакции «Игромании» сомнительную славу. Ежегодно они выпускают несколько намеков на популярные автоаркады (см. Paris Chase или German Street Racing). European Street Racing, их свежайшее произведение, оказалось немногим лучше предшественников, но до звания автогонки ему все еще далеко.Все улучшения носят скорее косметический характер. Поменяли дизайн меню, добавили пару неинтересных электронных мелоди
В отличие от некоторых западных симуляторов рыболова, «Русская рыбалка» может похвастаться действительно серьезным подходом к делу. В наличии десятки различных видов спиннингов, блесен, крючков и наживок, четыре различных вида ловли рыбы, возможность самостоятельно готовить подкормку, задавать скорость движения блесны и глубину погружения приманки… Словом, есть чем заняться. Кроме того, в местных озерах плавают десятки различных видов рыб. Процесс ловли предельно прост — выбрали тип удочк
Очередная (примерно пятнадцатая по нашим подсчетам) электронная версия бессмертной настольной игры «Монополия». Если вы вдруг впервые слышите про данное развлечение, то напоминаем, что это такой симулятор риэлтора: бросаем кубики, движемся по игровым клеткам, большинство которых символизирует ту или иную недвижимость. Ее можно и нужно приобретать, чтобы взимать со всех попадающих сюда игроков ренту. Со временем на своих участках можно строить дома и отели, повышая арендную плату. Цель игр
Несмотря на «охотничье» название, Big Buck Hunter — самый обычный виртуальный тир, причем весьма низкого пошиба. На диске записаны целых четыре версии игры: первая и вторая части и два аддона. Различия между ними косметические. Главный же процесс — отстрел низкополигональных оленей — одинаков везде. Суть в следующем: перед вами появляется поляна, на которой пасется семь-восемь травоядных. Из них трое — самцы, в них и следует стрелять. Правая кнопка — огонь, левая — перезарядка (перезаряжа
В то время как прочие порождения богопротивного жанра «симулятор охоты» отстали от жизни где-то на десятилетие, старейшему его представителю (в этом году Cabela’s исполняется 11 лет) удалось сократить разрыв лет до трех-четырех.Cabela’s Trophy Bucks — не столько симулятор охоты, сколько виртуальный тир, относительно удачный реверанс в сторону аркадного геймплея. Отныне процесс охоты выглядит так: игрок оказывается на небольшой поляне, в пределах которой можно свободно передвигаться. Где-то
Жизнь в сказочном королевстве Даззлеон была идеальной: на ее просторах царило вечное лето, сады были полны прекрасных цветов, а в высокой траве копошились диковинные (и непременно милые) животные. Люди не знали бед и печалей… Пока не пришла литовская компания Ivolgamus и не решила, что волшебная страна — лучшее место действия для их новой игры. Тут начались неприятности: добрый ученый попал под влияние сил мрака и начал проводить генетические эксперименты над зверюшками, превращая
В том, что касается парусных симуляторов, компания Nadeo, как всегда, вне конкуренции (тем более что конкурентов, в общем-то, нет). Пятая часть их сериала Virtual Skipper выглядит внушительно: длинный список доступных соревнований, достоверная физическая модель, лицензированные модели яхт и команд. Все это делает игру идеальной для любого фаната парусного спорта, но малоинтересной для всех остальных. Те, кто привык бороздить моря в каких-нибудь «Корсарах», рискуют больно стукнуться голово
Attack on Pearl Harbor — не эталонный, но достойнейший представитель жанра аркадных авиасимуляторов. По-хорошему, в ней нет ничего экстраординарного: привычные режимы, знакомые сражения и модели самолетов. Ни одной светлой мысли, словом. Зато буквально каждый квадратный сантиметр здесь пропитан азартом и драйвом. Нескончаемые перестрелки, взрывы и лихие маневры — вот и все козыри. Также в активе — четыре кампании (по две за США и Японию), красочные заставки, стилизованные под старые комикс
Серия Dragon’s Lair — настоящая классика игровых автоматов — продолжает выходить на российских просторах. Вторую часть выпустила компания «1С» (первую издавала «Акелла»). Суть игры от этого, впрочем, не меняется: перед нами снова интерактивный мультфильм, в котором наша единственная задача — вовремя нажимать на кнопки. В плане геймплея Time Warp гораздо лояльнее к игрокам: здесь любезно подскажут, какую именно кнопку нужно нажать — остается только успеть это сделать. Ну и, наконец, отличная
Как вам, например, миссия, где нужно с полминуты зависать над движущимся поездом, чтобы на него мог спрыгнуть агент? А не хотели бы вы заняться дерзким отстрелом патрульных немецких самолетов прямо над центром оккупированного Парижа? А как насчет того, чтобы поучаствовать в поисках затерянной в норвежских льдах подводной лодки, ориентируясь исключительно на силу посылаемых ею радиосигналов? В общем, каждое новое задание здесь — отдельный маленький праздник. Кульминация всей это фантасмагории — военный парад на Красной площади
«Космические рейнджеры» — культовая в России игра — обзавелась коллекционным изданием. Под названием «Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка» продаются: обе части игры, ранние наброски графики, фанатские рисунки, обои для рабочего стола и ворох мини-игр, сделанных поклонниками игры, — от качественных до откровенно любительских. Издание, помимо всего этого, включает в себя также нагрудный значок рейнджера.Сама игра претерпела лишь незначительные изменения: появилось несколько но
Что бы ни делали отечественные разработчики автосимуляторов, у них все равно получается LADA Racing Club. С «АвтоФэнами» вышла та же история: обтянутые мутными текстурами автомобили и очередная история про отважного стритрейсера.AP-Games, надо отдать им должное, кое-как пытаются развлечь игрока. Предусмотрена, например, примитивная система тюнинга — на заработанные в заездах деньги можно повысить мощность двигателя, улучшить тормоза или раскрасить кузов во все цвета радуги. Поведение автом
Компания GFI продолжает выпуск интерактивных приключений про певицу Глюк’OZу. Предыдущая, с подзаголовком Action!, оказалась опрятным, но не самым удачным клоном Crimsonland, Alien Shooter и прочих одноклеточных шутеров. «Зубастая ферма» — уже более серьезная заявка — стратегия. Источники вдохновения соответствующие: Company of Heroes, Warcraft 3 и даже чуть-чуть Heroes of Might and Magic. Играется это все именно так, как можно ожидать от брендированного RTS-клона. В начале каждой
Отличная консольная аркада MX vs. ATV Unleashed добралась-таки до российских игроков. Несмотря на ощутимую задержку с выходом (на Западе РС-релиз состоялся полтора года назад, а на консолях и того раньше), игра смотрится по-прежнему бодро, хоть и успела слегка покрыться пылью. Упор делается на трюковые состязания: даже на простейшей гоночной трассе есть масса трамплинов, ухабов и крутых поворотов. Что уж говорить о специализированных режимах вроде каскадерских прыжков! Набор транспортных с
Вторая часть без преувеличения великой стратегии Total Annihilation, Total Annihilation: Kingdoms, делалась уже без участия Криса Тейлора (тот покинул студию годом раньше и к тому моменту вовсю работал над Dungeon Siege). Как результат, игра получилась заметно беднее оригинала: кривоватый баланс, жутковатая (даже по меркам 1999 года) прорисовка персонажей и общая бледность — оригинал, словом, переплюнуть не получилось. Без Тейлора это была уже совсем не та игра. ПЕРЕВОД: Сегодня
Rollercoaster Tycoon 3 — породистый экономический симулятор с богатой родословной. В отличие от безродных выскочек вроде Ride! Carnival Tycoon, здесь нас встречает богатство возможностей для создания развлекательного парка своей мечты. Мы расставляем аттракционы, прокладываем дорожки, развешиваем фонари и самолично размещаем патрульных клоунов — все для того, чтобы угодить капризным посетителям. Но главная забава в игре — строительство собственных «американских горок». Настолько безумных,
Конвейер CITY Interactive по производству бюджетных экшенов работает как часы. Теперь мы отстреливаем партизан во Вьетнаме (до этого уже были террористы в Южной Америке и повстанцы в Африке). Впрочем, The Hell in Vietnam смотрится куда бодрее своих предшественников. Разработчики логично рассудили, что общую убогость происходящего можно замаскировать только суетой, и насытили игру непрерывным действием. Перестрелки тут не прекращаются ни на минуту. Противники, хоть и не отличаются умом, прут
The Foreign French Legion — еще одна игра в бесчисленной череде унылых шутеров на кислом движке Chrome Engine. Шаблонная история про усмирение повстанцев в Африке, одна-единственная дорога, по которой предстоит бежать всю игру, — знакомо, правда? Прибавьте к этому тотальное засилье скриптов и совершенно невменяемых противников: они умудряются кидать гранаты себе под ноги, а неожиданное появление игрока из-за угла вводит их в ступор секунд на десять. Интересно? Вряд ли. Code of Honor может
Fetch!, довольно гнусный тамагочи-симулятор, неожиданно обзавелся продолжением. Сиквел отчего-то доверили Sproing Interactive (немецкие разработчики-универсалы, делали почти все приключения Moorhuhn, а также, например, квесты Undercover: Operation Wintersun и Zanzarah: Mailing Monsters). Серия от этого решения только выиграла. Отныне это больше не третьесортный аттракцион по наблюдению за лающей кучкой полигонов, а вполне себе полноценная игра. Большинство идей, конечно, беззастенчиво поза
Три года назад известный немецкий дизайнер настольных головоломок Райнер Книциа (Reiner Knizia — придумал, среди прочего, настольную версию судоку) выпустил в свет отличный паззл Einfach Genial. Совсем недавно под именем Ingenious появилась ее виртуальная версия.Суть этой забавы примерно следующая: на поле, разбитом на шестиугольники, предлагается размещать разноцветные фишки, случайным образом объединенные в пары. Задача — выложить как можно более длинную линию из однотипных фишек — за эт
«Особенности национального развода» — квест по-своему уникальный. Он повествует о буднях мелкого провинциального бандита, одного из тех, кого порой неласково называют словом «гопник». Обложка обещает юмор и стилистику чуть ли не тарантиновского размаха. Разумеется, ничего подобного здесь и близко нет. Вместо точеных диалогов — нескончаемые потоки площадной брани, благоразумно прикрытой закадровой «пищалкой»; в комплекте также загаженные подъезды и дохлые кошки. Вот и весь колорит.Все это
