Космическая станция, пришельцы, одинокий герой – история Dead Space вобрала в себя все штампы из фантастических романов и фильмов прошлого века. Наверно, именно поэтому авторы не делают на ней упор, без всяких разъяснений бросая игрока в самое пекло. На борту космической бурильной платформы «Ишимура» простого инженера Айзека Кларка встречают толпы кровожадных мутантов. Уничтожать их нужно подручными средствами – всевозможные резаки и пилы зрелищно расчленяют монстров. Обилие клешней и внутренностей не превращает Dead Space в ужастик, каким его хотели видеть разработчики, но как экшен проект удался – просто результат не соответствует амбициям.
Космическая станция, пришельцы, одинокий герой – история Dead Space вобрала в себя все штампы из фантастических романов и фильмов прошлого века. Наверно, именно поэтому авторы не делают на ней упор, без всяких разъяснений бросая игрока в самое пекло. На борту космической бурильной платформы «Ишимура» простого инженера Айзека Кларка встречают толпы кровожадных мутантов. Уничтожать их нужно подручными средствами – всевозможные резаки и пилы зрелищно расчленяют монстров. Обилие клешней и внутренностей не превращает Dead Space в ужастик, каким его хотели видеть разработчики, но как экшен проект удался – просто результат не соответствует амбициям.
Все инновации носят экстенсивный характер. Все тот же экшен от третьего лица, приправленный slo-mo, маловменяемой камерой и зрелищными рукопашными схватками. В режиме замедления времени теперь можно использовать новый трюк — обстрел на 360 градусов. Алгоритм автоприцеливания был немного доработан, а набор смертоубийственных приемов — существенно расширен (один только процесс отъема оружия в Dead to Rights II можно провести двадцатью пятью способами!). Интерактивность локаций повысила
Все инновации носят экстенсивный характер. Все тот же экшен от третьего лица, приправленный slo-mo, маловменяемой камерой и зрелищными рукопашными схватками. В режиме замедления времени теперь можно использовать новый трюк — обстрел на 360 градусов. Алгоритм автоприцеливания был немного доработан, а набор смертоубийственных приемов — существенно расширен (один только процесс отъема оружия в Dead to Rights II можно провести двадцатью пятью способами!). Интерактивность локаций повысила
В Deadly Dozen: Pacific Theater нас ждут двенадцать новых миссий за союзников во второй Мировой. Как и в случае с предшественником, в Pacific Theater основной упор делается на определённой разработку стратегии боя, а также на грамотное использование уникальных способностей солдат (снайперы, медики, подрывники - это не просто пушечное мясо, это основные звенья нашего отряда). Ну и, конечно же, не забыт огромной арсенал оружия: пистолеты, гранаты, снайперские винтовки, пулемёты, огнемёты и прочая