«Как достать студента» — идейный продолжатель любимой в народе забавы «Как достать соседа», которая, в свою очередь, выросла из немецкой игры Neighbors from Hell. Меняются разработчики, издатели, декорации, но суть бережно переносится из проекта в проект, оставаясь неизменной.Мы должны подстраивать пакости надоедливому оппоненту, доводить его до истерики и при этом не попадаться ему на глаза. В этот раз действие переносится в институтское общежитие, где безымянный студент мстит своему сос
В Shady O’Grady’s Rising Star нам предлагается создать и развить собственную музыкальную группу. При этом игру отличает какое-то патологическое внимание к деталям: придется взять под личный контроль написание песен, составление концертной программы и еще целый ворох рутинных продюсерских дел. Увы, в попытке объять необъятное разработчики забыли о самом главном: сделать игру интересной и разнообразной.Заявленный жанр — ролевая игра. Все формальности вроде бы соблюдены: в самом начале
Call for Heroes — бездарный клон Diablo номер № 5002 (рецензию на Loki, клон № 5001, см. в этом же номере). Смысл в следующем: герой (всего их два вида — воин и амазонка) оказывается в замкнутом пространстве вместе с бесконечным количеством монстров. Убивать их совершенно необязательно, главное — найти определенное количество «темных душ», тогда откроется проход на следующий уровень. Помимо этого можно заниматься собирательством невнятных артефактов, которые вроде бы дают персонажу некоторы
Польская компания Play Publishing известна тем, что уже много лет выпускает в свет совершенно непотребные автосимуляторы. В этом году она изрыгнула Need for Russia — кромешный ужас с советскими (!) автомобилями в главной роли. «Запорожцы», «Чайки» и прочие «ГАЗ-69» разъезжают по необъятным просторам нашей Родины.В чем тут подвох? Во-первых, в рудиментарной физике: машины практически не заносит, им не нужно тормозить на поворотах, а любое столкновение для них не приводит ни к каким результа
Некоторое время назад мы ужасались симулятору беременных низкополигональных ослов под названием Horsez. Так вот, у него появился брат-близнец. В Championship Horse Trainer нам предстоит взращивать ездовых скакунов и эксплуатировать их на скачках.Обязательная тамагочи-рутина здесь сведена к кормежке и отдыху. Впрочем, еще можно кормить лошадь яблоками и гладить ее по шерстке, но большая часть игрового времени посвящается упражнениям. Всего их пять видов, и каждое повышает одну из лошадиных
Уж сколько лет прошло, а The Sims все копируют. Добро пожаловать в Miss Popularity — здесь вам предстоит взять шефство над низкополигональной девочкой-подростком, которая, представьте, ищет низкополигонального мальчика своей мечты. В погоне за идеалом ей предстоит стать самым популярным низкополигональным подростком в своем городке. Для этого необходимо непрерывно бродить по четырем игровым локациям (жилая зона, парк, школа и торговый центр) и прокачивать ролевые параметры, участвуя в мини-
Помимо Miss Popularity, у нас в этом месяце есть еще одна игра специально для девочек. Paws & Claws Pet Vet 2 — вторая серия похождений начинающего сельского ветеринара (не путать с Petz Vet от Ubisoft, которую мы рецензируем в прошлом номере). С новым меню в розовом цвете и — сюрприз!— элементами Sims-рутины.Юное дарование (мужского или женского пола, на выбор) практикует медицину прямо на своем дачном участке. Каждый день причитающие селяне приносят своих захворавших зверюшек
Оригинальная версия стратегии Arena Wars вышла в свет аж три года назад. Примечательна она была прежде всего режимами игры — они были позаимствованы прямиком из Unreal Tournament: захват флага, удержание точек и минирование базы противника... Как выяснилось, эти развлечения прекрасно чувствуют себя в RTS-рутине. А ее здесь было немало — приходилось заказывать юниты (всего 6 видов), отравлять жизнь противнику и не допускать его войска к стратегически важным строениям, дающим ресурсы.Однако п
Crime Life: Gang Wars — вялая попытка сыграть на популярности гетто-тематики в играх (был такой небольшой всплеск пару лет назад; из той же серии см. 25 to Life). Юный бандит Тре строит карьеру в чернокожей банде, круша черепа направо и налево: бегает по лишенному и намека на атмосферу мегаполису и выколачивает дух из тысяч безликих врагов. Три типа ударов, простенькие комбо — вот и весь небогатый арсенал. Преимуществ ровно два: богато лицензированный хип-хоп саундтрек и внушительно обстав
Оригинальная Dragon’s Lair вышла на игровых автоматах — только вообразите! — 24 года назад! Интерактивный мультфильм (нарисованный экс-диснеевским аниматором Доном Блатом), в котором придурковатый рыцарь спасал принцессу, пользовался бешеной популярностью. И вот теперь разработчики достали из пыльных чуланов негативы, бережно восстановили их и переиздали свое детище в высоком разрешении — отсюда приставка HD.Суть Dragon’s Lair в следующем: нам показывают интерактивную сцену, в опр
...люди, которые покупают игры из чистого любопытства, имеют больше шансов приобщиться к этим самородкам, чем мы, все из себя эрудированные и опытные игроки. И это, повторюсь, по чистой случайности — поверив яркой обложке, щедрым обещаниям (а они щедры абсолютно всегда) и пройдя мимо тех разномастных гадостей, которые лежат на прилавках по соседству...
От игры «Глюк’Oza: Action», созданной по мотивам трехмерных видеоклипов Натальи Ионовой (она же — певица Глюк’Oza), ничего хорошего ждать не приходилось. Но в итоге с проектом вышла примерно та же история, что и с памятными «Жмурками» от Gaijin Entertainment. При всей сомнительности лицензии игра демонстрирует такую удивительную добродетель, как шарм, и даже щеголяет внятным геймплеем. Спешим объясниться. Сначала, извините, сюжет. На родную деревню Глюк’Ozы напала армия Свинозы (это,
В 2003 году вундеркинды из Starbreeze Studios (ответственны за The Chronicles of Riddick: Escape from the Butcher Bay и недавнюю консольную The Darkness) выпустили фэнтезийный боевик Enclave. Тогда игра славилась отличной графикой и грубоватой, но ладной боевой механикой. Орудовать разрешалось мечом, стрелами и магией. Что примечательно, в комплекте поставлялось сразу две кампании — за сиятельных героев и подлых злодеев соответственно. У каждой из сторон был свой набор персонажей (вои
Жанр тайкунов как-то незаметно переехал в низкобюджетный сектор — тут такие игры выходят чуть не каждую пару месяцев. И пока мы радуемся, наконец, приличному Hospital Tycoon, ValuSoft выпустила Ride! Carnival Tycoon.На этот раз предстоит раскручивать провинциальную американскую ярмарку. Это что-то вроде цирка-шапито: приезжают бродячие артисты, устанавливают аттракционы и палатки с закусками, после чего несколько дней сдирают деньги с проходящих мимо зевак.В игре предстоит заниматься тем же
Tactical Ops: Assault on Terror — это такой второсортный клон Counter-Strike, вышедший еще в 2002 году. Самое существенное отличие от прародителя — другой движок: изначально игра являлась любительским модом для самого первого Unreal Tournament. Все остальное скопировано буквально один в один: от стилистики моделей и режимов игры (освобождение заложников, минирование) до антуража игровых карт. Однако проект, как водится в таких случаях, вышел гораздо хуже оригинала. Главное нарекание — скве
Под маркой «Приказано уничтожить» «Акелла» выпускает милитаристские шутеры самого разного качества. Вот, например, подгнивший (2004 года), но довольно бодрый экшен Shadow Ops: Red Mercury. Примечателен неожиданно голливудской формой подачи и совершенно бешеным драйвом: взрывы и стрельба не затихают тут в принципе. Кинематографичности добавляют отлично режиссированные ролики и саундтрек, исполненный самым настоящим симфоническим оркестром. Увы, все это подано под грудой недостатков: прямоуг
Zoom: Paparazzi in Action — представитель редчайшего жанра симулятора папарацци. Управляемый нами фотограф носится, словно ошпаренный, по закрытым вечеринкам и, принимая замысловатые позы, фотографирует знаменитостей. Процесс фотосъемки, к сожалению, примитивен: замечаем кривляющегося селебрити, наводим камеру правой кнопкой мыши, а левой — фотографируем. Те хоть и злятся для виду, но процессу особо не препятствуют: покричат, да и успокоятся. А от тренированных охранников очень легко прята
Известное французское телешоу Fort Boyard пытались перенести на экраны мониторов не раз и не два. Все попытки были, мягко говоря, не слишком удачными. Последними на сегодня согрешили Ginger Studios. В прошлом году за их авторством вышел сборник мини-игр Fort Boyard: Le Jeu. Здесь имелись правила, дотошно скопированные с оригинала, узнаваемые персонажи и знакомые испытания.Управлялось все до безобразия просто: в зависимости от сути задачи нам нужно было совершать затейливые движения мышью, в
Видите у себя на мониторе низкополигональные джунгли? Слышите испанский говорок террористов? Чувствуете неодолимую тоску? Значит, на ваш компьютер пожаловал очередной рельсовый шутер на движке Chrome.Terrorist Takedown: Covert Operations — это продолжение Terrorist Takedown: War in Colombia, и изменений с тех пор, кажется, не случилось: бежим по одной-единственной тропинке, отстреливаем непроходимо тупых (порой не видят игрока в упор) врагов и совсем редко садимся за руль армейского джипа. А
Серия RIP относится к чудесному жанру «аркадное месиво»: один герой (впрочем, можно сыграть вдвоем за одним компьютером; есть и нехитрый мультиплеер), сотни бестолковых врагов, непрекращающаяся стрельба и океаны крови. От аналогичных проектов (вроде Crimsonland или Alien Shooter) RIP отличает нехитрый, почти анимационный графический стиль и восхитительно идиотский сюжет про то, как демоны ада вместе с землянами сражаются против космического диктатора-колдуна. В третьей части добавилось три
Игра по детскому мультфильму Люка Бессона (создан по им же написанной книге) обернулась очаровательной вариацией на тему The Lost Vikings. Три героя — каждый со своими уникальными способностями — путешествуют сплоченной командой, решая нехитрые головоломки. Все это, разумеется, в рамках спасения мира. Приятный глазу графический стиль, бодрый игровой процесс и множество мини-игр — аргументов «за» предостаточно. ПЕРЕВОД: В русской версии львиную долю обаяния убивает озвучка. В то
The Matrix: Path of Neo — вторая игра по кинотрилогии «Матрица» — появилась на свет мертворожденной. Здесь давали поиграть за Избранного, были довольно зрелищные рукопашные схватки, но вот все остальное не выдерживало никакой критики. В разгар игры с моделей героев могли неожиданно исчезнуть текстуры, а враги регулярно застревали в стенах, и никакой блюр не мог скрыть убожеств графического движка. К тому же Path of Neo нередко вылетала в систему — в общем, старалась раздражать как могла.
Close Quarters Conflict — многопользовательское пугало родом из темной бездны бюджетных игр. Замкнутые арены, знакомые до боли в зубах режимы игры (захват флага, штурм базы, «стенка на стенку»), движок от Unreal Tournament — программа-минимум, можно считать, выполнена. Другое дело, что дальше у Direct Action Games почему-то не пошло: занудные перестрелки в узких коридорах, кошмарно оптимизированный сетевой код и ни одной светлой мысли — вот предел способностей Close Quarters Conflict. На чт
Specnaz: Project Wolf — симулятор российского спецназа, разработанный в Словакии (!), в котором плохо абсолютно все. Миссии по зачистке баз террористов в Иране оборачиваются борьбой с самой игрой: AI противников не видит игрока за десять метров, но убивает с двух выстрелов. Любой приказ, отданный подопечным (есть тут и командный режим, в котором мы управляем отделением солдат, ориентируясь по спутниковой карте) гарантированно оборачивается их гибелью. Оружие никогда не попадает туда, куда вы
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas — второй (после Lockdown) реверанс знаменитой тактической серии в сторону аркадного геймплея. Никакого скрупулезного планирования операций, никакого трезвого расчета — все это теперь надлежит искать в SWAT 4. Здесь же — напряженные перебежки по линейным уровням, стрельба наугад из-за угла и здоровье, которое восстанавливается само по себе. Да, а еще тут есть Лас-Вегас — крайне убедительный благодаря Unreal Engine 3.0. В итоге получился отличный «коридорный»
...выручает музыка — она позаимствована прямиком из фильма и звучит просто отлично. Жизнерадостные мелодии Майкла Джаккино (среди прочего — композитор сериала Lost и сериала Medal of Honor) иногда помогают забыть о страхолюдной графике...
Petz Vet, еще одна игра на «z» (см. Catz, Dogz и Horsez), предлагает ассоциировать себя с главным врачом в провинциальной ветеринарной лечебнице.После короткого демонстрационного уровня вас сразу бросают в гущу событий: на столе — пищащая зверюшка (хотя это может быть и тарантул, и питон), рядом — причитающий хозяин, а под рукой — множество приборов с непонятными названиями. Применяя их в нужной последовательности и в нужных местах, мы пытаемся вернуть несчастное животное к жизни: замеряем
Вот уже семь лет компания Nadeo занята, среди прочего, выпуском крайне специфических игр — симуляторов парусной регаты. Причем серьезно занимается: закупает соответствующие лицензии, ваяет реалистичную физическую модель и заботится о достоверности маршрутов плавания.Если вы вдруг решите приобщиться к миру парусного спорта и поучаствовать в виртуальном Кубке Америки, будьте готовы к ряду весьма суровых испытаний. Во-первых, придется пройти не один десяток обучающих уровней: здесь вас научат
Marine Sharpshooter в каком-то смысле культовый бюджетный сериал, такой интерактивный аналог b-movie боевиков с Майклом Дудиковым, дослужился до третьей части. Интересно, что первый Marine Sharpshooter под маркой «Морпех против терроризма» продался в России какими-то совершенно заоблачными тиражами.К третьей части суть так и не изменилась — это все такой же «рельсовый» шутер, чьи главные особенности — паршивая графика и глупые враги. Как и прежде, они знают лишь один прием — подбежать вплот
Российская игровая индустрия открывает для себя волшебный жанр бюджетных шутеров «про спецназ». Раньше подобные проекты у нас обычно собирались в качестве приложения к какому-нибудь «Параграфу 78», а теперь вот обрели самостоятельную культурную ценность.Яркий пример — «Боец СОБР». Здесь вам дадут в руки автомат и отправят отвоевывать у безымянных террористов похищенное радиоактивное топливо. На пути к этой благой цели предстоит пробежать многокилометровый коридор (ответвлений не предусмотр
Компания «Новый диск» уже второй раз за последние полгода дает путевку в жизнь симуляторам экзотических видов спорта. В прошлый раз это был «Дайвер. В поисках Атлантиды», а теперь вот симулятор экстремального вида спорта. Что такое бейс-джампинг? Это спорт для тех, кому мало просто прыгать с самолета — вместо них тут гигантские телевизионные антенны, здания, мосты и высокие горы. Риск при этом огромный — попутный ветер может размазать горе-парашютиста о ближайшую стену, зато адренал
Shivering Isles — отличный пример творческого подхода к созданию аддонов. Bethesda не просто добавили новых квестов, монстров и предметов (хотя и без этого не обошлось), но и развлеклись по полной программе, поместив игрока в виртуальный сумасшедший дом, где бал правят паранойя и шизофрения. В пакет входят: буйство красок, отличные дизайнерские находки и колоритные персонажи. ПЕРЕВОД: Перевод оставляет двоякое впечатление. С одной стороны, тексты (озвучка оставлена нетронутой) п
Ex Machina (и аддон к ней, «Меридиан 113»), эдакий постапокалиптический римейк «Вангеров», была игрой обаятельной, но довольно спорной — недочетов хватало, и практически все они касались ролевого элемента. Скучные квесты, возрождающиеся противники, перекошенный торговый баланс... После недолгих раздумий разработчики из Targem Games решили все лишнее просто-напросто выбросить, оставив самое интересное: постапокалиптический мир и вооруженные до зубов грузовики. «Безумный Макс», в общем.
...тормозит самым беспардонным образом: на нашем тестовом стенде (двуядерный процессор, два гигабайта оперативной памяти и GeForce 8800GS) игра с трудом выдавливала из себя 25 кадров в секунду, а в трудную минуту не набирала и семнадцати. Учитывая, что основная цель физического ускорителя — избавить процессор от обсчета физики, задачу PhysX можно считать с треском проваленной...
...на редкость красочно. Пейзажи и погодные эффекты поражают разнообразием (не угодно ли поплавать рядом с извергающимся вулканом?), персонажи очень убедительно и комично анимированы, а буйство красок заставляет тосковать по отпуску в тропиках...
Компания с потрясающим названием СССР Games предлагает нам в очередной раз спасти человечество. На этот раз — от злобных космических ящеров. Мерзавцы бомбардируют планеты, принадлежащие землянам, и остановить их могут только пилоты протекторов — боевых платформ, неподвижно висящих на орбитах.Подвиги в этой игре совершаются так: из гиперпространства выныривают противники (поначалу управляемые мины и астероиды, но позже дело доходит чуть ли не до целых флотилий), а мы палим из всех орудий, ст
Fairy Godmother Tycoon — замечательный образец безобидного постмодернизма в духе широкоэкранного «Шрэка». Различные сказочные персонажи тут помещены в суровые рыночные условия: три поросенка заделались гастарбайтерами, гномы ушли в рекламный бизнес, а Крестная Мать Фея (мы играем за ее помощника/помощницу) открыла сеть гламурных бутиков по продаже зелий.Под видом скромного развлечения на вечер скрывается забористый экономический симулятор. Вам придется анализировать спрос на рынке, продумы
Power of Destruction — привычный, казалось бы, представитель стационарных шутеров (они же — виртуальные тиры) с неожиданно выдающимся сюжетом. На протяжении 11 уровней нам предлагается сражаться с последней надеждой Рейха — солдатами секретных войск нацистской армии. На вооружении у фашистов почему-то оказываются истребители сегодняшних дней, а любое оружие главного героя (от пулемета до пистолета) снабжено обязательной подствольной ракетницей. В общем, игра покрыта толстым слоем отборного
Шаблонные экшены про спецназ — это даже не отдельный поджанр, а целая индустрия: игр выходит неприлично много, и отличить одну от другой может только тренированный профессионал. Так, к примеру, игра Code of Honor примечательна лишь тем, что действие ее происходит в Африке — именно там засели очередные террористы.Суть геймплея не менялась, наверное, со времен Soldier of Fortune 2: мы перемещаемся по уровням из точки в точку и уничтожаем указанные командованием объекты, заодно отстреливая вс
Хороший аркадный авиасимулятор — явление столь же редкое, сколь и приятное. Мало у кого получается смешать в нужных пропорциях простоту и увлекательность. В прошлом году больше всех порадовала Blazing Angels, пару месяцев назад случилась комплексная Battlestations: Midway, ну а сегодня словаки из 3D People предлагают нам переиграть войну на Тихом океане.В Attack on Pearl Harbor можно встать и на сторону США, и на сторону Японии. У каждой из сторон есть по две кампании, миссии в кот
С тех пор как заглохла серия MechWarrior, ниша игр про гигантских человекоподобных роботов трагически опустела. Однако свято место пусто не бывает, и немцы из OG Soft Productions предприняли попытку возродить пропахший нафталином жанр.Здорово? Не совсем. Да, мы действительно играем за пятиметровую груду железа, которая неуклюже вышагивает по уровням, радостно пинает деревья и подавляет огнем из всех орудий любое сопротивление. Вот только радости в этом никакой. Миссии получились скучнейшими:
Давным-давно, до прихода в мир трехглазого демона по имени Сэм Фишер, на PC было две стелс-отрады: гениальный Hitman и великолепный Thief. Вторая часть «Вора» вышла аккурат в 2000 году. Уже там (а вовсе не в Splinter Cell) можно было воровать у охранников боеприпасы и выглядывать из-за угла при помощи хитрого гаджета, вмонтированного в глаз. В Metal Age также имелись прятки с охранниками, заковыристые лабиринты уровней и вообще все то, за что мы так любим этот жанр. Четыре года спустя поя
На первый взгляд «Тунгуска» напоминает знаменитую Syberia от Бенуа Сокаля: бескрайние российские просторы, приятная во всех отношениях главная героиня... Сходство это, однако, заканчивается при попытке разглядеть в Secret Files что-нибудь кроме сухих функциональных диалогов и головоломок.Tunguska (как и «Сибирь») — классический квест, со всеми необходимыми атрибутами: пиксель-хантингом, гигантским инвентарем и бесконечным комбинированием предметов. Проблема в том, что всю обязательную квесто
UFO: Afterlight — третья попытка студии Altar Games возродить некогда культовый сериал X-COM. По сравнению с предыдущими играми (Aftermath и Aftershock) прогресс налицо: прибавилось стратегических возможностей, возмужала сюжетная линия (каждый персонаж теперь может похвастаться незаурядной биографией), да и вообще игра стала куда больше похожа на оригинал. Суть не изменилась: мы все так же строим базы (в этот раз на Марсе; Землю пришлось сдать пришельцам в обмен на перемирие), совершаем нау
Sherlock Holmes: The Awakened — довольно дерзкая попытка столкнуть лбами героев Артура Конан Дойла и Г. Ф. Лавкрафта. Форма подачи не менее смелая: мистер Холмс и доктор Ватсон исследуют мир в полнейшем 3D, с видом от первого лица. Для квестов такой ход, прямо скажем, нетипичен — улики нужно искать во всех трех измерениях. Также в активе: занятные мини-игры и детективный сюжет про разоблачение кровавого культа.Увы, проклюнувшуюся было атмосферу несколько портит посредственная графика: перс
Если вам вдруг захотелось сыграть в посредственный клон Quake 3, то «Пекло» — то, что нужно. Творческая перепевка золотого мультиплеер-снаряда от id Software исполнена со всеми ожидаемыми проблемами: катастрофически устаревшей графикой, тесными уровнями и неоригинальными режимами игры.Формально все вроде бы на месте: несколько видов оружия, замкнутые пространства, злые враги и стрельба, стрельба, стрельба... Но все это сегодня никуда не годится. Ботов вгоняет в ступор лабиринт из трех ящик
Токсичные отходы пробудили на свалке металлолома жизнь! Покореженные жестянки, старые холодильники и гниющие покрышки превратились в монстров и начали борьбу за власть над всея помойкой.Такова предыстория Metal Combat. Вы уже чувствуете аромат ядерного трэша? И не зря! «Восстание машин» — игра, в которой плохо абсолютно все: от вступительного ролика до финальных титров. Процесс следующий: выбираем себе героя (как правило, представлен различными комбинациями строительного мусора), пробегае
...носимся по уровням, стараемся не попасться в ловушки, прыгаем, бегаем, ползаем по узким карнизам и всякими другими способами изображаем Лару Крофт. Причем большинство действий главгероя автоматизировано: если на пути вам попадается какое-либо препятствие, то он зачастую преодолевает его без нашей помощи. В крайнем случае от нас потребуется вовремя нажать пробел...
...раскололся на людские и демонические земли, разделенные Барьером — желеобразной пограничной зоной, в которой обитают злобные твари, пожирающие все, до чего могут дотянуться. Нам во всем этом мракобесии отводится роль командира одного из партизанских отрядов...
...ведет себя как образцово-показательный псих. И что самое главное, подобный балаган здесь творится практически везде! Чего только стоят здешние сторонние квесты: например, один из персонажей будет умолять вас убить... его самого! А другой попросит подыскать ему подходящее место для отдыха — город, видите ли, слишком опасное место, потому что в любой момент на спящего человека могут обрушиться стены...
После того как на PC хлынул поток низкопробных клонов Nintendogs (Dogz 6/Catz 6), в Virtual Playground вспомнили, что они тоже умеют делать плохие игры (см. их богомерзкий Beer Tycoon), и выпустили Fetch! — самую бездарную тамагочи-игру, какую только можно купить за деньги.В самом начале мы выбираем в питомнике приглянувшегося песика, даем ему имя и... начинаем созерцать. Вот кособокая куча полигонов слоняется по кухне, вот радостно носится по парку, а вот мы надеваем на нее дурацкую шляпу и
Вряд ли кого-то в наши дни можно удивить авиасимулятором по мотивам Второй мировой. Но Air Battles: Sky Defender отличается от большинства игр этого жанра. Во-первых, здесь можно гибко настраивать сложность, превращая игру чуть ли не в аркаду: патроны не будут заканчиваться, а при ударе о землю самолет начнет задорно подпрыгивать вверх безо всяких повреждений. Во-вторых, игра дает пользователю подсказки: сейчас, мол, лучше опустить закрылки, а теперь вот пора убирать шасси.В остальном Air Ba
Пару месяцев назад «Игромания» со звучным хрустом размазала по стенке игру Robin Hood’s Quest. Но чопорных британцев из Broadsword Interactive этот факт взволновал мало, и вот на прилавках уже лежит их следующая игра — Snow Queen’s Quest.Суть игрового процесса не изменилась вообще: мы все так же блуждаем по некрасивым лабиринтам, стараясь прошмыгнуть мимо врагов и найти заветные ключи, которые нужны, чтобы попасть на следующий уровень. Новшеств — самый минимум.Появился привычный для стелс-
«Братья Пилоты» пользуются известным спросом у российских разработчиков (и, соответственно, игроков): новые игры появляются с периодичностью раз в несколько лет. Чаще всего выходят квесты, но периодически попадаются и аркады. Такие как, например, «Догонялки».По сюжету бородатый злодей Карбофос отправился в прошлое и похитил птенца Змея Горыныча, чем породил временной парадокс, в результате которого все сказки исчезли из нашего мира. Шеф и Коллега пускаются в погоню, которая продолжается в т
...«ТехноМир» выступил в этом году с социальной антитрэш-акцией. Будучи утомленными потоком продукции сомнительного качества, мы вместе с пиар-отделом запустили в коридоры конференции живого Ктулху — большого, зеленого и с щупальцами. Он деловито прохаживался среди стендов и раздавал всем желающим листовки, в которых содержалось предупреждение «Сделал трэш — разбудил Ктулху!»...ИГРЫ КРИ: Исход с Земли * Коллапс * Одиссея капитана Блада * Disciples 3 * Jagged Alliance 3 * Heroes of Might and Magic 5: Повелители Орды * XIII век * 9 рота * Агрессия * Морской охотник * Не время для драконов * Петрович и все, все, все * Предтечи * Трудно быть богом * King’s Bounty: легенда о рыцаре * Tomb Raider: Anniversary * Xenus 2: Белое золото
Робин Гуд — лучший друг пролетариата и просто хороший человек в зеленых лосинах — стал главным героем еще одной игры. Robin Hood’ s Quest выглядит, прямо скажем, неоднозначно. С одной стороны, мы имеем дело чуть ли не с натуральным стелс-симулятором. С другой — аркадный и несерьезный геймплей ну никак не позволяет отнести игру к жанру спецназовской головоломки. Задача игры — вернуть пожитки, украденные у благородных разбойников (вот ведь ирония!) шерифом Ноттингемским, а заодно, ка
«Звездный легион» — это такой симулятор космического плантатора: управляя небольшим летательным аппаратом, мы защищаем грядки с инопланетными овощами от злобных вредителей. Те же хитры на выдумки: то напустят истребители, то пригонят танки, а то и зашлют в тылы отряд роботов-камикадзе...По механике игра больше всего напоминает старые аркадные забавы в духе Jungle Strike: четырьмя кнопками вы управляете футуристическим штурмовиком, который летит невысоко над землей, а при помощи мыши прице
Российская игровая индустрия в последнее время напоминает совершенно непредсказуемый агрегат, из которого с равным успехом может вылезти страшно сказать что («Инстинкт», например) или вот визуально революционный квест для детей старшего дошкольного возраста. «Три маленькие белые мышки» — это классический, хрестоматийный квест. С пиксель-хантингом и перебором предметов в поисках нужной комбинации. Все как мы привыкли. В обучающих целях в игру также встроена крошечная энциклопедия по
Moorhuhn Sky Botz — игра, появившаяся буквально из ниоткуда: в Сети о ней сказано до обидного мало (например, официальный портал серии не упоминает о ней вообще). Однако в этой старомодной скроллинговой аркаде заложено столько безбашенного драйва и азарта, что всем фанатам жанра стоит как минимум обратить на новый «Мурхухн» внимание. Предыстория такова: гнусные пришельцы похитили шляпу главного героя игры (той самой «безумной куропатки») и забрали к себе на корабль (для, не поверите
Delaware St. John — серия бюджетных квестов про детектива, расследующего паранормальные дела. В первой части (всего на сегодняшний день их вышло уже три) мы расследуем странные явления в одном заброшенном отеле. Пыльные коридоры, потусторонние голоса, мебель, которая движется сама по себе — все это могло бы стать неплохой завязкой для атмосферного квеста в духе Scratches. Увы, не получилось: игре не удается ни напугать игрока, ни удерживать его в напряжении. Конечно, в активе есть логичны
Micro Machines V4 — вторая попытка Codemasters возродить культовую некогда серию аркадных гонок при помощи трехмерной графики. И второй раз — не самая удачная. Суть игрового процесса, впрочем, не изменилась: крошечные радиоуправляемые машинки по-прежнему разъезжают по бытовым пейзажам — бильярдным столам, крышам, кухням, азартно постреливая друг в друга.Режимов игры несколько: от тривиальных гонок по кругу до соревнований на выживание. Мультиплеер присутствует во всех ипостасях: хот-сит,
Battle of Britain 2 — необычный жанровый гибрид из испепеляющего мозг варгейма и серьезного авиасимулятора. События игры разворачиваются вокруг воздушной обороны Великобритании во времена Второй Мировой — соответственно, воевать нам предстоит на стороне Люфтваффе или Королевских ВВС. Обе составляющих игры самодостаточны — так, командуя войсками, можно ни разу не подняться в воздух самому. И наоборот — любители полетать легко игнорируют стратегический режим и идут оттачивать свое ма
Knights of the Nine — это первое (и последнее) серьезное дополнение к Oblivion, которое, пусть и с большой натяжкой, можно назвать «почти аддоном». Одна новая квестовая ветка, один свежий комплект брони, небольшое пополнение в бестиарии — вот и весь сказ. Недостаток количества восполняется качеством: все нововведения следуют духу и букве оригинала, поэтому играть не менее интересно, чем год назад. CD-версия дополнения, помимо прочего, включает в себя все ранее вышедшие официальные бонус-
«33 квадратных метра» — это такой клон популярной на наших просторах немецкой головоломки Neighbours From Hell («Как достать соседа?»), только по мотивам одноименного телесериала. В оригинале, напоминаем, сюжет крутился вокруг рубахи-парня Вуди, который издевался над соседом и его семейкой самыми изощренными способами: то роняя на кого-нибудь кадку с цветами, то подпиливая ножку у табуретки...Так вот, «33 метра» отличаются от «Соседа», по сути, только узнаваемыми героями сериала (актеры н
«Шаблонный шутер на движке Chrome Engine» — вот краткая характеристика War in Colombia. Четвертая игра в серии Terrorist Takedown, как и предыдущие, содержит джентльменский набор бюджетного экшена: одноклеточный геймплей, позапрошлогодняя графика и максимально пафосный сюжет. На этот раз вездесущие американские вояки распиливают на части — сюрприз! — колумбийских наркобаронов.Игровой процесс описывается буквально одним предложением: бег по системе контрольных точек (они, кстати, ус
Студия Team6 — это такие скоморохи от мира аркадных автосимуляторов. На их совести значатся Pizza Dude, Super Taxi Driver 2006 или недавняя GSR: German Street Racing. Paris Chase — свежее пополнение их гордого послужного списка. Главный герой (бывший стритрейсер) только что вышел из тюрьмы и, провалив собеседование на должность уборщика (!), решил взяться за старое. Получив от случайно подвернувшейся гонщицы подержанный тарантас, он начинает свой путь к славе. Помогать ему в этом пре
...важно не только выполнить задание, но и следить за рядом критических параметров: количеством воздуха в баллоне, степенью наполнения компенсатора и давлением воды. Особой сложности это не представляет, но нужно быть предельно внимательным: задохнуться на глубине — не самая радужная перспектива. Быстро всплыть, завидев опасность, нельзя, так как можно подхватить декомпрессионную болезнь...
...Артур, Селения и Бетамеш путешествуют неразлучной троицей, а мы в любой момент можем между ними переключаться. Каждый из трех героев обладает своими уникальными способностями: Артур — ловкий акробат, Селения прекрасно обращается с мечом, ну а Бетамеш подрабатывает компанейским снайпером. Большую часть игры эти трое заняты ожидаемыми для таких игр делами: бегают по уровням, перепрыгивают через пропасти и собирают стрекозиные яйца...
Американский телесериал The Shield посвящен трудовым будням офицеров полиции, которые сражаются с криминалом на улицах всеми доступными средствами. В ход идут откровенно противозаконные меры: герои подбрасывают подозреваемым наркотики, жестоко их избивают и с удовольствием пускают в расход — дай только повод. Все это сопровождается декалитрами бутафорской крови и отборным матом. Постановка получила несколько престижных наград (включая «Золотой глобус» и «Эмми») за актерскую игру. Со
Более трех лет назад сериал Moorhuhn, знаменитый симулятор куриного геноцида, обзавелся очередным жанровым ответвлением (до этого было еще несколько, вроде аркады Moorfrosch и даже ремейк «Морского боя» — Fische Versenken Spy Kit). Называлось это безобразие Moorhuhn Kart и представляло собой аркадные гонки с участием большеглазых куропаток, зеленых лягушек и прочих снеговиков. С тех пор игра успела обзавестись аддоном, а теперь вот и полноценным продолжением.Впрочем, насчет «полноце
...напоминает Medieval II, которому ампутировали глобально-стратегический режим и осадно-штурмовые мероприятия (хотя бои на городских улицах в некоторых миссиях все же намечаются)...
В то время как мы тут в «Игромании» с замиранием сердца следим за отечественным «Кодексом войны» и рассуждаем о концепции «варгейма с человеческим лицом», сам жанр продолжает плестись проторенной дорожкой. Battlefront в этом смысле пример показательный. Это классический гексагональный варгейм со всеми необходимыми атрибутами: невыразительной графикой, безумным вниманием к деталям и титанической сложностью освоения.Со сложностью все особенно тяжко: чтобы хотя бы понять, что происход
Strategic Command: Blitzkrieg — посредственный сиквел не менее посредственной игры Strategic Command: European Theater (у нас известна как «Вторая мировая: Стратегия победы»). Обе игры — WW2-варгеймы, номинально содержащие все необходимые компоненты: символически обозначенные войска, захват городов и стран и развитие технологий.Проблема в том, что больше здесь делать практически нечего. Сильнее всего игра напоминает клон Hearts of Iron, из которого удалили все самое интересное. Никакой хоз
Призрак LADA Racing Club все еще бродит по российскому игропрому. Но с ночным кошмаром от Geleos Media «Стритрейсеров: Горячий асфальт» роднит разве что подход к исполнению. Формально мы имеем дело с родственницей прошлогодней «ТрюкМании: Гонки экстремалов», которую сделала все та же K Vision. В первой игре упор был сделан на автотрюки, а в «Стритрейсерах», как явствует из названия, на нелегальных гонках.Идея, как и в случае с приснопамятной «Ладой», благая: организовать лихой гоно
Компания AGEOD, частично укомплектованная бывшими сотрудниками Paradox Interactive (создатели Europa Universalis, Hearts of Iron и Crusader Kings), выпустила свой первый варгейм. Посвященный, как следует из названия, периоду британской колонизации североамериканского континента. В комплекте пятнадцать тематических кампаний: от региональных конфликтов с индейцами до войны за независимость США. Различаются они размерами доступных территорий и их количеством (от четырех до ста четырех).
Компания SCS Software уже не первый год уверенно роет своему игросериалу 18 Wheels of Steel (по российскому паспорту проходит как «18 стальных колес») уютную могилку. Движок, который не менялся уже пять лет, рисует тоскливые пейзажи и страшненькие деревья. А автомобили тут реагируют на лобовое столкновение с многотонной фурой легким испугом и скромным миганием фар. Геймплей, как можно догадаться, соответствующий.Окрестная Америка изображена при помощи трех с половиной домов и нескольких
Dragonblade: Cursed Land’ Treasure отчаянно притворяется экшеном, в котором используется как холодное, так и огнестрельное оружие. Все это действо протекает на фоне всех известных науке фэнтезийных штампов (древние пророчества, сокровища драконов и т.п.). Геймплей совмещает в себе два жанра. Рубить врагов предлагается от третьего лица, а расстреливать — от первого. В наличии несколько видов ударов, блок и различное оружие — от средневековых пистолей до древней снайперской винтовки. П
«Операция Wintersonne» — крепкий традиционный квест, снабженный удивительно логичными головоломками. Но больше всего, как и положено квесту, здесь выделяется сюжет. Разработчики перемешали реальные факты с теориями заговоров и облекли все это в шпионско-детективную оболочку. Действие Wintersonne крутится вокруг создания нацистами ядерной бомбы в 1943 году. Для выяснения подробностей британская разведка снаряжает (естественно, инкогнито) экспедицию, состоящую из некоего Грэхема, про
«Овцегонки» (в девичестве — Championsheep Racing) — это самая натуральная отдушина после издевательств вроде Crazy Frog Racer. Cодержание у обеих игр одно и то же: юмористические гонки по кругу с редкой стрельбой. Но в отличие от бестолковых покатушек про надоедливую жабу, забеги сумасшедших овец вызывают сугубо положительные эмоции.Секрет кроется в подходе к выполнению своей работы. В Black Sheep Studio отчаянно старались сделать действительно интересную игру. Это видно в уморительном графи
...ловко чередуют здоровый юмор с откровенным постмодернизмом. Образ главного героя (равно как и черно-белая картинка), скажем, явно списан с фильма «Мертвец» культового американского режиссера Джима Джармуша. Поэт-неудачник, запершись в туалете, зачитывает загробным голосом стихи (частично позаимствованные у группы Bloodhound Gang). Русского грабителя зовут Иван Калита. Продавец антиквариата торгует подделками и тщетно пытается скрыть свою склонность к педофилии...
...десяток глайдеров на безумной скорости срывается с места, на ходу подбирая бонусы. Через несколько секунд включается оружие (тут предусмотрена некоторая задержка — чтобы игроки не перестреляли друг друга еще на старте) и начинается форменная вакханалия: кругом разноцветные вспышки, взрывы. Кто-то зацепился за препятствие и сошел с дистанции, другой глайдер подорвался на мине...
После того как созданный группой энтузиастов инди-квест Scratches получил у нас по итогам года две награды, любительским клонам Myst было решено уделять особое внимание. Scavenger Hunter разрабатывалась, страшно сказать, c 1999 года. Два разработчика, Анна и Хью Грегори, ваяли этот скромный домашний квест буквально на коленке. Согласно сюжетной завязке наше измерение постоянно посещают пришельцы — те самые Мусорщики (Scavengers). Агрессии они не проявляют (их к тому же не видно —
Скроллинговые аркады — редкий сегодня жанр, который лет десять назад переживал свои лучшие времена (см., например, Speedball и Xenon). Теперь такие игры переехали на мобильные телефоны, а в PC-края их пускают только по большим праздникам.Switchfire, однако, пустили. Здесь все как в старые добрые времена: камера в режиме «вид сверху» движется от одного конца экрана к другому, безжалостно подгоняя наши боевые машины — джип (на морских локациях — катер) и вертолет. Вокруг кишат сотни противн
Компания Waterfall Interactive продолжает обучать детей посредством творчества Ганса Христиана Андерсена. Это, между прочим, уже третья их игра про хвостатую женщину.Целевая аудитория — дети старшего дошкольного возраста, и это заметно невооруженным взглядом: загадки здесь довольно просты и призваны подготовить «цветы жизни» к школьной программе. Лабиринт, очевидно, служит для развития логического мышления. Для этого же используются картинки-пазлы, собираемые на время. Коллекционирование о
Симуляторы охоты — жанровая ниша, существование которой мы в «Игромании» категорически не можем объяснить. Тем не менее таких игр выходит сумасшедшее количество, имеется несколько конкурирующих серий, но отличия между ними способен найти разве что закоренелый ненавистник виртуальных животных. Взять хотя бы свежий «шедевр» Bass Pro Shops Trophy Hunter 2007. На этот раз спонсором выступила сеть охотничьих магазинов Bass Pro (серию-соперника подкармливает аналогичная фирма Cabela’s). А р
Direct Action Games за несколько недолгих лет своего существования успели выпустить уже две игры, не считая той, о которой речь идет в данном тексте: Combat Task Force 121 — про схватку спецназовцев с подлыми колумбийскими террористами; и World War II Combat: Road to Berlin — про храброго агента ЦРУ, который должен не допустить хищения коммунистами (!) нацисткой атомной бомбы. В общем, авторы специализируются на амбициозных экшенах третьего разбора — рыночной нише, которую плотно занимают н
Мода на тайкуны (они же — экономические симуляторы в масштабах отдельного предприятия) безвозвратно прошла много лет назад. Однако некоторые разработчики не унимаются до сих пор (см. также недавних «Дальнобойщиков: Транспортная компания»). Компанию Virtual Playground вон уже не первый год лихорадит. Они предлагают нам привести к процветанию то океанский лайнер, то супермаркет, то тюрьму... А теперь вот еще и пивоварню.Признаться, нам очень хотелось бы посмотреть на человека, спос
Вот уже несколько лет рынок казуальных игр ширится, крепнет, матереет, словом — растет. Это вполне объяснимое явление: почтенные сорокалетние мужи, седовласые старцы и прочие отчаянные домохозяйки тоже хотят играть. Причем далеко не в Grand Theft Auto. Им по душе более простые и понятные каждому игры. Такие как, например, Family Feud. Эта игра предназначена для самого что ни на есть массового потребления и представляет собой компьютерную версию одноименного телешоу. В России оно б
Flugratten (ловко прозванная нашими пиратами «Крысы поднебесья») больше всего напоминает низкобюджетную постановку фильма «Птицы» Альфреда Хичкока с одними лишь голубями в главной роли. То есть если у Хичкока на людей нападали малиновки, снегири, вороны и разве что не коршуны, то SnapDragon Games предлагают бороться исключительно с голубями. Оно и понятно — на Трафальгарской площади в Лондоне голубей едва ли не больше, чем людей. На Гамбург, по непроверенным данным, ежегодно обрушива
Некоторое время назад бывший гидробиолог Стивен Хилленбург придумал совершенно шизофреническую историю про кишечнополостной организм Spongiae s. Porifera и назвал ее «Губка Боб Квадратные Штаны» (главный герой — квадратная пористая субстанция, больше всего похожая на кухонную губку). Этот замечательный арт-терроризм на стыке анимации, видео и коллажа пригрел у себя популярный американский канал Nickelodeon, превратив Губку Боба в детского (и взрослого, чего уж там) героя. Итогом всенародной
First Eagles: The Great Air War 1914-1918 оставляет стойкое ощущение какой-то глобальной недоделанности. Такое ощущение, будто авторы проспали все время разработки и очнулись за пару месяцев до релиза. Половину намеченных идей еще как-то успели прикрутить, а вот доводить игру до ума времени уже не было.Теоретически перед нами авиасимулятор про Первую мировую войну. Имеется несколько режимов игры, две противоборствующие стороны, а также аутентичные модели самолетов (в количеств
Western Civilization Software, как следует из названия, заняты детальной реконструкцией истории западной цивилизации. Полтора с лишним года назад они уже успели отметиться варгеймом Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon, а теперь вот соорудили интерактивное посвящение гражданской войне в США (см. на эту же тему в прошлом номере The History Channel: Civil War — Nation Divided). Интересно, что в свое время сам Сид Мейер (автор Civilization, если что) сочинил на соответствующую тему
Легендарная уже компания JarHead Games известна широкой общественности прежде всего как автор знакового сериала Marine Sharpshooter (в России проходит как «Морпех против терроризма»). DMZ: North Korea — их последнее высказывание, повествующее о невероятных приключениях американцев в Северной Корее. Там, разумеется, мятежный генерал уже вовсю готовит к бою ядерное оружие, желая стереть с лица Земли все разумное, доброе, а заодно и вечное. Его приспешники уже успели раскопать (в
Mars to Earth (ближе к бразильской родине известна как Winguel) — игра весьма странная. С одной стороны, тут имеется пристойная картинка, на которую можно даже с интересом смотреть. Проблема в том, что принимать участие в происходящем на экране совершенно невозможно. И вот почему. Вступительный ролик рассказывает следующую историю. Альтруистичный марсианин (физиономия — вылитый Чужой в детстве; штаны в виде подгузника только усиливают сходство) находит где-то в родных пустошах иссле
...Общаясь с Creoteam, сразу понимаешь, что перед тобой люди в высшей степени увлеченные. Даже когда речь идет о каком-нибудь третьестепенном монстре, в их глазах не угасает искра энтузиазма. Совершенно очевидно, что в этого самого монстра разработчики вложили душу, сердце и некоторые другие свои органы. Они искренне любят игру, которую делают, и способны передавать эту чувство другим...
Као — это такой низкобюджетный аналог Рэймана и Крэша Бандикута, главный герой одноименной серии польских платформеров. «Загадка вулкана» является уже третьей игрой в линейке.Оставив за скобками сомнительный сюжет, понять который без изучения предыстории категорически невозможно (совершенно неясно, зачем Као со своим напарником-пеликаном полетел на тропический остров и почему пеликан не погибает после падения в жерло вулкана), заметим, что перед нами довольно сносный платформер. Все ингреди
Строго говоря, в виртуальной рыбалке нет ничего такого, за что рыбалку обычно любят: атмосферы размеренного отдыха, единения с природой, общения. Зато тут есть сомнительный спортивный азарт, тоскливый процесс борьбы с виртуальной рыбой и престранное управление. Trophy Bass 2007 содержит аж три игровых режима: собственно спортивная рыбалка, гонки на лодках и соревнование по меткости закидывания удочек. При этом более-менее играбельна здесь лишь рыбная ловля. Лодка обладает предельно
War on Terror — очередное паразитирование на паническом страхе рядового американца перед мировым террором (выполненное, к слову, восточноевропейцами). Как и все «народно-патриотические» проекты последних лет, эта игра щеголяет пафосными диалогами и банальным до ломоты в костях сюжетом: в 2007 году террористы атаковали весь мир разом, и ничто не может им противостоять, кроме бравых сил Западной Коалиции. Ну, или хотя бы китайцев. Увлекшись борьбой с мировым террором, разработчик
За последние несколько лет игры по фильмам и мультфильмам вроде бы сделали ощутимый шаг вперед в плане качества (это, разумеется, не относится к российскому рынку электронных развлечений). Когда в свет выходят проекты вроде Barnyard или, скажем, Open Season, мы думаем: вот оно — светлое будущее игр-по-мотивам. Но тут появляется Midway и все портит.Их игра Happy Feet, сделанная по мотивам одноименного мультфильма (в российском прокате — «Делай ноги») являет собой весьма жалкое зр
Если набор головоломок снабдить хотя бы самым примитивным сюжетом, получится квест. Компания Kheops Studio усвоила эту формулу на твердое «отлично». И их последняя игра Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure — прямое тому подтверждение. Наш герой, опытный взломщик, подрядился найти завещание пропавшего нефтяного магната в его особняке, буквально напичканном сейфами и прочими загадочными механизмами (пропавший был большим оригиналом). Задачи предстоит решать самые разные: от банальных (
Davilex Games, авторы таких, с позволения сказать, игр, как Miami Vice и SAS: Anti-Terror Force, все никак не уймутся. «Полицейское безумие» — это четвертая игра в серии London Racer, которая представляет собой замысловатый симулятор взяточника. Рядовому инспектору поручают задание — заработать на новую машину для родного участка. Сделать это можно, штрафуя нарушителей. Последние, будь то террорист или банальный лихач, отчаянно сопротивляются, постоянно вынуждая полицию вести огонь на пора
«Крылья Первой мировой» (в оригинале — Wings of War) — довольно вменяемый аркадный авиасимулятор образца 2004 года. Издатель игры давно почил в бозе, а следом отправилась и компания-разработчик. Игра, прямо скажем, не то чтобы похорошела с годами. Особенно это заметно по графике — голые равнины и горы, обтянутые жутковатыми текстурами, еще в 2004-м смотрелись вяло, а теперь и вовсе не выдерживают никакой критики. Особенно на фоне роскошных пейзажей из Blazing Angels. В общем, всем, к
Главгерой «МакБоунз и гробницы Фулаоса» подозрительнейшим образом напоминает Индиану Джонса, который давно спился, потерял хлыст и сменил имя. К тому же отправился в Египет — раскапывать древнюю гробницу в компании двух арабов и лысого археолога. Именно такое альтер-эго предлагает нам безвестная студия BoneArtz, задумавшая Bonez Adventures как серию коротких игр (по 12, между прочим, часов). Tomb of Fulaos, стало быть, первая такая игра. К слову, упомянутый выше лысый коллега уезж
...нам удалось без всяких проблем «подружить» английскую версию с официальным российским изданием оригинала. Итак, новшеств в Knights of the Nine, прямо скажем, маловато. Но нехватку количественных изменений авторы с лихвой компенсируют качественными. Основным достоинством является банальная, но неплохо проработанная и отыгранная история...
...несокрушимое супероружие — напарник. Значительную часть игры вас будет сопровождать второй герой. Инициативы он не проявляет и в пекло не лезет, однако если уж начал отстреливаться, можно спокойно идти на перекур — союзник практически бессмертен...
Что только народные умельцы не делали с классическим арканоидом! И графику тематическую прикручивали, и в 3D загоняли — издевались, в общем, по-всякому. Лучшим на сегодняшний день ремиксом арканоида является shareware-хит Break Quest, где каждый уровень — это натуральное произведение искусства.Однако в компании King Art Games поступили, на наш взгляд, оригинальнее всего — они в буквальном смысле добавили игре градус. Представьте себе игровое поле в виде обычного круга. По внутренней части
В США, оказывается, не первый год существует такой популярный вид спорта, как гонки на газонокосилках! Там, как и в любой другой дисциплине, имеются свои звезды, свои спонсоры и даже своя, представьте, национальная ассоциация. А теперь вот и игра своя тоже есть.К сожалению, полноценным электронным развлечением Lawnmower Racing Mania 2007 можно назвать лишь с большой натяжкой. Похоже, ее стыдятся даже сами создатели — на сайте издателя мы не нашли об этом проекте ни единого слова. И стыдит
По лицензии Harley Davidson выходило немало игр, но, увы, их качество находится ниже уровня моря. Однако в конце прошлого года случилось пусть маленькое, но чудо: студия Magic Wand выпустила Harley Davidson Motorcycles: Race to the Rally, доказав, что могут делать что-то еще помимо богомерзких охотничьих симуляторов по лицензии Cabela.На стержень из примитивных аркадных гонок (всего два режима — заезд из точки А в точку Б и гонки по кругу) авторы нанизали симпатичные эффекты, грамотно
Crazy Frog — мерзейшая лягушка, поселившаяся в мобильных телефонах у каждого третьего, способна вызвать нервный срыв одним только своим голосом. Однако Neko Interactive (создатели Crazy Frog Racer) так не считают. Решив, что народу нужно еще больше Сиреневых Жаб (хотя, казалось бы, куда еще), они выпустили сиквел.Сработано по всем правилам: три новых персонажа, новые трассы, свежие ремиксы (все, разумеется, с участием нашего беззубого друга). Даже набившие оскомину клипы, и те
Игры по голливудским блокбастерам за последний год сделали очень серьезный шаг вперед — писать по ним рецензии у нас в редакции больше не считается постыдным наказанием. Это, однако, не относится к отдельным тематическим развлечениям по мотивам трехмерных мультфильмов и детских кинокартин, которые продолжают собираться из подножного корма и выставлять на прилавки.Garfield 2 — очередной экспонат нашей кунсткамеры, созданный по мотивам понятно какого кинофильма. Смена разработчика не
Первая часть, Strategic Command: European Theater («Вторая мировая: стратегия победы» по российскому паспорту), вышла в 2002 году и оказалась, прямо скажем, довольно посредственным варгеймом. Возможностей минимум, свобода действий условна, а тактические действия пресные.И вот, четыре года спустя, неизвестно для кого выходит сиквел. При ближайшем рассмотрении Blitzkreig и продолжением-то назвать нельзя. Это скорее аддон. Не изменилось главное: от игрока по-прежнему зависит до обидного мало. Уп
Название Snoopy vs. The Red Baron в нашей редакции стало практически нарицательным — так мы теперь клеймим самые сложносочиненные и нелепые имена проектов. Ближайшее знакомство с проектом показало, что разработчики на полном серьезе стравили знаменитого пса-меланхолика Снупи с не менее знаменитым летчиком Первой мировой Манфредом фон Рихтгофеном (именно он известен под прозвищем Красный Барон — за характерный цвет самолета).Snoopy vs. The Red Baron являет собой классическую авиа-арк
Серия Space Empires ведет свое начало еще с середины девяностых годов и совершенно заслуженно считается долгожителем жанра глобальных космических стратегий. За более чем десять лет серия эволюционировала из невразумительного нечто о шестнадцати цветах во вдумчивый колосс, способный конкурировать с Master of Orion и Galactic Civilizations. Эталонной считается четвертая часть сериала. За почти семь лет с момента ее выхода Space Empires 4 успела обрасти внушительным количеством пользоват
Виртуальная Америка снова в опасности! Коварные террористы спрятали в своих террористических чемоданах ядерные бомбы и взорвали крупнейшие города США! Безымянному солдату национальной гвардии надлежит спасти родину и отразить удар исламской гидры!Именно такая ситуация случилась в игре Patriots: A Nation Under Fire, разработанной компанией 4D Rulers (они же — авторы горе-экшена Gore). И если вы уже разогнулись от первого приступа хохота, пришел черед узнать про местный геймплей. Зд
Квест «Вечера на хуторе близ Диканьки» был примечателен довольно умелым обращением с творчеством Николая Васильевича Гоголя — Step Creative Group собрали вместе несколько произведений из школьного курса литературы и сделали довольно убедительную игру, которая теперь вот обзавелась продолжением. Мало кто знает, но в «Ночь накануне Ивана Купала» встроена своеобразная мини-игра «найди десять отличий от первой части». Действительно, кроме сюжета, практически ничего не изменилось. Это о
Подведомственная THQ компания ValuSoft окончательно распоясалась и предлагает за $10 игру Crystalize! 2: Quest for the Jewel Crown!, написанную на технологии flash. Весь дистрибутив являет собой два файла с разрешением EXE. Вид у этого развлечения соответствующий — настоятельно не рекомендуем запускать Quest for the Jewel Crown! в полноэкранном режиме. Зато на диске зачем-то записан DirectX 9.0C.Сама игра представляет собой клон роскошного shareware-хита Bejeweled. Тут необходимо объединять
С играми по сериалам сейчас происходит примерно то же самое, что еще пару лет назад происходило с играми по фильмам (а в нашей стране происходит до сих пор). Как правило, после приобретения соответствующей лицензии на свет появляется малоиграбельное нечто (см., скажем, Miami Vice: The Game или дилогию Knight Rider).Вот и по немецкому сериалу с потрясающим названием Alarm f ür Cobra 11 — Die Autobahnpolizei который год производятся продукты, с трудом попадающие под категор
Серия 18 Wheels of Steel держится на плаву исключительно благодаря полному безрыбью в жанре. Как только выйдет что-то более достойное (мы, разумеется, намекаем на «Дальнобойщиков 3»), про нее все забудут раз и навсегда. И правильно — серия безнадежно устарела еще года три назад.Разработчики с поистине ослиным упрямством игнорируют технологический прогресс последних лет, выпуская жуткое нечто под названием Haulin ’ с движком и геймплеем образца 2002 года. Мы по-прежнему играем за безымян
...творилось невообразимое, особо усердные игроки даже лишались чувств прямо за компьютерами. Отечественные издатели играли на публике бюджетами, упражняясь в сложности стендов. 1С выстроили угол немецкого кафе и держали в клетке живую женщину с цепью на шее. По соседству Nival соорудил натуральный замок, на фоне которого всем желающим предлагалось побороться друг с другом (по непроверенным данным, там состоялся поединок между Сергеем Орловским и Дмитрием Архиповым, победил в итоге последний). «Бука» продавала демонстрируемые игры прямо на стенде. «Новый Диск» организовал Nintendo-зону, где всем прохожим тут же взвешивали мозг. KranX Productions затащили в павильон действующий воздушный шар...World in Conflict * Europa Universalis 3 * Не время для драконов * Легенда о рыцаре * Анабиоз: сон разума * XIII век. Слава или смерть * Стальная ярость: Харьков 1942 * Волкодав: путь воина * Волкодав из рода серых псов * Исход с Земли * Автопробег «Черное море» * Инстинкт
«Петрович строит ракету» — это уже пятая игра в серии детских обучающих квестов. И уже в пятый раз неугомонный Петрович — пролетарий с лицом интеллигента — создает что-нибудь эдакое. Он вообще большой оригинал — для него не составляет труда построить из строительного мусора все что угодно. Что дом, что ракета — значения не имеет. А если не хватает каких-нибудь деталей, на помощь Петровичу приходят друзья, у которых в загашнике всегда найдется реактивный двигатель или, например, по
«Кандидат» (The Apprentice в оригинале) — одноименное реалити-шоу, в котором бизнес-энтузиасты отчаянно пытаются заполучить работу у Дональда Трампа (в российском варианте его заменял известный ресторатор Тимур Новиков).Однако не стоит судорожно перелистывать учебник по экономике. Вместо очевидного бизнес-симулятора Big Top Games отчего-то сработали примитивную аркаду. Как и в соответствующем шоу, за место в офисе бьются две команды молодых специалистов. Так вот, кандидатам предлагается
Помимо вполне пристойных игр (вроде ремейка Robin Hood: Defender of the Crown 2002 года выпуска), компания Atomic Planet Entertainment порой выпускает такой густопопсовый трэш, что хоть волком вой.Вот, к примеру, их совершенно неиграбельный SAS: Anti-Terror Force. Бороться предстоит вовсе не с мировым терроризмом, а с самой игрой. Даже обучающий уровень пройти практически нереально: скрипты не срабатывают вовремя, а единственного живого противника нельзя убить в принципе. Графика навевает н
Создать по-настоящему динамичный экшен не так просто, как кажется. Кому-то не хватает бюджета, кому-то — банального прилежания, а кому-то — фантазии.CGS Software не хватило, очевидно, всего сразу. В их игре DevastationZone Troopers (у нас, стало быть, «Звездный спецназ») от игрока требуется всего две вещи: бежать и стрелять. Первые пятнадцать минут этот процесс доставляет некоторое удовольствие — вокруг рвутся снаряды, землистые стены обваливаются от выстрелов (окружение здесь частично ра
Sword of the Stars — представитель давно уже вымирающего жанра глобальной космической стратегии. Даже если абстрагироваться от того факта, что такие проекты выходят раз в несколько лет, игра выглядит очень прилично: четыре уникальных расы, возможность создавать собственные модели кораблей и самолично комплектовать флот.Нам на растерзание отдается целая галактика, размеры которой зависят исключительно от предпочтений игрока. Бои проходят в реальном времени (это, если что, некоторая инновац
...любимый прием штатных левел-дизайнеров SkyRiver — соорудить на пути какой-нибудь узкий и непременно извилистый тоннель. При этом в проход на полной скорости врывается десяток глайдеров, и каждый обязательно во что-нибудь врезается, сталкивается с соседями и ведет беспорядочный огонь во все стороны. Ближайшие ассоциации — постперестроечная раздача яиц по талонам в крохотном продуктовом магазине...
В Obsidian Entertainment работают несгибаемые люди. Второй раз им поручают разработку сиквела к известной игре в надежде, что они сумеют развить идеи и находки оригинала. Они же, меж тем, упорно продолжают гнуть свою линию — и создают проект, который во многом не похож на свой прообраз. Сначала Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords, а теперь вот и Neverwinter Nights 2....только в профиль! Сражения в игре происходят преимущественно на близких дистанциях. И ведь вроде
Avatar: The Last Airbender — типичный пример гнусного подхода к созданию лицензионных продуктов. Если кто вдруг не знает, Avatar — это такой западный мультсериал в восточном стиле. Ясное дело, без игры «по мотивам» никак обойтись не могло.Не будем вдаваться в перипетии местного сюжета — все равно нюансы будут понятны только фанатам. Поговорим лучше о самой игре. Здешний геймплей, как ни странно, местами напоминает Diablo. То есть мы бегаем по жутковатым спрайтовым локациям и до с
Создается впечатление, что некоторые игры попадают к нам с вами в силу какой-то чудовищной ошибки. Вот, скажем, малазийская компания GameBrains, создавшая Backyard Baseball 2007, большую часть своей жизни делала игры для Game Boy и никого не трогала. А тут на тебе, замахнулась на PC-рынок.Backyard Sports (серия, в которую входит и Backyard Baseball) — это игры про то, как профессиональных спортсменов изображают в виде большеголовых детей и заставляют играть на задних дворах каких-т
Совершенно непонятно, как в наш высокотехнологичный век могут появляться игры вроде Paparazzi. Gnosis Games, эта могучая кучка из четырех человек, соорудили прямо на коленке нечто совершенно дикое и насквозь пропахшее нафталином.Нам предлагается роль безумного фотографа, задача которого искать сенсации. Жертвы попадаются самые разные: от рядовых суперзвезд до снежного человека. Собственно процесс фотоохоты состоит из ряда мини-игр, суть которых сводится к пиксель-хантингу. Например, за ог
Нам всегда казалось, что тему многостаночных автосимуляторов раз и навсегда закрыл TOCA Race Driver 3, где были представлены чуть ли не все, известные науке, соревновательные категории, включая гонки на биг-футах и коллекционных болидах F1. Но нет — разработчики стоически продолжают выстругивать свои авто-поделки. В случае со Sprint Cars: Road to Noxville зрелище представляется особо унылое. Печально видеть, как у разработчиков не совпадают бюджет и амбиции. Big Ant Studios
Типичная одноклеточная аркада о том, как злобный охотник на вампиров похитил графа Дракулу (отца двоих детей, между прочим!) прямо с семейной трапезы. А мы в роли подрастающего поколения кровососов спешим на помощь именитому папаше. Бежим по заранее намеченному маршруту (3D-движок — чистой воды бутафория), собираем какие-то камушки, прыгаем, решаем простейшие головоломки, периодически бьем врагов посредством магии и хлыста. Все это, конечно, приедается в первые же полчаса, но физического о
Если вы вдруг любите лошадей, то «Фаворит» — отличный способ их возненавидеть. Суть происходящего на экране сводится к следующему: однояйцовые близнецы-жокеи носятся на клонированных лошадях по унылым трассам под одну-единственную мелодию. Окрестные пейзажи (которые тут хвастливо зовутся «фотореалистичными») разнообразны, но при этом уродливы и абсолютно неинтерактивны. Трассы настолько узкие и извилистые, что на них с трудом могут уместиться два наездника. Здесь же — лошади, застревающие
Wildlife Park 2 — это, натурально, хардкорный симулятор биолога. Строительство и развитие собственного зоопарка (мало того, тут также имеется некое подобие кампании с отдельными намеками на сюжет) — дело предельно хлопотное. Приходится регулировать десятки различных параметров — от степени жесткости почвы до этических и культурных потребностей каждого отдельного вида животных. Реализовано все это, впрочем, с умом — играть удобно и вполне себе приятно. Словом, всем юным натуралистам посвящ
Удивительно, как одна-единственная геймдизайнерская находка способна вытащить самую обыкновенную аркаду из бездны посредственности! На первый взгляд «Геракл: Герой против богов» — скучная и крайне занудная аркада. Но! У нашего героя есть уникальная возможность: он может воздвигать каменные арки прямо из воздуха (хотя и в ограниченном количестве — не больше трех штук единовременно). Эта примитивная, казалось бы, способность придает всему действу вполне себе ощутимую динамику. Поскольку су
...врагом здесь выступает местный интерфейс. Так, например, инвентарь в игре представлен в виде нескольких десятков крошечных ячеек. Один предмет — одна ячейка. Причем понять, что именно олицетворяет та или иная картинка — ценный артефакт или очередной ингредиент для приготовления зелья, — порой крайне проблематично. А во время очередного выяснения отношений так и вовсе невозможно. Приходится каждый раз внимательно вчитываться в характеристики предмета, чтобы ненароком не выкинуть что-нибудь полезное. Более того, однотипные объекты можно объединить в группы исключительно вручную...
Обычным оружием этого красавца не убить. Хороших экшенов на РС в последнее время выходит преступно мало. «Эпизодические» продукты вроде Half-Life 2: Episode One, конечно, радуют, но им все-таки не достает масштаба. Хочется, знаете ли, настоящего, дорогого блокбастера, который сумел бы захлестнуть игрока с головой и долго потом не отпускать. Такой проект недавно увидел свет — Dark Messiah of Might and Magic от Arcane Studios (создателей добротной ролевой игры Arx Fatalis).Ита
Миссии сменяют друг друга, как картинки в калейдоскопе. В кадре есть лошадь — жди скачек. Появилась слишком уж злобная группа бандитов — будет стелс-миссия. Увидели станковый пулемет — приготовьтесь к виртуальному тиру. Встретился мудрый индеец — готовьтесь к спецкурсу «Путь молодого индейца». Ну и так далее
Пендальф (в оригинале — Гэндальф) носит майорские погоны и шипованную милицейскую дубинку, Сеня (он же Сэм) кокетливо прикрывает жирные телеса легкомысленными шортиками, Логоваз (в девичестве — Леголас) сверкает ядовито-красным ирокезом, а на майке Федора (который Фродо) и вовсе написано нечто непечатное
«...некоторое количество пехоты и техники, плюс иногда прибывают скупые подкрепления. Этими силами требуется выполнить определенное задание (набор стандартен — конвоирование, оборона, спасательные операции или просто зачистка) и по возможности растереть об лицо земли все вражеские силы. Строительство, микроменеджмент и прочие издевательства? В другой раз!..»
...разумеется, на Сапфире можно летать. Причем не просто перемещаться из точки в точку, а еще и воевать. Что интересно, второй игрок может и здесь взять управление в свои руки — на этот раз Сапфирой. В результате получается настоящая командная авиа-аркада — дракон маневрирует и полыхает огнем, а главный герой крошит врагов мечом направо и налево...
...не каждый день нам дают возможность столкнуть лбами красноармейцев с ордами инопланетян. К сожалению, ничем больше игра удивить не в состоянии. Проблема классическая — на поверку Сибирский конфликт оказывается очередной RTS, сделанной по всем законам жанра. Единственное достижение — это чудо-юнит, на который возложены абсолютно все функции по ведению хозяйства. То есть здания строить не надо...
... разработчики стараются сделать нам красиво. И, надо заметить, обычно им это удается. Ничего сверхъестественного в плане графики нет, но стоит лишь увидеть здешнее небо, полюбоваться солнечными бликами, играющими на обшивке самолоета, или почуствовать всю грандиозность битвы, разворащивающейся в небесах...
В свободное от глюков время на первый план выходит геймплей, который здесь сделан по классической схеме: персонажи (в их роли выступают, естественно, герои кинофильма) выполняют неко задание, периодически отстреливаясь от назойливых врагов в пошаглвлм режиме. Сами миссии достаточно разнообразны: начиная с \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"убей всех\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\" и заканчивая стелсом. Фокус в том, что основной тактикой прохождения игры все равно остается истребление всех врагов...\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"
Время от времени Хантер вспоминает о своей основной специальности и занимается взломом различной степени тяжести. Сделано это в виде мини-игры. Вернее — двух мини-игр: киберигра используется при вскрытии особо сложных замков, а “кибербой” встретится вам по сюжету — для взлома систем безопасности. Разница, однако, небольшая — и в первом, и во втором случае придется решать очень незамысловатые головоломки
С разнообразием у Crashday все в порядке — от обилия игровых режимов глаза поначалу просто разбегаются. Через какое-то время, правда, понимаешь, что действительно новых идей здесь в общем-то нет — дабы угодить наиболее широкому кругу игроков, разработчики вооружились схемой “с миру по нитке” и собрали почти все чужие успешные наработки. Удалось им это или нет — покажет только рейтинг продаж, но факт остается фактом: выбор есть, и заметный
”Челюсти” можно назвать стариком по меркам кинематографа — кино вышло на экраны аж тридцать лет назад. Тем не менее идея, раскрытая в картине, заинтересовала разработчиков из компании Appaloosa Interactive, которые решили соорудить Jaws Unleashed —компьютерную игру о могучей акуле-людоедке, что вводит в ужас всю округу
действительно старались стилизовать “под девяностые”: малиновые пиджаки, нелепого вида кепки, рэкет продуктовых палаток… В какой-то момент нам предлагают устроить “разборки” с бандой негров
нет аптечек. Вместо них — местный наркотик под названием руум. Эта субстанция, в обилии разбросанная по уровням, не только восстанавливает здоровье, но и способна замедлить время. А если съесть штук восемь сразу, получите передозировку, которая выражается в диком искажении изображения на экране и, как ни странно, возможности убивать всех врагов одним мановением руки
Люди, создавшие сюжет и вселенную игры, заслуживают самой лестной оценки. Поэтому вслушивайтесь, вчитывайтесь и вдумывайтесь. Нет, конечно же, вы сможете комфортно играть и не вникая в местную историю, но удовольствия от процесса в этом случае будет на порядок ниже
Выглядит типичная разборка следующим образом: две враждебные друг другу группировки мирно стоят друг напротив друга. Однако как только в эту идиллию врывается игрок, неумолимый триггер немедленно сталкивает бандитов. Масштабы потасовок порой сравнимы с русской свадьбой из анекдотов: родственники жениха против родственников невесты
на уровне предыдущей части. Потенциал у боевой системы, может, и неплохой, но реализован он, к сожалению, не до конца. Почему, например, стрельбу в различные части тела можно вести исключительно из снайперской винтовки? Да и какой вообще смысл в таком режиме, если самым действенным способом убийства был и остается расстрел из дробовика в упор?..”
выбрать платформы
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.
Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.